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1. GENERALIDADESNO SE REQUIERE DE COMPRA ALGUNA PARA PARTICIPAR. NO SER? V?LIDA DONDE EST? PROHIBIDA POR LEY.La CONMEBOL eLibertadores o eLibertadores ("Competencia") está patrocinada por Electronic Arts Inc. ("EA"), 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, EE.?UU. La Competencia es un torneo de videojuegos que se lleva a cabo con el modo Ultimate Team de EA SPORTS FIFA 20 ("FIFA 20") en las consolas Xbox One y PlayStation 4 ("Plataformas compatibles"). La Competencia tendrá una división para cada plataforma compatible ("División Xbox" y "División PlayStation" o "Divisiones") y cada una estará regida por estas reglas oficiales ("Reglas oficiales"). La competencia no será válida donde esté prohibida o restringida por ley. Se aplican todas las leyes y reglamentos federales, estatales y locales.2. REQUISITOS DE JUGADORLos jugadores deben registrarse en para que se los considere elegibles para la Competencia. Los jugadores que cumplan con los requisitos de elegibilidad en esta sección (individualmente, "Jugador") deberán:Ser propietarios o tener acceso a FIFA 20 en Xbox One o PlayStation 4.Tener un Gamertag o un ID de PSN válidos.Aceptar la Política de privacidad y directiva de cookies de EA que se encuentra en ("Política de privacidad y directiva de cookies") y el acuerdo de usuario que se encuentra en ("Acuerdo de usuario").Registrar una Cuenta EA válida para elegibilidad y aceptar las Reglas oficiales durante el período de registro descrito en la sección 2.1.Cumplir con los requisitos de edad y residencia descritos en las secciones 2.2 y 2.3.Tener una cuenta Battlefy válida () para la clasificación online y el evento en vivo.2.1 PLAZOS DE REGISTRO Y ACEPTACI?N DE LAS REGLAS OFICIALESLos Jugadores deben registrarse con su Cuenta EA válida y aceptar las Reglas oficiales en para que se los considere para participar en la Competencia.Los Jugadores pueden registrarse desde el 31 de enero hasta el 21 de febrero de 2020.Solo los Jugadores que estén registrados en la EA SPORTS FIFA 20 Global Series al 31 de octubre de 2019 o entre el 16 y el 31 de enero de 2020 y ganen 27 partidos de la Jornada de Fin de Semana de EA SPORTS FIFA 20 antes del 31 de enero de 2020 y que, por lo tanto, EA SPORTS los considere Jugadores verificados de FUT Champions serán elegibles para recibir puntos de la EA SPORTS FIFA 20 Global Series. De otra forma, perderán cualquier punto que ganen. Sin embargo, los Jugadores que no sean Jugadores verificados de FUT Champions aún son elegibles para participar en la Competencia y ganar premios en dinero o luchar por el título de Campeón de la eLibertadores. Para obtener más información sobre la Verificación de FUT Champions, consulta Reglas oficiales pueden actualizarse según sea necesario durante la Competencia para aclarar cuestiones, corregir errores, adecuarse a cambios en la ley aplicable o tratar cuestiones no contempladas después de la primera publicación. El objetivo de cualquier actualización será garantizar una Competencia justa para todos los Jugadores. EA se reserva el derecho a cancelar, suspender y/o modificar la Competencia, o cualquier parte de esta, si algún fraude, falla técnica o cualquier otro factor perjudica la integridad o el correcto funcionamiento de la Competencia según lo determine EA a su entera discreción. EA se reserva el derecho a descalificar a cualquier Jugador que intente manipular la operación de la Competencia o que infrinja estas Reglas oficiales. Cualquier intento de una persona de obstaculizar deliberadamente la operación legítima de la Competencia puede ser una infracción a la ley criminal y civil, y, en caso de que se llegara a concretar tal intento, EA se reserva el derecho a reclamar da?os a tales personas y a exigir otras reparaciones (lo que incluye los honorarios de abogados) hasta el grado máximo que lo permita la ley.Al participar en la Competencia, los Jugadores aceptan estas reglas y las decisiones de los funcionarios y administradores de la Competencia.2.2 REQUISITO DE EDADPara ser elegible para participar en la Competencia, los Jugadores deben tener, como mínimo, 16 a?os de edad en el momento de registrarse y la edad mínima requerida para tener una Cuenta EA de acceso completo (no infantil) en su lugar de residencia. Todos los Jugadores que estén por debajo de la mayoría de edad en su lugar de residencia deberán contar con la supervisión del padre, la madre o el tutor, quienes aceptarán estas Reglas oficiales en su representación y los acompa?arán a cualquier evento en vivo. 2.3 REQUISITO DE RESIDENCIASon elegibles los residentes de los siguientes países: Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, Paraguay, Perú, Uruguay y Venezuela.Es probable que los Jugadores deban brindar una prueba de residencia en un país elegible para participar en la Competencia. EA determinará, a su exclusiva discreción, la suficiencia de tal prueba o documentación. Se pedirá a los Jugadores invitados a participar en los eventos en vivo que firmen y entreguen una Declaración de elegibilidad para viajar y que certifiquen su país de residencia proporcionando dos identificaciones o pruebas de residencia, tales como:Identificación emitida por el Estado: Documento como pasaporte, licencia de conductor, tarjeta de identificación o visa de trabajo con foto, nombre y dirección física en un país elegible.YFactura de servicios: Una factura reciente de alguna compa?ía de servicios (electricidad, teléfono o cable) con nombre y dirección física en un país elegible.2.4 EMPLEADOS Y CONFLICTOS DE INTERESESLos empleados de EA y los empleados de sus respectivas filiales, subsidiarias, representantes, agencias de avisos, promoción y publicidad, proveedores, FIFA, CONMEBOL y los familiares directos o las personas que vivan en el mismo domicilio de tales empleados no son elegibles para participar en esta Competencia.2.5 REPRESENTAR A UN CLUB, EQUIPO U ORGANIZACI?N EN EL EVENTO EN VIVOCatorce días antes del inicio de un evento en vivo, los Jugadores clasificados deben proporcionar la siguiente información para su inclusión en la transmisión y cobertura web del evento:Club, equipo u organización que el Jugador representará.Logotipo del club, equipo u organización.Nombre real y nombre para exhibición del Jugador.EA informará a los Jugadores clasificados acerca de cualquier plazo que aplique. Es responsabilidad del Jugador enviar esta información a tiempo para que sea incorporada a la transmisión y cobertura web del evento. Los envíos posteriores al plazo de entrega no se incorporarán a la transmisión ni a los materiales web. 3. ESTRUCTURA DE LA COMPETENCIALa Competencia consistirá de etapas de clasificación online ("Clasificación online") y de un evento final en vivo. La clasificación online se dividirá en dos etapas:Etapa 1: Esta se dedicará a los Jugadores elegibles que no lograron la verificación de FUT Champions. Estos Jugadores competirán en un torneo con sistema de eliminación directa en PlayStation 4 o Xbox One. Los mejores 32 Jugadores por plataforma avanzarán a la segunda etapa de la Competencia en otro fin de semana. Etapa 2: Esta incluirá a los Jugadores elegibles que sean Jugadores verificados de FUT Champions y a los 32 mejores Jugadores de la Etapa 1. Todos ellos participarán en una fase de grupos de sistema suizo en la que los Jugadores mejor posicionados avanzarán a una fase de doble eliminación. Los ocho mejores Jugadores por plataforma avanzarán al evento en vivo.El evento en vivo consistirá de una fase de grupos de doble eliminación en la que los mejores dos Jugadores de cada grupo de cuatro pasarán a la fase de eliminación simple.EA se reserva el derecho a cancelar o reprogramar las etapas de clasificación online o el evento en vivo y a modificar la estructura de la Competencia si, a su exclusiva discreción, tales cambios son necesarios para mantener un entorno justo y respetuoso para todos los Jugadores. EA también se reserva el derecho a implementar tales cambios si los considera necesarios para cumplir con la legislación aplicable.3.1 PLATAFORMASLos Jugadores pueden registrarse y participar en la Competencia en una plataforma compatible con una única cuenta PSN en PlayStation 4 y una única cuenta Xbox en Xbox One. La cuenta PSN y la cuenta Xbox de sus respectivas Plataformas pueden compartir la misma Cuenta EA.Para el evento en vivo, los Jugadores pueden tratar de clasificarse y competir en una sola Plataforma compatible a su elección.3.2 VIAJAR AL EVENTO EN VIVOEA ayudará con el viaje y el alojamiento de los Jugadores invitados al evento en vivo patrocinado por EA y cubrirá los gastos. La elección de las aerolíneas, los hoteles y los traslados relacionados se realizará a exclusiva discreción de EA. Si un Jugador solicita un alojamiento o un itinerario especiales, como fechas de viaje diferentes, aerolíneas diferentes o ciudades de partida/arribo diferentes de la ciudad designada para el torneo y si el costo de tal solicitud de viaje especial excede el del itinerario estándar, EA puede solicitar que el Jugador cubra la diferencia en el costo.Los Jugadores deben firmar una Declaración de elegibilidad para viajar antes de aceptar el alojamiento y el viaje al evento en vivo. La Declaración de elegibilidad para viajar se enviará al Jugador a la dirección de correo electrónico vinculada con la Cuenta EA del Jugador. Si un Jugador no completa la Declaración de elegibilidad para viajar dentro de los siete (7) días corridos del intento de notificación, no firma y/o no envía la Declaración de elegibilidad para viajar dentro del período de tiempo establecido, se niega a viajar, no es elegible para viajar o no puede viajar en las fechas adecuadas para el evento en vivo, el Jugador perderá los privilegios de viaje y alojamiento y su plaza en la Competencia.Si un Jugador es menor de edad en su lugar de residencia, el padre, la madre o el tutor legal de tal Jugador deberá firmar toda la documentación necesaria para aceptar el viaje y deberá acompa?ar a tal Jugador al evento en vivo. En estos casos, los beneficios de viaje incluirán un pasaje aéreo adicional para un (1) padre, madre o tutor legal. El Jugador y su padre, madre o tutor legal deberán viajar juntos en el mismo itinerario y compartirán el alojamiento en el hotel.El acceso a los beneficios de viaje y alojamiento está supeditado al cumplimiento de estas Reglas oficiales. En caso de que un Jugador quede descalificado o no pueda viajar por alguna razón, EA puede otorgar los beneficios de viaje y alojamiento de ese Jugador a otro Jugador, quien tomará su lugar según el formato de entrada descrito en la sección 3 de estas Reglas oficiales.Los gastos imprevistos de viaje incluyen, sin ninguna limitación: llamadas telefónicas, cargos por envíos de fax, cargos por Internet, servicios de spa/salón de belleza, lavandería, tours/excursiones, compras en tiendas de regalos, cargos administrativos del hotel, cargos de servicio de aerolíneas y cualquier otro gasto no mencionado en estas Reglas oficiales. Estos gastos son responsabilidad exclusiva del Jugador o de su padre, madre o tutor. Además, es posible que se le solicite al Jugador su número de tarjeta de crédito para anticiparse a dichos gastos imprevistos por parte del hotel correspondiente. El hotel y el pasaje de avión no pueden usarse por separado. El viaje y el alojamiento están sujetos a disponibilidad y determinadas restricciones. Cualquier noche adicional, así como los costos adicionales asociados con una ampliación de la estadía, son responsabilidad exclusiva del Jugador y de su padre, madre o tutor. Pueden solicitarse pasaportes válidos y/o cualquier otra documentación de viaje, de lo que es responsable cada Jugador. Pueden aplicarse restricciones adicionales.3.3 APLICACI?NEl marcador y los datos de partido se auditan de manera periódica en busca de comportamiento malicioso y trampas. Cualquier Jugador puede quedar descalificado de inmediato de la Competencia y de competencias relacionadas, a discreción de EA o sus agentes designados, por cualquier razón, incluida cualquier falta en el cumplimiento del Acuerdo de usuario, la Política de privacidad y directiva de cookies y el Código de conducta (ver Apéndice A), lo que puede incluir, sin limitación:Usar cualquier tipo de trampa, hacks u otras aplicaciones de "ayuda" de terceros durante el partido.Desconectarse de Internet de manera intencional durante cualquier partido.Coludir con otros Jugadores durante los partidos.Aprovecharse de vulnerabilidades conocidas en el juego (es responsabilidad de los Jugadores comprender y evitar todas las vulnerabilidades ilegales actuales).Emparejarse de manera selectiva contra el mismo rival repetidas veces.No será tolerado el comportamiento abusivo o alterado, lo que incluye cualquier uso de lenguaje abusivo, negativo o profano online, y esto también constituirá la base para una acción disciplinaria.EA se reserva el derecho a aplicar cualquier acción disciplinaria, incluida, pero no limitada a, la descalificación de cualquier Jugador en cualquier momento, a su exclusiva discreción.4. REGLAS DE PARTIDO Y FORMATO DE TORNEOConsulta el Apéndice B para obtener información sobre la estructura del torneo, las reglas de partido y la configuración del juego para la clasificación online y el evento en vivo de la Competencia.5. PREMIOS5.1 PremiosPremioPuntos de la FGS1.? (ganador entre consolas)USD?30?0004502.? (segundo entre consolas)USD?15?0004503.? a 4.? (segundos en las consolas)USD?75002005.? a 8.?USD?50001108.? a 16.?USD?2000805.2 T?RMINOS Y CONDICIONES DE LOS PREMIOSLos premios no son transferibles. No está permitido cambiar los premios por otros bienes y servicios, excepto que EA se reserve el derecho a proporcionar un premio sustituto con un valor aproximadamente igual o superior si el premio anunciado no está disponible o no está permitido por la legislación local. Para los Jugadores ganadores que residan en Uruguay, los premios se otorgarán en forma de tarjeta(s) de regalo en lugar de dinero en efectivo. Todos los impuestos no especificados antes, incluidos, sin limitación, todos los impuestos federales, estatales, provinciales y locales, así como los aranceles internacionales, son responsabilidad exclusiva del ganador.A los ganadores potenciales se les solicitará que completen y firmen una Declaración jurada de recepción del premio y liberación al término del Evento en vivo para recibir el premio. Si un ganador potencial no firma y/o no envía la Declaración y liberación, rechaza el premio o no es elegible para aceptarlo, el ganador potencial pierde todo derecho a recibir premio. Si un ganador se considera menor en su lugar de residencia, el padre, la madre o el tutor (como requiera la ley) deberán firmar todos los documentos necesarios previa verificación de su identificación personal. La recepción del premio está supeditada al cumplimiento de estas Reglas oficiales. Es posible que se les solicite una dirección de envío válida a los ganadores potenciales para que puedan recibir el premio. Se deben permitir hasta 3 meses para la entrega de los premios.6. CONDICIONES GENERALES Y LIBERACI?NAl participar en esta Competencia, cada Jugador acepta:En la extensión permitida por la ley, asumir su entera responsabilidad por lesiones del Jugador, incluidos da?os personales y/o da?os a la propiedad, causados o presuntamente causados por participar en cualquier instancia de la Competencia o la aceptación, posesión o uso de cualquier premio.En la extensión permitida por la legislación local, la Competencia está regida por las leyes del Estado de California y todo reclamo debe ser resuelto en los Estados RMACI?N PERSONALAl participar en la Competencia, los Jugadores dan su consentimiento a EA para que procese su información personal (nombre, dirección, fecha de nacimiento, nombre de Cuenta EA, Gamertag de Xbox Live, ID de PlayStation Network, dirección de correo electrónico, resultados de FUT Champions, país de representación, equipo de representación, país de residencia) de acuerdo con la Política de privacidad y directiva de cookies de EA disponible en información personal se usará con los propósitos de:Organizar, ejecutar y supervisar la Competencia y el cumplimiento de los premios, lo que incluye, para los Jugadores que ganen un premio, la publicación de los nombres de tales Jugadores y sus países de residencia de forma online o en cualquier otro medio en conexión con la Competencia como se describe más adelante.Cualquier otra actividad de procesamiento adicional para la que los Jugadores den su consentimiento, como compartir información con terceros, lo que incluye la reserva de viajes, la solicitud de opiniones acerca de la Competencia y la solicitud de opiniones acerca del juego y las características de los videojuegos de EA SPORTS FIFA, sujeta a las Políticas de privacidad que apliquen a tales entidades.La información personal se procesará en los Estados Unidos y, potencialmente, en otros países en los que operen EA, sus subsidiarias o agentes de terceros. Al participar en la Competencia, aceptas que tu información personal podrá transferirse a destinatarios en los Estados Unidos y en otros países que quizás no ofrezcan el mismo nivel de protección de la privacidad que ofrecen las leyes de tu país de residencia o ciudadanía. PUBLICACI?N DE LA INFORMACI?N DEL GANADOREA publicará online los nombres de los ganadores confirmados una o dos semanas después del final del evento en vivo en .Al aceptar un premio, los Jugadores conceden a EA el derecho a usar su información personal y cualquier otra información que estos hayan provisto, sin mayor consentimiento o compensación a los Jugadores, con fines promocionales y de marketing:Información básica: Nombre completo, país de residencia, edad, plataforma, Gamertag de Xbox Live o ID de PSN, posición en el marcador mensual en el mes de clasificaciórmación de la afición de futbol: Club de futbol profesional favorito, jugador de futbol profesional favorito, artículo de jugador de FUT rmación de redes sociales: Nombre de usuario de Twitter, canal de YouTube y cuenta de Twitch (si aplica).Foto: Cada Jugador debe enviar un juego de fotos estándar (retrato) según la plantilla que proporciona EA.Otra información para la administración del torneo: Talla de camiseta, restricciones alimentarias, número de teléfono celular.EA puede proporcionar la información de la Cuenta EA del Jugador (nombre, ID online, edad, país, estadísticas y marcadores de juego y dirección de correo electrónico) a la FIFA, y la FIFA puede usar esta información de la cuenta con el propósito de administrar la Competencia y eventos relacionados (como la FIFA Global Series y la FIFA eWorld Cup 2018), lo que incluye, sin limitación, que la FIFA pueda comunicarse con el Jugador por correo electrónico y/u otros medios.DERECHOS COMERCIALESTodos los derechos comerciales (lo que incluye, sin limitación, todos los derechos de marketing y medios de comunicación) relacionados con la Competencia y la FIFA 20 Global Series pertenecen a EA.Los Jugadores no tendrán derecho a establecer con la Competencia y/o EA ninguna relación comercial, ni podrán usar ningún derecho de propiedad intelectual de EA, ni tampoco podrán permitir que lo hagan terceros sin el consentimiento previo por escrito de EA, que puede ser otorgado o rechazado a exclusiva discreción de EA.Cualquier Jugador o patrocinador de un Jugador que desee llevar a cabo cualquier actividad promocional o de marketing en relación con la Competencia y/o la FIFA 20 Global Series, lo que incluye cualquier predio de torneo, necesitará el consentimiento previo por escrito de EA, que puede ser otorgado o rechazado a exclusiva discreción de EA.Quedan estrictamente prohibidas la grabación y la divulgación de imágenes o videos de la Competencia con fines comerciales por o en nombre del Jugador, excepto cuando lo autorice EA de manera explícita. AP?NDICE A: C?DIGO DE CONDUCTAEl siguiente Código de conducta aplica a todos los Jugadores de la Competencia en todos los niveles de la Competencia, a menos que se especifique de otra manera. EA, a su exclusiva discreción, se reserva el derecho a sancionar o descalificar a cualquier Jugador que infrinja este Código de conducta.GENERALIDADES DEL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORESLos Jugadores deben comportarse con responsabilidad y mantener una conducta adecuada frente a los espectadores, los miembros de la prensa, los administradores del torneo y otros Jugadores. Estos requisitos aplican para los juegos offline y online, y también para la conducta en redes sociales y la actividad en las transmisiones en vivo. Se espera que todos los Jugadores adhieran a este estándar de camaradería deportiva incluso cuando no participan en Eventos patrocinados por EA. Las conductas prohibidas incluyen, sin limitación:Infringir cualquier ley, regla o regulación aplicables, según lo determine EA a su entera discreción.Utilizar cualquier software o programa que da?e, interfiera o afecte la Competencia o una computadora o pertenencia de otra persona.Utilizar cualquier software externo dise?ado para otorgar una ventaja desleal al Competidor.Interferir o interrumpir la participación de otro Jugador en la Competencia.Acosar, amenazar, molestar, incitar al odio, enviar mensajes no deseados repetidas veces o efectuar ataques personales o declaraciones sobre etnia, género, orientación sexual, religión, procedencia, etc.Publicar, subir, cargar o distribuir contenido u organizar/participar en cualquier actividad, grupo o gremio que EA (actuando de manera responsable y objetiva) determine que son inapropiados, abusivos, incitan al odio, acosan, son profanos, difamatorios, amenazadores, obscenos, sexualmente explícitos, violatorios, invasivos de la privacidad, vulgares, ofensivos, indecentes o ilícitos.Beneficiarse de vulnerabilidades, trampas, funciones no documentadas, errores de dise?o u otros problemas en la Competencia.Vender, comprar, intercambiar o utilizar otros métodos para transferir u ofrecer transferir una Cuenta EA o cualquier contenido EA asociado con una Cuenta EA, lo que incluye la moneda virtual de EA y otros derechos, ya sea dentro de un servicio de EA o en un sitio web de terceros, o en conexión con cualquier transacción fuera del juego, a menos que se cuente con la expresa autorización de EA.Participar en cualquier otra actividad que altere de manera significativa el entorno de juego tranquilo, justo y respetuoso de la Competencia.Promover, alentar o participar en cualquier actividad prohibida que se haya descrito anteriormente.POL?TICA DE COLUSI?NLa colusión se define como cualquier acuerdo entre dos o más Jugadores para poner en desventaja a otros Jugadores que participan en la Competencia. Queda estrictamente prohibida la colusión entre Jugadores. Cualquier Jugador que, en cualquier momento de la Competencia, EA determine que está involucrado en colusión será retirado de la Competencia y otras competencias relacionadas y obligado a devolver cualquier compensación y/o premios recibidos en el evento en vivo, y se podría suspender su cuenta de FIFA 20.Algunos ejemplos de colusión incluyen, sin limitación, las siguientes situaciones:Perder de manera intencional un partido por cualquier razón, ya sea durante los torneos de clasificación online o en el evento en vivo.Jugar en representación de otro Jugador, incluido el uso de una cuenta secundaria, para ayudarlo en FUT Champions, en el torneo de clasificación online o en el evento en vivo.Cualquier forma de arreglar partidos.El "juego suave", que se define como la situación en la que un Jugador no intenta dar su mejor esfuerzo para permitir que un rival suba en el marcador y obtenga una ventaja por diferencia de goles.Acordar el reparto del dinero del premio.Permitir que un rival anote más o menos goles de los que anotaría en condiciones PORTAMIENTO EN LOS EVENTOS EN VIVOLos Jugadores deben guardar un nivel adecuado de respeto para con otros Jugadores, árbitros y administradores del torneo durante el evento en vivo. Los comportamientos prohibidos en el evento en vivo incluyen, sin limitación:Uso de lenguaje vulgar u portamiento abusivo, lo que incluye el acoso y las amenazas verbales.Abuso físico, peleas o cualquier acción amenazante dirigidos a cualquier Jugador, espectador, funcionario o cualquier otra persona.Da?o y/o abuso de las consolas de juego, de los controles, del equipamiento del torneo o del predio.Interferir o interrumpir la transmisión o producción de la transmisión.Interferir con el juego, lo que incluye romper a propósito una estación de juego, interrumpir el suministro eléctrico, abandonar una estación antes de finalizar un partido, negarse a jugar y abusar de las pausas durante el juego.No cooperar con las medidas de seguridad, como los detectores de metal y la revisión de bolsos.No seguir las instrucciones indicadas por los patrocinadores, los árbitros y el personal de seguridad del torneo en todo momento.Apostar, lo que incluye las apuestas sobre los resultados de los partidos.Divulgar cualquier información confidencial proporcionada por EA o cualquiera de sus afiliados.Aceptar regalos, recompensas o compensaciones por servicios que se entregan en relación con la participación en la Competencia (con excepción de Jugadores con patrocinadores que reciben una paga de acuerdo con su desempe?o).Iniciar sesión en las consolas provistas con una cuenta personal o jugar cualquier otro juego que no sea la copia de FIFA 20 provista para usar en el torneo.No estar disponible para ninguna ceremonia de premiación postorneo, entrevistas y la totalidad del evento en vivo, así como cualquier actividad promocional que EA u otro patrocinador soliciten en condiciones razonables.POL?TICA DE DROGAS Y ALCOHOL DE LOS EVENTOS EN VIVOQueda prohibido el consumo de drogas y/o alcohol en el predio. Los Jugadores no pueden estar bajo la influencia de drogas y/o alcohol mientras participan.Queda prohibido fumar, lo que incluye el uso de cigarrillos electrónicos (eCigarettes) y vaporizadores, en el evento en vivo excepto en las áreas designadas.C?DIGO DE VESTIMENTA DE LOS EVENTOS EN VIVOLos Jugadores deben vestirse de manera apropiada y acorde a las circunstancias y al lugar donde se lleva a cabo el Evento en vivo.Los Jugadores no usarán, vestirán ni cargarán ningún artículo de índole política o que, según la opinión de EA, da?e la imagen de EA, sus socios o la Competencia.EA puede solicitar, a su exclusiva discreción, que un Jugador no exhiba un patrocinio, una publicidad o una marca asociados con alguna de las categorías prohibidas en cualquier momento durante la Competencia o las actividades relacionadas. Esto puede implicar que a los Jugadores no se les permita vestir artículos de vestimenta o deban cubrir los logotipos en tal vestimenta cuando se presenten en el evento en vivo si tales logotipos están en el grupo de los patrocinadores comerciales prohibidos.SANCIONESEl incumplimiento de este Código de conducta tendrá como resultado, a discreción de EA, (a) una o más sanciones y/o (b) pérdida del estatus de ganador. Todas las decisiones y fallos de EA relacionados con la Competencia son definitivos y vinculantes. EA se reserva el derecho a sancionar a cualquier Jugador de la Competencia, en cualquier nivel, en cualquier momento y por cualquier motivo. Las sanciones pueden incluir, en ningún orden particular, cualquiera o todas las siguientes:Advertencia.?ltima advertencia.Perder un partido.Perder todos los partidos.Perder los premios (incluidos el premio en dinero y los gastos de viaje pagos).Perder Puntos de calificación de la Competencia.Suspensión de la Competencia y de la EA SPORTS FIFA 20 Global Series.Descalificación de los eventos, eventos de clasificación o Jornadas de Fin de Semana.Descalificación de la Competencia y de futuras competencias.EA tiene el derecho a anunciar en público las sanciones que se aplicaron a los Jugadores, y tales Jugadores renuncian a cualquier derecho de acción legal contra EA y cualquiera de los afiliados de EA.PATROCINIO DE LOS JUGADORESLos Jugadores que participan en la Competencia pueden contar con patrocinadores comerciales. Sin embargo, el patrocinio comercial está limitado para excluir ciertas categorías e industrias. Si el patrocinador comercial pertenece a alguna de las categorías que se definen a continuación, el Jugador no podrá exhibir este patrocinio en conjunto con o durante la Competencia. EA se reserva el derecho a actualizar esta lista no exclusiva de patrocinadores comerciales prohibidos:Apuestas o sitios web de apuestas.Alcohol, tabaco y/o medicamentos que no sean de anaquel (sin receta).Sitios web o compa?ías que promocionen o vendan monedas de FIFA Ultimate Team.Armas de fuego o cualquier tipo de armamento.Material pornográfico o para adultos.Productos o servicios de los Competidores directos de EA, sus socios y sus otras marcas subsidiarias.GAMERTAG/ID DE PSNSe solicitará a los Jugadores que elijan un nombre único para identificarse en el evento en vivo. Este nombre puede ser el mismo que su ID de PSN o su Gamertag de XBL, pero no se requiere que sea el mismo. El nombre debe ser único y diferente de los nombres de los otros Jugadores y no debe ser considerado vulgar por EA o sus afiliados.AP?NDICE B: CLASIFICACI?N ONLINE, FORMATO DE TORNEO DEL EVENTO EN VIVO Y CONFIGURACI?N DEL JUEGOREGLAS DE LOS PARTIDOS DE LAS CLASIFICACIONES ONLINETodas las clasificaciones online usarán la última versión del modo de juego Temporadas amistosas de FIFA 20 Ultimate Team. Los Jugadores deberán a?adirse como amigos en la plataforma correspondiente antes de jugar. El juego aplicará de manera automática la configuración predeterminada del modo, incluidos el nivel de dificultad y las asistencias permitidas.Las reglas de los torneos de clasificación online se publicarán en los sitios web de Battlefy designados para cada clasificación, como mínimo, 48 horas antes del evento. Battlefy () administrará los torneos de clasificación online, y se requerirá una cuenta Battlefy para participar.Pautas adicionales que aplican para todos los partidos de clasificación online:No se permiten artículos de entrenamiento.Los Jugadores deberán grabar todos los partidos con la función de grabación incorporada en la consola o con un dispositivo de grabación externo. Las grabaciones deben guardarse y estar disponibles para subirlas en caso de disputa.De ninguna manera los Jugadores podrán acosar, enviar mensajes o intentar distraer o dirigir a otros para que distraigan a sus rivales.Los Jugadores no manipularán la conexión a Internet para afectar de manera negativa el juego o su conexión o la del rival.Los Jugadores deberán tener una camiseta de color claro y otra de color oscuro y deberán elegir colores opuestos a los de su rival para evitar confusiones. Si los Jugadores no logran ponerse de acuerdo, el Jugador local deberá elegir la camiseta de color oscuro y el visitante, la de color claro.En caso de una desconexión, el juego se reanudará con un marcador implícito y la consideración del tiempo de juego restante.Los Jugadores deberán estar disponibles para jugar los partidos durante los Períodos de clasificación. La información estará disponible en y se enviará por correo electrónico a los Jugadores elegibles.Los Jugadores deberán estar preparados para informar de inmediato sus goles anotados en el juego.EL EVENTO EN VIVOLos partidos del evento en vivo se jugarán con el modo Temporadas amistosas de FIFA 20 Ultimate Team en la versión de FIFA 20 que proporcionará EA. EA publicará el formato de torneo y las reglas del evento en vivo no menos de una semana antes de cada evento en vivo.REGLAS DE PARTIDO PARA EL EVENTO EN VIVOCada emparejamiento ("Partido de ida y vuelta") de la Competencia constará de dos partidos entre los mismos rivales y se determinará al ganador según el marcador global de los dos partidos. Reglas adicionales que aplican para los partidos del evento en vivo:Los Jugadores no tienen permitido conectar en las consolas ningún dispositivo diferente de los controles.EA proporcionará las consolas de videojuegos, los televisores y los auriculares.Los Jugadores pueden traer sus propios controles siempre y cuando el control no proporcione una ventaja competitiva injusta, no interfiera con las operaciones del juego o del torneo, no requiera de ninguna configuración, cables o adaptadores especiales para su uso y esté dise?ado para funcionar de manera nativa con la consola en la que competirá el Jugador. El patrocinador puede, a su exclusiva discreción, rechazar cualquier control y requerir que el Competidor use un control aprobado.Se prohíbe cualquier acción destinada a que el Jugador rival pierda la vista de la cancha o la capacidad de seleccionar a los jugadores controlados.En cada torneo, los Jugadores deberán estar disponibles para jugar sus partidos durante el transcurso día. Los Jugadores recibirán un aviso razonable de que deben estar listos para jugar. Los Jugadores que abandonen el predio del evento serán responsables de regresar a tiempo para sus partidos.Los Jugadores solo podrán escuchar música con un dispositivo sin conexión, como un reproductor de MP3 dedicado o un teléfono en modo avión con todos los modos de comunicación desconectados (wifi, Bluetooth, etc.). Los Jugadores no tienen permitida la interacción con el dispositivo durante el partido.El Jugador que no esté presente a la hora de inicio establecida para cualquiera de los partidos será descalificado y se le otorgará al rival un marcador de 3-0.El Jugador descalificado durante un partido recibirá un marcador de 0, mientras que su rival recibirá su marcador actual o un marcador de 3, el que sea superior.A los Jugadores se les mostrará su estación designada y prepararán el juego y comenzarán a jugar solo cuando se los indique un funcionario del torneo.Cada Jugador tendrá entre 2 y 3 minutos para configurar los controles, ajustar las alineaciones y elegir la configuración de acuerdo con las reglas descritas en "Configuración del juego" para cada evento en vivo. No se podrán usar alineaciones personalizadas ni otra cosa que no esté disponible en el menú de pausa del juego.Siempre que sea posible, los árbitros del torneo supervisarán el estado del juego para que se pueda recuperar en caso de interrupciones.Ejemplo: Un Jugador se desconecta en el minuto 50 y el marcador era 2-1. El patrocinador dicta que el juego se reanude en el 1.er tiempo con el marcador implícito de 2-1 y haciendo de cuenta que es el 2.? tiempo. Los Competidores jugarán hasta el medio tiempo para determinar al ganador.Si un Jugador tiene un problema y cree que genera una ventaja injusta para el rival, debe pausar el juego (o solicitar que el rival pause el juego) e informar al árbitro al respecto. Si el Jugador cree que el árbitro no trató el problema de manera adecuada, puede solicitar que el jefe de árbitros revise el problema. Los fallos del jefe de árbitros y del patrocinador del torneo son vinculantes.INTERRUPCIONES Y PAUSAS EN EL JUEGO EN EL EVENTO EN VIVOSi cualquier Jugador pausa o interrumpe un juego de manera intencional cuando está en juego el balón, EA tiene derecho a descalificar de inmediato al Jugador.Si la interrupción fuera causada por circunstancias externas, como un problema del equipamiento o la interrupción del suministro eléctrico, se deberá continuar el juego desde el punto que determine EA.Sin perjuicio de lo anterior, un Jugador puede pausar el juego para cambiar de estrategia y/o formación si i) expulsan a un jugador de su equipo o ii) se lesiona un jugador de su equipo.PREPARACI?N PREPARTIDO EN EL EVENTO EN VIVOEl modo de juego que se usará será Temporadas amistosas de FIFA Ultimate Team.Los requisitos de creación de plantilla para los partidos de la Competencia pueden variar a discreción de EA y se anunciarán una semana antes del inicio de cada evento en vivo.USO DE LAS CUENTAS Y CREACI?N DE LAS PLANTILLAS EN EL EVENTO EN VIVOLos Jugadores usarán las cuentas que proporcionará EA para uso exclusivo en el torneo. Los Jugadores recibirán los datos para iniciar sesión en las cuentas, que serán de uso exclusivo en el torneo. Los Jugadores que divulguen detalles de las cuentas serán descalificados. Las cuentas son propiedad exclusiva de EA y ningún individuo, incluidos los Jugadores, puede usarlas para fines personales.Los Jugadores no podrán usar la cuenta para ninguna otra función que no sea jugar un partido o crear y editar su plantilla.FALLAS T?CNICAS EN EL EVENTO EN VIVOEstá prohibido realizar cualquier intento de producir una falla técnica en el partido para obtener una ventaja.Procedimiento ante una sanción de falla técnica: Si EA determina que una acción, un gol, una jugada, un penal o cualquier otra acción en el juego fueron provocados por una falla técnica no autorizada, EA decidirá, a su exclusiva discreción, si regresa el juego a un estado de igualdad en función del resultado de la jugada.Si ocurre una falla grave que afecte alguna infraestructura necesaria para el juego en el modo designado, EA se reserva el derecho a cambiar el formato en que se desarrolla el torneo.INSTRUCCIONES PARA LA PREPARACI?N DE LOS JUEGOS EN EL EVENTO EN VIVOCada juego se disputará con el modo Temporadas amistosas de FIFA 20 Ultimate Team con la configuración del juego predeterminada. En el partido de vuelta de cada Partido de ida y vuelta, se usarán las opciones de configuración prepartido para establecer el marcador global antes del partido en cuestión.CONFIGURACI?N DEL JUEGO EN EL EVENTO EN VIVOLa configuración del juego quedará definida por el modo de juego Temporadas amistosas de FIFA 20 Ultimate Team como se indica a continuación:Nivel de dificultad: Clase mundial.Duración de cada tiempo: 6 minutos.Configuración de estadioEstadio: Estadio FEWC.Estación: Oto?o.Momento del día: Noche.Desgaste de la cancha: Ninguno.CONFIGURACI?N OBLIGATORIA EN EL EVENTO EN VIVOLa siguiente configuración será obligatoria para todos los usuarios y no se podrá modificar:Visor: Nombre e indicador del jugador.Indicador del jugador: Nombre del jugador.Pantalla de tiempo/marcador: Activada.Radar: 2D.Indicador de Gamertag: Desactivado.Desplazamiento de alineaciones: Desactivado.Volumen de los comentarios: 0.Sonido ambiente del estadio: 8.Volumen de la música: 0.CONFIGURACI?N DE LAS C?MARAS EN EL EVENTO EN VIVONo se permiten las siguientes cámaras de Un jugador:ProPunta a puntaDinámicaRESTRICCIONES DE CONSUMIBLES PARA TODOS LOS EVENTOSLos Jugadores tendrán limitaciones respecto de los consumibles que pueden usar para su plantilla. Pueden anunciarse cambios en las restricciones de consumibles una semana antes del inicio de cada evento en vivo. Los Jugadores podrán usar los siguientes tipos de consumibles:Consumibles de contratoConsumibles de cambio de posiciónConsumibles de recuperaciónConsumibles de estilo de químicaConsumibles de DT de ligaConsumibles de condición físicaLos Jugadores no podrán usar los siguientes tipos de consumibles:Consumibles de entrenamientoRESTRICCIONES DE CREACI?N DE PLANTILLA EN EL EVENTO EN VIVOEA anunciará las restricciones relacionadas con las plantillas o los requisitos de creación de plantilla dos semanas antes del inicio del evento en vivo. Si no se anuncia ninguna restricción, no habrá otras restricciones de creación de plantilla además de la fecha de bloqueo de las listas.CONTROLES EN EL EVENTO EN VIVOEl Jugador puede traer su propio control siempre y cuando este no proporcione una ventaja competitiva injusta, no interfiera con las operaciones del juego o del torneo, no requiera de ninguna configuración o cables especiales y esté dise?ado para funcionar de manera nativa con la consola en la que competirá el Jugador. EA puede, a su exclusiva discreción, verificar y aprobar controles o rechazar cualquier control y requerir que el Jugador use un control aprobado.EA puede, a su exclusiva discreción, permitir el uso de adaptadores de control con una notificación 7 días antes del torneo. EA se reserva el derecho a limitar el uso de adaptadores a modelos específicos o permitir el uso de adaptadores proporcionados por EA.ADMINISTRADORES Y ?RBITROS EN EL EVENTO EN VIVOEA designará a los árbitros, incluido un jefe de árbitros, para administrar el torneo durante los eventos. Los árbitros estarán identificados in situ con un uniforme especial, una insignia de identificación u otro elemento. Esto se informará a los Jugadores antes del torneo.Los árbitros indicarán a los Jugadores cuándo deben configurar los juegos y cuándo deben comenzar a jugar antes de la patada inicial y después del descanso. Asimismo, los árbitros pueden solicitar a los Jugadores que pausen el juego en otras ocasiones durante el torneo. Los Jugadores deben obedecer las instrucciones de los árbitros durante el torneo. Los árbitros registrarán el marcador de los juegos antes de que los Jugadores tengan permiso de abandonar la sesión de juego o de configurar un partido nuevo.OPCIONES PREPARTIDO EN EL EVENTO EN VIVOSi es necesario ajustar las opciones prepartido, los Jugadores pueden solicitar que los árbitros verifiquen que se elijan las opciones correctas.PROCESO DE DISPUTA EN EL EVENTO EN VIVOSi un Jugador tiene un problema antes, durante o después de un partido durante el torneo, deberá informarlo al árbitro. El árbitro evaluará la validez del problema, tomará una decisión e informará a los Jugadores los pasos a seguir. El árbitro puede consultar al jefe de árbitros y a EA a su exclusiva discreción.El Jugador también puede solicitar que el árbitro consulte al jefe de árbitros. El árbitro puede decidir si consultará al jefe de árbitros y luego a EA a su exclusiva discreción.En lugar de la descalificación inmediata, los árbitros o el jefe de árbitros pueden emitir una advertencia oficial a cualquier Jugador a su exclusiva discreción. Los Jugadores que reciban una advertencia oficial quedarán sujetos a la descalificación si surge otro problema.DISPUTAS POSPARTIDO EN EL EVENTO EN VIVOLas disputas pospartido serán las más difíciles de resolver y se recomienda que cualquier problema que surja se informe durante el juego y no al término de este.La decisión del árbitro es definitiva y vinculante. ................
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