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Lokalen Minecraft Server erstellen – Variante EinsDie minimalste, einfachste und fehlerresistenteste VarianteNur bedingt Ver?nderungen/Modifikationen m?glichSetzt (für die Login-Prozedur) online-Modus von Server und Clients sowie eigenen Account für jeden Client voraus Hardware vorbereitenServerSollte m?glichst potent seinMuss am Internet h?ngen (s.u.), Bandreite sehr gering, mobile-internet reichtClientsRechenpower weniger wichtigMüssen ebenfalls am Internet h?ngen (s.u.), Bandreite sehr gering, mobile-internet reichtNetzwerk einrichtenAlle Rechner im LAN über einen Switch verbindenAlle Rechner sollten über Admin Accounts verfügenAlle LAN Einstellungen sollten auf ?Standard“ stehen (Keine Proxies etc.)Minecraft Multiplayer Server installierenFile downloaden ein beliebiges Verzeichnis kopierenDatei ?ffnen, es werden zahlreiche Dateien erstelltServer beendenAdministrator festlegenMinecraft Client downloaden das gleiche Verzeichnis kopierenDie Datei “Ops.txt” ?ffnen und den Accountname des Administrators rein schreibenAdmin kann nun ingame Befehle ausführenErster TestServer StartenClient starten, einloggen (man muss online sein und einen Account haben, bei ?H?ngern“ Programm beenden und neu starten) Multiplayer Add Server Server Name z.B. ?BibCraft“ Server Address: (W)LAN IP des Rechners Auf der neuen Welt einloggenSpieler sollte in einer Welt seinSpiel und Server beendenServereinstellungen ?ndernOrdner ?World“ l?schen?Server Properties“ mit Editor ?ffnenVer?nderungen vornehmen:level-name=BibCraftlevel-type=FLATPlane Ebene, ideal für Bibcraftforce-gamemode=true s.u.spawn-npcs=falseideal für Bibcraftspawn-animals=falseideal für Bibcraftspawn-monsters=falseideal für Bibcraftgenerate-structures=falseideal für Bibcraftgamemode=1Aktiviert den “Creative Mode” online-mode=falseWichtig für sp?terFür weitere Optionen, siehe und Schlie?enZweiter TestServer starten, es sollte ein neuer Ordner ?BibCraft“ erstellt werdenClient starten, einloggen ?Direct Connect“ IP des Servers eingeben. Es sollte eine entsprechend neu gestaltete Welt vorzufinden seinVer?nderungen an der Welt vornehmen. Z.B.Per GamerulesIngame Befehle die gespeichert werden beim Beenden eines ServersTag-Nacht-Wechsel deaktivierenWarten bis Tag ist ?T“ drücken und ?/gamerule doDaylightCycle false“ eingeben und Enter drückenSonne sollte sich nicht mehr bewegenFür weitere Gamerules, siehe HandBauliche Ver?nderungen der Welt bleiben ebenfalls bestehen beim Beenden des ServersZ.B. Erstellen von Spielfeldern, Logos etc.Projekt starten!Weitere sich im Netzwerk befindliche Clients sollten nun auch den Server finden k?nnen ................
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