Mapeamento da Indústria - Abragames

[Pages:267] Mapeamento da Ind?stria Brasileira e Global de Jogos

Digitais

Coordena??o

Afonso Fleury Davi Nakano Jos? Henrique Dell'Osso Cordeiro

Luis Ojima Sakuda * Ivelise Fortim de Campos * Paulo Bastos Tigre * David de Oliveira Lemes * Emanoel Loreto Querette * Ev?dio Kaltenecker Retto de Queiroz * Francisco Lima Cruz Teixeira * Gilson Schwartz * Guilherme Anders * Jo?o Henrique Ranhel Ribeiro * Lidia Goldenstein * Luis Carlos Petry * Reinaldo Augusto de Oliveira Ramos * Silvio Vanderlei Ara?jo Sousa * Anita Cavaleiro de Macedo Cabrera * Carolina de Moura Grando * Tatiana Melani Tosi e Colaboradores

S?o Paulo, 2014

FLEURY, Afonso; NAKANO, Davi; CORDEIRO, Jos? H. D.

Mapeamento da Ind?stria Brasileira de Jogos Digitais / Luis Ojima Sakuda * Ivelise Fortim de Campos * Paulo Bastos Tigre * Anita Cavaleiro de Macedo Cabrera * Carolina de Moura Grando * David de Oliveira Lemes * Emanoel Loreto Querette * Ev?dio Kaltenecker Retto de Queiroz * Francisco Lima Cruz Teixeira * Gilson Schwartz * Guilherme Anders * Ivelise Fortim de Campos * Jo?o Henrique Ranhel Ribeiro * Lidia Goldenstein * Luis Carlos Petry * Reinaldo Augusto de Oliveira Ramos * Silvio Vanderlei Ara?jo Sousa * Tatiana Melani Tosi e Colaboradores ? 2014.

267 p?ginas. ; 17,6 cm X 25 cm, Edi??o Digital.

Pesquisa do GEDIGames, NPGT, Escola Polit?cnica, USP, para o BNDES, 2014.

1. Vis?o Geral do Mercado de Jogos Digitais; 2. O Mercado Brasileiro; 3. Panorama da IJD no Brasil; 4. A Din?mica Evolutiva da IJD; 5. Jogos Casuais e Sociais; 6. Plataformas M?veis de Jogos Digitais; 7. Distribui??o Digital; 8. Serious Games; 9. Jogos para Educa??o; 10. Jogos para Sa?de; 11. Jogos para Defesa; 12. Advergames; 13. Eventos e sua import?ncia; 14. Mobile e Distribui??o Web; 15. Consoles e "PC Caixa"; 16. Novas Tecnologias e Tend?ncias.

NPGT / Escola Polit?cnica / USP

Realiza??o: GEDIGames | NPGT

Dados de Contato & Correspond?ncia

GEDIGames E-mail: contato@.br

NPGT Av. Prof. Luciano Gualberto, 908 - FEA 1 - Sala B 114, Cidade Universit?ria - S?o Paulo - 05508-900 / (11) 3818-4011 e 3091-5969 - E-mail: npgctusp@usp.br

Equipe de Coordena??o Executiva & Cient?fica Afonso Fleury

Coordenador da Pesquisa - Escola Polit?cnica - USP

Davi Nakano

Vice-Coordenador de Pesquisa - Escola Polit?cnica ? USP

Luiz Ojima Sakuda

Gerente T?cnico da Pesquisa - Escola Polit?cnica - USP

Jos? Henrique Dell Osso Cordeiro

Gerente Administrativo da Pesquisa - Escola Polit?cnica ? USP

? 2014 por GEDIGames, NPGT. Os direitos dessa obra foram integralmente cedidos ao Banco Nacional de Desenvolvimento Econ?mico e Social.

Esta pesquisa foi executada pelo GEDIGames, NPGT, por meio de financiamento n?o reembols?vel com recursos do Fundo de Estrutura??o de Projetos (FEP) do BNDES. O conte?do dos cap?tulos ? de exclusiva responsabilidade dos autores, n?o refletindo, necessariamente, a opini?o do BNDES.

Coordena??o do Projeto Afonso Carlos Correa Fleury

Davi Noboru Nakano Jos? Henrique Dell'Osso Cordeiro

Luiz Ojima Sakuda

Pesquisadores Anita Cavaleiro de Macedo Cabrera

Carolina de Moura Grando David de Oliveira Lemes Emanoel Loreto Querette Ev?dio Kaltenecker Retto de Queiroz Francisco Lima Cruz Teixeira

Gilson Schwartz Guilherme Anders Ivelise Fortim de Campos Jo?o Henrique Ranhel Ribeiro Lidia Goldenstein Luis Carlos Petry Paulo Bastos Tigre Reinaldo Augusto de Oliveira Ramos Silvio Vanderlei Ara?jo Sousa Tatiana Melani Tosi

Colaboradores Arlete dos Santos Petry Cristina Froes de Borja Reis Fernando J?lio de Freitas

Jonathan Sapsed Luiz Edmundo Machado Marcos Vinicius Cardoso

Mathijs de Vaan Pollyana Notargiacomo Mustaro

Sueli Ribera

Bolsistas Carlos Schetini Perroti Spegiorin

Diogo Kenji Nojimoto Eliseu Mizushima

Fernando Jorge Kanaan Ramos Ricardo Tadashi Kotsubi J?nior Vitor Henrique Uemura Biscuola

Equipe de Revis?o, Capa, Editora??o & Diagrama??o

Caio Jos? Ribeiro Chagas Janaina Azevedo Corral La?s Akemi Margadona

Hor?cio Corral Rodolfo Beccari de Oliveira

T?tulo: Mapeamento da Ind?stria Brasileira de Jogos Digitais Pesquisa: Projeto de Pesquisa FEP Games, Contrato BNDES N? 12.2.0431.1 Institui??o Realizadora: GEDIGames, NPGT, Escola Polit?cnica. Institui??o de Fomento: BNDES Apresenta??o: Julho, 2014.

Resumo

Este mapeamento da Ind?stria Brasileira de Jogos Digitais foi realizado com o intuito de apresentar um panorama atual deste setor, tanto em territ?rio nacional, quanto globalmente. Nele s?o apresentadas a Din?mica Evolutiva da Ind?stria de Jogos Digitais (IJD), a An?lise Detalhada de v?rios Ecossistemas de Neg?cios nesta ind?stria, a saber, de Serious Games, de Jogos Mobile, de Consoles e PC Caixa, e Distribui??o Digital, principalmente. Al?m disso, o Panorama Internacional, com seus principais atores e intera??es, e o Panorama Nacional, com sua organiza??o, seus dados econ?micos e sua gera??o de receita. Tamb?m s?o apresentadas novas Tecnologias e Tend?ncias, Inova??es em Modelos de Neg?cios, Inova??es na Intera??o HomemM?quina, Inova??es no Ambiente de produ??o, que podem representar novas oportunidades para o desenvolvimento da Ind?stria e nos seus recursos existentes.

Palavras Chaves: Jogos Digitais, Ind?stria Brasileira, Ind?stria Brasileira de Jogos Digitais, IJD, IBJD, Competitividade, Inova??o, Recursos Humanos, Financiamento, Crescimento das Empresas, Competitividade Internacional, Crescimento Sustentado, Cria??o de Ambiente de Neg?cios, Perspectivas para a Ind?stria, Classifica??o das A??es, Mapeamento da Ind?stria Brasileira de Jogos Digitais, Panorama da IBJD, Din?mica Evolutiva da IJD, Ecossistemas de Neg?cios, Serious Games, Jogos Mobile, Distribui??o web, Consoles, PC Caixa, Distribui??o Digital, Panorama Internacional da IJD, Organiza??o da IBJD, Dados Econ?micos, Gera??o de Receita da IBJD, Tecnologias em Jogos Digitais, Tend?ncias da IBJD, Inova??es em Modelos de Neg?cios, Inova??es na Intera??o Homem-M?quina, Inova??es no Ambiente de Produ??o.

Abstract

This study on the Brazilian Digital Games Industry has been performed to present an overview of this sector, both at the national and global levels. The Evolutionary Dynamics of the industry is presented, and also a Detailed Analysis of various Business Ecosystems in this industry, namely, Serious Games, Mobile Games and web distribution, Consoles and PC Box and Digital Distribution. In addition, the international economic context, its main actors and their interactions, as well as the national context and economic and financial data are presented.

Keywords: Digital Games, Brazilian Industry, Brazilian Industry of Digital Games, DGI, BIDG, Competitiveness, Innovation, Human Resources, Finance, Business Growth, International Competitiveness and Sustainable Growth, Creating Business Environment, Industry Perspectives, Classification of Actions, mapping the Brazilian digital Games Industry, Overview IBJD, Evolutionary Dynamics of IJD, Business Ecosystems, Serious Games, Mobile Games, Web Distribution, Consoles, PC Box, digital Distribution, International Context of DGI, BIDG Organization, Economic Data, generating Revenue IBJD Technologies, Digital Games, BIDG Trends, Innovations in Business Models, Innovations in Human-Machine Interaction, Innovations in Production Environment.

................
................

In order to avoid copyright disputes, this page is only a partial summary.

Google Online Preview   Download