Www.teicrete.gr



Πτυχιακ?? Εργασ?ε? Τμ?ματο? Μηχανικ?ν Πληροφορικ??Εαριν? 2017Εαριν? 20171) Educational Elements Codification for establishing an Abstract Educational Game Model2) Αν?πτυξη εφαρμογ?? Android για την αναγν?ριση ανθρ?πινων δραστηριοτ?των με τη χρ?ση φορετ?? συσκευ??3) Αν?πτυξη εφαρμογ?? εικονικο? προπονητ? για το σπ?τι4) Αν?πτυξη εφαρμογ?? Android για τον υπολογισμ? του καρδιακο? παλμο? (heart rate) απ? επεξεργασ?α video εξ αποστ?σεω?5) Εκτ?μηση ευεξ?α? (wellbeing) απ? δεδομ?να ?ξυπνων κινητ?ν συσκευ?ν6) Συστ?μα υποστ?ριξη? πολλαπλ?ν πρ?σθετων εφαρμογ?ν καταγραφ?? και αν?λυση? βιολογικ?ν παραμ?τρων σε περιβ?λλον Android.7) Αναγν?ριση κ?πωση? μ?σω καταγραφ?? β?ντεο8) Αναγν?ριση συναισθηματικ?? κατ?σταση? στρε? μ?σω βιοσημ?των9) Αναγν?ριση συναισθηματικ?? κατ?σταση? στρε? μ?σω επεξεργασ?α? β?ντεο προσ?που10) Αν?χνευση επιληπτικ?? δραστηρι?τητα? με χρ?ση ηλεκτροεγκεφαλογραφ?ματο? και βιοσημ?των11) ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΓΙΑ ΞΕΝΟΔΟΧΕΙΑ12) (Blended AIM Project) Indoor position tracker application13) ΤΟΥΡΙΣΤΡΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΝΑΥΠΛΙΟΥ14) ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ WEB ASSEMBLY15) ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ STREAMS API16) ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Media Source Extensions17) ΑΝΑΠΤΥΞΗ PROGRESSIVE ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ18) ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΚΙΝΗΤΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ IONIC 219) Υλοπο?ηση Android Εφαρμογ?? Διαχε?ριση? Αποθ?κη?20) Αν?πτυξη εκπαιδευτικο? παιχνιδιο? για ειδικ? αγωγ?.21) Serious Games Review22) FRAMEWORK USED TO EXATRACT DATA FOR THE ASSESSMENT OF THE USER’S PERFORMANCE IN AN EDUCATIONAL GAME23) Educational Mythological Game24) Δημιουργ?α γραφικ?ν25) Αν?πτυξη εκπαιδευτικο? παιχνιδιο? για ειδικ? αγωγ?.26) Δημιουργ?α ηλεκτρονικο? καταστ?ματο? για την π?ληση οπτικ?ν ειδ?ν27) Εφαρμογ? Android για διαχε?ριση αγγελι?ν αγοροπωλησ?ων28) Μελ?τη τη? ?κθεση? σε ηλεκτρομαγνητικ? πεδ?α απ? φορητο?? ηλεκτρονικο?? υπολογιστ??29) Δημιουργ?α υπολογιστικ?ν προγραμμ?των επεξεργασ?α? εικ?να? σε Python/Matlab για την μελ?τη και αν?λυση του σχ?ματο? καρκινικ?ν περιοχ?ν εικ?να?.30) Δημιουργ?α υπολογιστικ?ν προγραμμ?των επεξεργασ?α? εικ?να? σε Python/Matlab για Πολυεπ?πεδη Μελ?τη Υφ?? Ιατρικ?ν εικ?νων.31) Θεματικ? περι?γηση στο Διαδ?κτυο: Τεχνικ?? συνεργατικ?? διαχε?ριση? ψηφιακ?ν π?ρων για την διεκπερα?ωση ?ργου32) Η χρ?ση του property graph σε σ?γχρονε? εφαρμογ??: Μελ?τη περ?πτωση? με το neo4j33) Υλοπο?ηση αλγορ?θμων σε Hardware για επιτ?χυνση τη? λειτουργ?α? του?.34) Αν?πτυξη εφαρμογ?? φορητ?? παραγγελιοληψ?α?35) Εγκληματολ?για και π?ρανομη διακ?νηση δεδομ?νων στο Διαδ?κτυο36) Eshop για πωλ?σει? Μπαχαρικ?ν με τεχνολογ?α JAVA37) Αν?πτυξη συνεργατικο? συστ?ματο? διατ?πωση?, δι?γνωση? και εκτ?λεση? κλινικ?ν οδηγι?ν με χρ?ση καν?νων σημασιολογικο? ιστο?.38) Κωδικοπο?ηση Huffman με χρ?ση δυαδικ?ν, τριαδικ?ν και τετραδικ?ν δενδρων και συγκριτικ? παρουσ?ασ? του?39) ?να σ?στημα για την παροχ? πιστωτικ?ν υπηρεσι?ν σε μια εταιρ?α40) Υλοπο?ηση Εφαρμογ?? Διαχε?ριση? Ξενοδοχε?ου Π?λη?41) Λογισμικ? Διαχε?ριση? Αποθ?κη? Καταστημ?των Π?ληση? Υπολογιστ?ν και Περιφερειακ?ν42) Πλατφ?ρμα αν?πτυξη? και διαχε?ριση? υπηρεσι?ν σε υποδομ?? κατανεμημ?νων υπολογιστικ?ν π?ρων43) Αναπτυξη Εφαρμογ?? Ειδικο? Λεξικου σε Android. Quick Speak.44) Εφαρμογ? Android για χρονοπρογραμματισμ?? καθημεριν?ν δραστηριωτ?των45) Δημιουργ?α Τουριστικο? Αθ?να με τεχνολογ?ε? JAVA46) Διαδυκτιακ? εφαρμογ? για την εκμ?θηση του κ.ο.κ για σχολ? οδηγ?ν47) Διαχε?ριση Χωροχρονικ?? Πληροφορ?α? στο ΣΔΒΔ oracle48) "?ρευνα και αν?πτυξη εν?? συστ?ματο? για την ανωνυμοπο?ηση δεδομ?νων υγε?α?49) Τουριστικ?? Οδηγ?? για την Ρ?μη50) Πληροφοριακ? Σ?στημα για την Παροχ? Τουριστικ?ν Υπηρεσι?ν51) PORTAL ΓΙΑ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ ΤΗΣ ΚΡΗΤΗΣ52) Παιχν?δι τ?που quest στην Unity53) Διαχρονικ? μελ?τη εισακτ?ων-αποφο?των του τμ?ματο? Πληροφορικ?? ω? προ? την οπτικ? του φ?λου.54) Παιχν?δι τ?που racing στη Unity55) Δημιουργ?α οπτικοακουστικ?? παραγωγ?? για δ?ο Kinect-based παιχν?δια56) Παιχν?δι επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα? τ?που Pokemon GO57) Παιχν?δι capture towers στην Unreal Engine58) Παιχν?δι τ?που open world single player shooter RPG59) E-shop με XML και JAVA60) Εξ?ρυξη γν?ση απ? χρονικ?? β?σει? δεδομ?νων σε ORACLE61) Portal Για τουριστικ? προβολ? τη? π?λη? του Ναυπλ?ου62) PORTAL για επιχε?ρηση? εμπ?ριου χονδρικ??-λιανικ??63) Δημιουργ?α εν?? application σε android studio64) Ηλεκτρονικ? Δημοπρατ?ριο αγροτικ?ν προ??ντων65) Δημιουργ?α εφαρμογ?? android με ΒΔ66) Πληροφοριακ? σ?στημα για μια Αεροπορικ? Εταιρ?α67) Αν?πτυξη Cloud Server για Healthcare68) Ημιαυτ?ματη Κατασκευ? Prolog Προγραμμ?των με Προγραμματιστικ?? Τεχνικ??.69) Αυτ?ματη Κατασκευ? απ? Κε?μενο Προτ?σεων στην Ελληνικ? Γλ?σσα του Μοντ?λου Οντ?τητα – Συσχ?τιση (Entity - Relationship).70) 1. Αν?πτυξη αυτ?νομου συστ?ματο? τηλεματικ?? για τον εντοπισμ? τη? θ?ση? οχ?ματο?71) 1. Αν?πτυξη αυτ?νομου συστ?ματο? τηλεματικ?? για την απομακρυσμ?νη συλλογ?, καταγραφ? και επεξεργασ?α δεδομ?νων οχ?ματο?72) ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΒΙΝΤΕΟ 360 ΜΟΙΡΩΝ ΜΕ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΔΙΑΔΡΑΣΗΣ73) Worst-case scheduling for hard real-time communication (SystemC, Vivado HLS)74) Lightweight Protothreads and Arduino (C/C++ programming)75) Real-time embedded solutions using STM32 technology76) Interrupts in the design of real-time systems77) Δημιουργ?α live CD που περι?χει τελευτα?ε? εκδ?σει? open source λογισμικο? σχετικο? με electronic design automation (EDA)78) ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟ ΑΠΟ DRONE79) ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΛΛΟΓΗ, ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΑΠΟ ΕΦΑΡΜΟΓΗ WEB ΚΑΙ AΝDROID80) GIS ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΕ OPEN STREET MAP81) ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΗΜΟΣΙΑΓΡΑΦΙΚΟΥ PORTAL82) ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΟΙΚΙΑΚΟΥ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΑΠΟΜΑΚΡΥΣΜΕΝΟ ΕΛΕΓΧΟ ΜΕΣΩ ΚΙΝΗΤΟΥ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ83) ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ TYΠOY MOBILE HEALTH CARE84) ΕΦΑΡΜΟΓΗ PHYSICAL WEB ΜΕ ΧΡΗΣΗ BEACONS85) Χρ?ση λογισμικο? ανοικτο? κ?δικα για την αν?πτυξη εργαστηριακ?ν ασκ?σεων στο εργαστ?ριο του μαθ?ματο? ?Εισαγωγ? στι? Τηλεπικοινων?ε??.86) Κατασκευ? εκπαιδευτικο? αυτοματισμο? με δυνατ?τητα προγραμματισμο? μ?σω γραφικ?? διεπαφ??87) Μεθοδολογ?α χρ?ση? του Labview για απομακρυσμ?νο χειρισμ? αναλυτ?ν φ?σματο?88) Συντακτικ?? Αναλυτ?? τη? Ελληνικ?? Γλ?σσα?89) Κατασκευ? Prolog Προγραμμ?των με Αλγορ?θμου? απ? Β?ση Γν?ση?.90) Ερωτ?σει? σε Φυσικ? Γλ?σσα σε Β?ση Δεδομ?νων91) Σ?στημα Δι?γνωση? και Αντιμετ?πιση? Καρδιακ?ν Προβλημ?των σε Εν?λικε?92) Σ?στημα Δι?γνωση? και Αντιμετ?πιση? Ασθενει?ν σε παιδι?93) Δημιουργ?α εν?? HTML5 P2P Media Player94) Αν?πτυξη διαχειριστ? δικτ?ων καθοριζομ?νων απ? λογισμικ? (SDN Controller) με δυνατ?τητε? παροχ?? ποι?τητα? υπηρεσ?α? (QOS).95) Αν?πτυξη διαχειριστ? δικτ?ων καθοριζομ?νων απ? λογισμικ? (SDN Controller) με δυνατ?τητε? παροχ?? β?ντεο transcoding μ?σω εικονικ?ν δικτυακ?ν λειτουργι?ν (NFV).96) Αρχιτεκτονικ??, πρωτ?κολλα και τεχνικ??, δικτ?ων καθοριζομ?νων απ? λογισμικ? με τη χρ?ση NETFPGA97) Δημιουργ?α εν?? HTML5 P2P client98) Αν?λυση και υλοπο?ηση υποδομ?? ν?φου? ω? υπηρεσ?α (IaaS) με χρ?ση του OpenStack.99) Αξιολ?γηση απ?δοση? εν?? πρ?τυπου μηχανισμο? αν?χνευση? P2P περιεχομ?νου σε Ασ?ρματα δ?κτυα100) Αξιολ?γηση απ?δοση? εν?? πρ?τυπου μηχανισμο? αν?χνευση? P2P περιεχομ?νου σε WIMAX δ?κτυα101) Επ?βλεψη, διαχε?ριση και ?λεγχο? χ?ρου καλλιεργει?ν με τη χρ?ση Ασ?ρματου Δικτ?ου Αισθητηρ?ων (WSN)102) Διαχε?ριση καταν?λωση? εν?ργεια? μ?σω μεθ?δων NIALM1)?Educational Elements Codification for establishing an Abstract Educational Game ModelΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: βιδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810-379892Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: UML, DB Schema design, XML, JsonΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στ?χο? τη? πτυχιακ?? εργασ?α? ε?ναι η αν?λυση των παρακ?τω Μαθησιακ?ν μεθ?δων, μοντ?λων κλπ.Pedagogical MethodsLearning ModelsEvaluation ModelsEducational TheoriesLearning StylesΜετα την αν?λυση των παραπ?νω ο σπουδαστ?? θα πρ?πει να σχεδι?σει και να αναπτ?ξει ?να σχ?μα μια? δομ?? αποθ?κευση? ?πω?: RDB, XML, Json, κ.α. η οπο?α θα κωδικοποιε? τα παραγ?μενα απ? τα παραπ?νω μαθησιακ? στοιχε?α και δεδομ?να.Links)?Αν?πτυξη εφαρμογ?? Android για την αναγν?ριση ανθρ?πινων δραστηριοτ?των με τη χρ?ση φορετ?? συσκευ??Κατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: τσικν?κη? μαν?λη?Τηλ?φωνο: 2810-379313Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Καλ? Γν?ση Προγραμματισμο?, Android, Ψηφιακ? επεξεργασ?α σ?ματο?Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η χρ?ση των ενσωματωμ?νων σε φορετ?? συσκευ?? αισθητ?ρων και των ?ξυπνων κινητ?ν παρ?χουν μια ευ?λικτη, και προσιτ? λ?ση με στ?χο την αυτ?ματη και διακριτικ? παρακολο?θηση των δραστηριοτ?των τη? καθημεριν?? ζω?? (Activities of Daily Living – ADL) εν?? ατ?μου.Στ?χο? τη? παρο?σα? πτυχιακ?? εργασ?α? ε?ναι η αν?πτυξη εφαρμογ?? σε περιβ?λλον ?Android ?για την λ?ψη και καταγραφ? ?των σημ?των απ? την φορετ? συσκευ? (MetaMotionR 9 Axis IMU + Acc + Gyro + Mag + Baro + Sensor Fusion) καθ?? και η περαιτ?ρω επεξεργασ?α και αν?λυση αυτ?ν με στ?χο την αναγν?ριση των βασικ?ν δραστηριοτ?των εν?? ατ?μου.3)?Αν?πτυξη εφαρμογ?? εικονικο? προπονητ? για το σπ?τιΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: τσικν?κη? μαν?λη?Τηλ?φωνο: 2810-379313Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Καλ? Γν?ση Προγραμματισμο?Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Το Google Assistant, ?πω? το Amazon Echo, ε?ναι μια αρκετ? καινοτ?μα συσκευ? που μπορε? να συνομιλε? με το χρ?στη ? να απαντ?ει σε ερωτ?σει? του. Αυτ? που το κ?νει ?να πολλ? υποσχ?μενο εργαλε?ο ε?ναι η δυνατ?τητα προγραμματισμο? του μ?σω του api.ai και τη? αν?πτυξη? εφαρμογ?ν για αυτ? το συγκεκριμ?νο στοιχε?ο.Στην παρο?σα εργασ?α θα επιχειρηθε? να αναπτυχθε? ?να? εικονικ?? προπονητ?? (Virtual Coach) για το Google Assistant με σκοπ? την κινητοπο?ηση του χρ?στη στο να ακολουθ?σει το προσωπικ? πρ?γραμμα σωματικ?? ?σκηση?. Το πρ?γραμμα θα προτε?νει ασκ?σει? που ταιρι?ζουν στο προφ?λ του χρ?στη.?4)?Αν?πτυξη εφαρμογ?? Android για τον υπολογισμ? του καρδιακο? παλμο? (heart rate) απ? επεξεργασ?α video εξ αποστ?σεω?Κατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: τσικν?κη? μαν?λη?Τηλ?φωνο: 2810-379313Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Android, Ψηφιακ? Επεξεργασ?α Εικ?να?Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ??να απ? τα πεδ?α για εφαρμογ?? Υγε?α? ε?ναι ο αυτ?ματο? υπολογισμ?? του καρδιακο? παλμο? με τη χρ?ση ?ξυπνων συσκευ?ν, ?πω? κινητ? τηλ?φωνα. Αυτ? που ?χει επικρατ?σει ω? εφαρμογ? ε?ναι η χρ?ση τη? κ?μερα? και του φακο? – φωτ?? του κινητο? για τη μ?τρηση του παλμο? με την επεξεργασ?α των διαφορετικ?ν αποχρ?σεων του φωτισμ?νου δ?ρματο?.?να ν?ο πεδ?ο που φα?νεται ?τι λειτουργε? εξ?σου καλ? χωρ?? την αν?γκη επαφ?? τη? συσκευ?? με το σ?μα του χρ?στη ε?ναι με κατ?λληλη επεξεργασ?α video. Στην εργασ?α αυτ? θα επιχειρηθε? η αν?πτυξη μια? τ?τοια? εφαρμογ?? σε περιβ?λλον Android η οπο?α χρησιμοποιε? το OpenCV framework το οπο?ο παρ?χει ?τοιμε? ρουτ?νε? για επεξεργασ?α video σε κινητ?.??5)?Εκτ?μηση ευεξ?α? (wellbeing) απ? δεδομ?να ?ξυπνων κινητ?ν συσκευ?νΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: τσικν?κη? μαν?λη?Τηλ?φωνο: 2810-379313Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Java, C, AndroidΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Το στρε? τη? καθημεριν?? ζω?? αποτελε? ?ναν σημαντικ? παρ?γοντα που αργ? ? γρ?γορα φα?νεται να επηρε?ζει ?μεσα την ψυχοσωματικ? κατ?σταση εν?? ατ?μου. Στην πτυχιακ? εργασ?α αυτ? επιχειρε?ται να μελετηθο?ν κ?ποια δεδομ?να που μπορε? να προ?ρχονται μ?σα απ? ?ξυπνε? συσκευ?? θα μπορο?σαν να χρησιμοποιηθο?ν για τον εντοπισμ? ?γχου? στο χρ?στη του κινητο?. Αν?μεσα σε αυτ? προτε?νονται:Χαρακτηριστικ? κοινωνικ?? συναναστροφ??: Απ? τα Logs του κινητο? μπορε? να εξαχθε? αν?λογη πληροφορ?α ?πω? π?σο συχν? μιλ?ει ο χρ?στη?, με π?σα ?τομα διαφορετικ?, π?ση ?ρα μιλ?ει, κλπΧαρακτηριστικ? κινητικ?τητα?: Απ? το GPS? και το Accelerometer θα μπορο?σε να εξαχθε? π?σο κινε?ται το ?τομο, απ?σταση που διαν?ει, ταχ?τητα, αριθμ?? βημ?των, κλπ?λλα χαρακτηριστικ? που ?σω? υποδεικν?ουν στρε?: Απ? τα logs του κινητο? π?σε? φορ?? ανο?γει η οθ?νη του κινητο? και για π?ση δι?ρκεια, ο χρ?νο? χρ?ση? του Wifi που υποδεικν?ει κλε?σιμο σε εσωτερικ? χ?ρο, κλπΧαρακτηριστικ? απ? αισθητ?ρε? που φορ?ει κ?ποιο? στο χ?ρι, ?πω? Wristband με θερμ?μετρο, καρδιακ? παλμ?, GSR, κλπ.?6)?Συστ?μα υποστ?ριξη? πολλαπλ?ν πρ?σθετων εφαρμογ?ν καταγραφ?? και αν?λυση? βιολογικ?ν παραμ?τρων σε περιβ?λλον Android.Κατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: τσικν?κη? μαν?λη?Τηλ?φωνο: 2810-379313Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Αδαμ?ντιο? Κασαπ?κη?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Java, AndroidΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Ο σκοπ?? αυτ?? τη? εργασ?α? ε?ναι η υλοπο?ηση εν?? συστ?ματο? καταγραφ?? και αν?λυση? βιο?ατρικ?ν δεδομ?νων (?πω? φυσικ? δραστηρι?τητα, καρδιακο? παλμο?, ποσοστ? οξυγ?νου στο α?μα, β?ρο?, κ.α.) με τη χρ?ση πολλαπλ?ν προσθ?των εφαρμογ?ν σε περιβ?λλον Android, ?στε να καθ?σταται δυνατ? η μελλοντικ? επ?κταση των δυνατοτ?των του. Η σχεδ?αση του συστ?ματο? θα πρ?πει να υποστηρ?ζει, αυτ?ματη ε?ρεση και ενσωμ?τωση πρ?σθετων εφαρμογ?ν σε μια κεντρικ? εφαρμογ?. Η κεντρικ? εφαρμογ? θα ε?ναι υπε?θυνη να διαχειρ?ζεται/αποθηκε?ει τα δεδομ?να σε β?ση SQLite. Το σ?στημα θα πρ?πει επ?ση? να ?χει την δυνατ?τητα εμφ?νιση? ειδοποι?σεων στον χρ?στη ?ταν το απαιτε? κ?ποια προσθετ? εφαρμογ?. Οι σπουδαστ?? θα πρ?πει να κ?νουν την αν?λυση των απαιτ?σεων των χρηστ?ν, ?ρευνα στη διεθν? βιβλιογραφ?α για παρ?μοια συστ?ματα, τη σχεδ?αση, υλοπο?ηση και αξιολ?γηση του συστ?ματο?.?7)?Αναγν?ριση κ?πωση? μ?σω καταγραφ?? β?ντεοΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: τσικν?κη? μαν?λη?Τηλ?φωνο: 2810-379313Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Raspberry, C++, Αν?λυση εικ?να?/β?ντεοΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σκοπ?? τη? συγκεκριμ?νη? εργασ?α? ε?ναι η επ?κταση συστ?ματο? ?γκαιρη? αναγν?ριση? κ?πωση?. Η αναγν?ριση θα πραγματοποιηθε? μ?σω? κ?μερα?, η οπο?α θα καταγρ?φει σε πραγματικ? χρ?νο και θα εξ?γει χαρακτηριστικ? κ?πωση? ?τσι ?στε να προβλ?πεται η πιθαν? κατ?σταση ?πνου. Σε αυτ? την περ?πτωση,?? προειδοποι?σει? (alarms) θα επιδι?κουν την εγρ?γορσ? του εξεταζ?μενου. Η προσομο?ωση συνθηκ?ν κο?ραση? θα πραγματοποιηθε? σε εργαστηριακ? περιβ?λλον ?τσι ?στε να παραχθο?ν τα πρωτογεν? δεδομ?να.?Η εργασ?α αυτ? αποσκοπε? στην επ?κταση του υπολογιστικο? συστ?ματο? σε περιβ?λλον Raspberry.8)?Αναγν?ριση συναισθηματικ?? κατ?σταση? στρε? μ?σω βιοσημ?τωνΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: τσικν?κη? μαν?λη?Τηλ?φωνο: 2810-379313Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: MATLAB, C++, Ψηφιακ? Επεξεργασ?α Σ?ματο?Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Ε?ναι γνωστ? ?τι το στρε? επιδρ? στο ανθρ?πινο σ?μα σε πολλ? επ?πεδα και η φυσιολογικ? απ?κριση του σ?ματο? σε αυτ? γ?νεται αντιληπτ? μ?σω βιολογικ?ν σημ?των. Τα κυρι?τερα βιοσ?ματα που αποτιμο?ν συναισθηματικ? κατ?σταση ε?ναι? το ηλεκτροεγκεφαλογρ?φημα (EEG), ηλεκτροκαρδιογρ?φημα (ECG), ηλεκτρομυογρ?φημα (EMG), πρ?τυπο αναπνο?? (RSP), αγωγιμ?τητα? δ?ρματο? (GSR). Απ? αυτ?? τι? καταγραφ?? θα εξαχθο?ν χαρακτηριστικ? απ? κ?θε καταγραφ? που περιγρ?φουν ?σο το δυνατ?ν πιο αντιπροσωπευτικ? το μ?γεθο? το οπο?ο μετρο?ν. Στην συν?χεια θα πραγματοποιηθε? η επιλογ? των πιο ε?ρωστων χαρακτηριστικ?ν, δηλαδ? των χαρακτηριστικ?ν των οπο?ων η μεταβολ? ε?ναι χαρακτηριστικ? του στρε?.?Σκοπ?? τη? συγκεκριμ?νη? εργασ?α? ε?ναι η αν?πτυξη εν?? υπολογιστικο? συστ?ματο? αναγν?ριση? συναισθηματικ?? κατ?σταση? στρε? μ?σω βιολογικ?ν σημ?των.9)?Αναγν?ριση συναισθηματικ?? κατ?σταση? στρε? μ?σω επεξεργασ?α? β?ντεο προσ?πουΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: τσικν?κη? μαν?λη?Τηλ?φωνο: 2810-379313Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: MATLAB, C++, Αν?λυση εικ?να?/β?ντεο, Τεχνητ? ?ρασηΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ??Το ανθρ?πινο πρ?σωπο ε?ναι σε αρκετ?? περιπτ?σει? δε?κτη? τη? συναισθηματικ?? κατ?σταση? εν?? ανθρ?που. Προκειμ?νου να αξιολογηθο?ν οι εκφρ?σει? του προσ?που χρησιμοποιο?νται τεχνικ?? με β?ση την εκτ?μηση των μυ?ν του προσ?που, τεχνικ?? βασισμ?νε? σε 2D ? 3D μοντ?λα ? τεχνικ?? μελ?τη? κ?νηση? χαρακτηριστικ?ν. Τα χαρακτηριστικ? εισ?γονται σε σ?στημα αναπαρ?σταση? ?κφραση? (FACS, FAPs) και αποτιμο?νται απ? το τελικ? σ?στημα.?Σκοπ?? τη? συγκεκριμ?νη? εργασ?α? ε?ναι η εξαγωγ? χαρακτηριστικ?ν του προσ?που για την αποτ?μηση τη? συναισθηματικ?? κατ?σταση? στρε?.?10)?Αν?χνευση επιληπτικ?? δραστηρι?τητα? με χρ?ση ηλεκτροεγκεφαλογραφ?ματο? και βιοσημ?τωνΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: τσικν?κη? μαν?λη?Τηλ?φωνο: 2810-379313Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: MATLAB, Ψηφιακ? Επεξεργασ?α Σημ?τωνΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ??Για την αντιμετ?πιση τη? επιληψ?α?, η καταγραφ? τη? εγκεφαλικ?? δραστηρι?τητα? γ?νεται ευρ?ω? στην κλινικ? πρακτικ? μ?σω του ηλεκτροεγκεφαλογραφ?ματο?. Παρ?λληλα, βιοσ?ματα ?πω? το καρδιογρ?φημα (ECG), το πρ?τυπο αναπνο??, το μυογρ?φημα (EMG) παρ?χουν επ?ση?? χρ?σιμη πληροφορ?α πριν ? κατ? την δι?ρκεια επιληπτικ?ν κρ?σεων. Σε καταγραφ?? μακρ?? δι?ρκεια?, η αν?δειξη τη? δυναμικ?? κατ?σταση? κ?θε χρονικ? στιγμ? πραγματοποιο?νται μ?σω χαρακτηριστικ?ν δεικτ?ν (features). Οι δε?κτε? αυτο? ε?ναι γραμμικο?/μη γραμμικο? προερχ?μενοι απ? χρονικ?, φασματικ?, μορφολογικ? χαρακτηριστικ?.?Σκοπ?? τη? συγκεκριμ?νη? εργασ?α? ε?ναι η αν?πτυξη αλγορ?θμων για την αν?χνευση και κατηγοριοπο?ηση παθολογικ?ν προτ?πων σε ?τομα που π?σχουν απ? επιληψ?α. Η παρο?σα διπλωματικ? γ?νεται σε συνεργασ?α με το ΠΑΓΝΗ ?που παρ?χει πραγματικ? δεδομ?να.11)?ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΓΙΑ ΞΕΝΟΔΟΧΕΙΑΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 28103791096Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3329Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA, XML,JSPΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?12)?(Blended AIM Project) Indoor position tracker applicationΚατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδουρ?κη? γε?ργιο?Τηλ?φωνο: papadour@cs.teicrete.grΑριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Γιανναντων?κη? Ιω?ννη?, ΑΜ:3090, Λογοθ?τη? Ηλ?α?, ΑΜ:3015Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: MatlabΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Κατασκευ? εφαρμογ?? για εταιρε?α με κ?ριο σκοπ? την διατ?ρηση τη? ασφ?λεια? και καθοδ?γηση των εργαζομ?νων/ επισκεπτ?ν στι? εγκαταστ?σει? αθτ??.Η εφαρμογ? θα ε?ναι για περιβ?λλον android και browser και θα χρησιμοποιηθε? τεχνολογ?α εντοπισμο? μ?σω beacons.13)?ΤΟΥΡΙΣΤΡΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΝΑΥΠΛΙΟΥΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 28103791096Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 2552Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΓΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: php, sqlΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΠΛ?ρη? τουριστικ?? οδηγ?? για το να?πλιο14)?ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ WEB ASSEMBLYΚατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 2810379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVASCRIPT, C, ANDROIDΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?H WEBASSEMBLY EΠΙΤΡΕΠΕΙ ΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΥ ΘΑ ΤΡΕΧΟΥΝ ΤΟ ΙΔΙΟ ΑΠΟΔΟΤΙΚΑ ΟΣΟ ΟΙ NATIVE ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ. ΣΚΟΠΟΣ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΙΝΑΙ ΝΑ ΜΕΛΕΤΗΘΕΙ Η ΑΠΟΔΟΣΗ ΜΙΑ ΤΕΤΟΙΑΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΚΑΙ ΝΑ ΣΥΓΚΡΙΘΕΙ ΜΕ ΤΗΝ ΑΠΟΔΟΣΗ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΗΣ ΤΥΠΙΚΗΣ WEB APP KAI NATIVE APP.15)?ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ STREAMS APIΚατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 2810379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVASCRIPTΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΘΑ ΑΝΑΠΤΥΧΘΕΙ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΠΟΥ ΘΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙ ΤΟ NEO ΠΡΟΤΥΠΟ STREAMS (). ΤΟ ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΑΡΕΧΕΙ ΕΝΑ ΣΥΝΟΛΟ ΑΠΟ ΑΡΙS ΕΙΔΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΡΟΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ.16)?ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Media Source ExtensionsΚατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 2810379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVASCRIPTΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΘΑ ΑΝΑΠΤΥΧΘΕΙ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΠΟΥ ΘΑ ΚΑΝΕΙ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ JAVASCRIPT ΑΡΙ "MEDIA SOURCE EXTENSIONS" ΤΟ ΟΠΟΙΟ ΕΠΙΤΡΕΠΕΙ ADAPTIVE STREAMING, AD INSERTION, TIME SHIFTING, ΕΛΕΓΧΟ ΑΠΟΔΟΣΗΣ.17)?ΑΝΑΠΤΥΞΗ PROGRESSIVE ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣΚατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 2810379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ANDROID, JAVASCRIPTΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΤΗΝ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΘΑ ΑΝΑΠΤΥΧΘΕΙ ΜΙΑ PROGRESSIVE KAI RESPONSIVE WEB APP ΠΟΥ ΘΑ ΚΑΝΕΙ ΧΡΗΣΗ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΩΝ ΟΠΩΣ: SERVICE WORKERS, ASYNC FUNCTIONS, WEB PUSH NOTIFICATIONS, PROMISES, ΚΛΠ.18)?ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΚΙΝΗΤΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΧΡΗΣΗ IONIC 2Κατε?θυνση: Networks EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 2810379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ANDROID, JAVASCRIPTΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΚΟΠΟΣ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΙΝΑΙ Η ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗΣ ΚΑΙ ΚΙΝΗΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΚΑΝΟΝΤΑΣ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ IONIC 2 ΚΑΙ ΤΩΝ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΩΝ ΠΟΥ ΠΡΟΣΦΕΡΕΙ. ΣΤΑ ΠΛΑΙΣΙΑ ΑΥΤΑ ΘΑ ΓΙΝΕΙ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ TypeScript ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΤΟΥ ΚΩΔΙΚΑ. Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΠΟΥ ΘΑ ΑΝΑΠΤΥΧΘΕΙ ΘΑ ΑΦΟΡΑ ΕΝΑ ΕΡΓΑΛΕΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗ ΣΥΝΕΔΡΙΩΝ ΜΕΣΩ ΤΟΥ ΟΠΟΙΟΥ ΕΝΑΣ ΔΙΟΡΓΑΝΩΤΗΣ ΘΑ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΑΝΑΡΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ ΣΧΕΤΙΚΗ ΜΕ ΤΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΙ ΕΝΑΣ ΣΥΜΜΕΤΕΧΩΝ ΝΑ ΛΑΜΒΑΝΕΙ ΤΗ ΣΧΕΤΙΚΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑ.19)?Υλοπο?ηση Android Εφαρμογ?? Διαχε?ριση? Αποθ?κη?Κατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: α?βαλ?? κωστ??Τηλ?φωνο: 2810-379188Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Μιχ?λη? Μαυροφορ?κη?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Java, MySQL, AndroidΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? αφορ? υλοπο?ηση εφαρμογ?? που θα επιτρ?πει την απομακρισμ?νη διαχε?ριση αποθ?κη? μ?σω Android, με τι? παρακ?τω λειτουργ?ε?:Ε?σοδο? εν?? μοναδικο? διαχειριστ? (Admin) ο οπο?ο? θα ?χει ?λα τα παρακ?τω δικαι?ματα.Εισαγωγ? ν?ων Users στην αντ?στοιχη β?ση δεδομ?νων (Το δικα?ωμα αυτ? το ?χει αποκλειστικ? ο Διαχειριστ?? και μ?νο).Η εφαρμογ? θα μπορε? να :a) ????????? Διαχειρ?ζεται προ??ντα στην β?ση δεδομ?νων.b) ????????? Παρουσι?ζει αναλυτικ? ?λε? τι? κιν?σει? των χρηστ?ν στον Διαχειριστ?.c)?????????? Παρουσ?αση διαθ?σιμων και μη προ??ντων (Αποθ?ματα).d)?????????? Κατηγοριοπο?ηση προ??ντων.e)?????????? Εμφ?νιση Φυσικ?? θ?ση? ραφιο? αποθ?κη?Η β?ση δεδομ?νων θα υλοποιηθε? σε εξωτερικ? data base server και θα ε?ναι προσβ?σιμη ?απ? την Android συσκευ?.20)?Αν?πτυξη εκπαιδευτικο? παιχνιδιο? για ειδικ? αγωγ?.Κατε?θυνση: Software EngineersΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: βιδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810-379892Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Σηφοστρατουδ?κη? Στρ?το?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Good Programming Skills, game enginesΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σ?μφωνα με το[1], [2] ο ορ???Serious?Games? διατυπ?θηκε το 1968 απ? τον Clark Abt[1] στο βιβλ?ο του με τ?τλο ?Serious Games? .? Ορισμο? που ?χουν δοθε? για αυτ? τα παιχν?δια λ?νε? ?τι :Πρ?κειται για παιχν?δια που ?χουν σαφ? και προσεκτικ? μελετημ?νο εκπαιδευτικ? σκοπ?. Δεν πα?ζονται για διασκ?δαση, αλλ? δεν σημα?νει ?τι δεν ε?ναι διασκεδαστικ?[1], [2].Ε?ναι παιχν?δια που πα?ζονται σε ηλεκτρονικ? υπολογιστ?, ακολουθ?ντα? συγκεκριμ?νου? καν?νε?. Χρησιμοποιο?νται στην παιδε?α , στην υγει?, στην δημοσι? ταξη[3].Τα Serious Games ε?ναι ψηφιακ? παιχν?δια που ε?ναι σχεδιασμ?να για εκπαιδευτικ? σκοπ?[4].Δεν υπ?ρχει ενια?ο? ορισμ?? για τα Serious Games, αν και πρ?κειται για παιχν?δια με κ?ποιο σκοπ?. Με αλλ? λ?για, π?ρα απ? τη ψυχαγωγ?α, χρησιμοποιο?νται για την υποστ?ριξη τη? μ?θηση? με την ευρ?τερη ?ννοια του ορο?[5].Serious games χρησιμοποιο?νται για εκπαιδευτικο?? σκοπο??. ?χουν το εκπαιδευτικ?, θεραπευτικ? και κοινωνικ? αντ?κτυπο και ε?ναι χτισμ?να με ? χωρ?? μαθησιακ? αποτελ?σματα[6].Δεν υπ?ρχει κ?ποια συμφων?α για των ορισμ? των Serious Games, ωστ?σο υπ?ρχει μια συνα?νεση ?τι αυτ? τα παιχν?δια[2]:?χουν στ?χο την μ?θηση (ε?τε ε?ναι ρητ? ε?τε ?χι).Αποτελο?ν ?να ευχ?ριστο διαδραστικ? μ?σο.?χουν κ?ποια στοιχε?α απ? παιχν?δι.Στ?χο? τη? πτυχιακ?? εργασ?α? ε?ναι ο σχεδιασμ?? και η αν?πτυξη εν?? serious game με ? χωρ?? 3D γραφικ? που θα απευθ?νεται σε παιδι?. Το παιχν?δι θα επικεντρ?νεται στην αν?πτυξη και στην εξ?λιξη μαθησιακ?ν ικανοτ?των και δεξιοτ?των των παιδι?ν και παρ?λληλα στην ψυχαγωγ?α του?. Η σχεδ?αση θα βασ?ζεται σε μαθησιακο?? στ?χου? που θα προκ?πτουν απ? δι?φορε? θεματικ?? εν?τητε?. Επ?ση?? θα γ?νετε παραμετροπο?ηση του παιχνιδιο? αν?λογα με? τη μαθησιακ? ετοιμ?τητα και τι? αν?γκε? του κ?θε παιδιο?.Βιβλιογραφ?αCLARK C. ABT, Serious Games, 1970 by Viking Press., University Press of AmericaGames in Education: Serious Games??, M., 2005. From visual simulation to virtual reality to games. Computer, p25.?, b.H. & Meyer, b., 2007. Serious games in language learning and teaching-a theoretical perspective. in Proceedings of the 2007 Digital Games research Association Conference. pp. 559-566.Stone, b., 2008. Human Factors Guidelines for interactive 3D and Games-based training Systems DesignFelicia, P., 2009. Digital games in schools: A handbook for teachers, european Schoolnet, euN Partnership AiSbl: belgium. Available at:?)?Serious Games ReviewΚατε?θυνση: Software EngineersΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: βιδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810-379892Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Good EnglishΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σ?μφωνα με το[1], [2] ο ορ???Serious?Games? διατυπ?θηκε το 1968 απ? τον Clark Abt[1] στο βιβλ?ο του με τ?τλο ?Serious Games? .? Ορισμο? που ?χουν δοθε? για αυτ? τα παιχν?δια λ?νε? ?τι :Πρ?κειται για παιχν?δια που ?χουν σαφ? και προσεκτικ? μελετημ?νο εκπαιδευτικ? σκοπ?. Δεν πα?ζονται για διασκ?δαση, αλλ? δεν σημα?νει ?τι δεν ε?ναι διασκεδαστικ?[1], [2].Ε?ναι παιχν?δια που πα?ζονται σε ηλεκτρονικ? υπολογιστ?, ακολουθ?ντα? συγκεκριμ?νου? καν?νε?. Χρησιμοποιο?νται στην παιδε?α , στην υγει?, στην δημοσι? ταξη[3].Τα Serious Games ε?ναι ψηφιακ? παιχν?δια που ε?ναι σχεδιασμ?να για εκπαιδευτικ? σκοπ?[4].Δεν υπ?ρχει ενια?ο? ορισμ?? για τα Serious Games, αν και πρ?κειται για παιχν?δια με κ?ποιο σκοπ?. Με αλλ? λ?για, π?ρα απ? τη ψυχαγωγ?α, χρησιμοποιο?νται για την υποστ?ριξη τη? μ?θηση? με την ευρ?τερη ?ννοια του ορο?[5].Serious games χρησιμοποιο?νται για εκπαιδευτικο?? σκοπο??. ?χουν το εκπαιδευτικ?, θεραπευτικ? και κοινωνικ? αντ?κτυπο και ε?ναι χτισμ?να με ? χωρ?? μαθησιακ? αποτελ?σματα[6].Δεν υπ?ρχει κ?ποια συμφων?α για των ορισμ? των Serious Games, ωστ?σο υπ?ρχει μια συνα?νεση ?τι αυτ? τα παιχν?δια[2]:?χουν στ?χο την μ?θηση (ε?τε ε?ναι ρητ? ε?τε ?χι).Αποτελο?ν ?να ευχ?ριστο διαδραστικ? μ?σο.?χουν κ?ποια στοιχε?α απ? παιχν?δι.?Στα πλα?σια τη? πτυχιακ?? εργασ?α?, θα διερευνηθο?ν πληθ?ρα ακαδημα?κ?ν εγγρ?φων και θα παρουσιασθε? μια επισκ?πηση (Review ) των Serious Games.Βιβλιογραφ?αCLARK C. ABT, Serious Games, 1970 by Viking Press., University Press of AmericaGames in Education: Serious Games??, M., 2005. From visual simulation to virtual reality to games. Computer, p25.?, b.H. & Meyer, b., 2007. Serious games in language learning and teaching-a theoretical perspective. in Proceedings of the 2007 Digital Games research Association Conference. pp. 559-566.Stone, b., 2008. Human Factors Guidelines for interactive 3D and Games-based training Systems DesignFelicia, P., 2009. Digital games in schools: A handbook for teachers, european Schoolnet, euN Partnership AiSbl: belgium. Available at:?)?FRAMEWORK USED TO EXATRACT DATA FOR THE ASSESSMENT OF THE USER’S PERFORMANCE IN AN EDUCATIONAL GAMEΚατε?θυνση: Software EngineersΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: βιδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810-379892Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Τζο?λιο ?μπρο ΑΜ:3565, Τζαγκαρ?κη? Ηλ?α? ΑΜ:3629Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Good English, Very good software analysis and design skills, Good Programming skillsΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Based on commonly used log file formats like the extended log format (ELF) and using a generic data model like the extensible markup language (XML) schema or as a Json schema, we seek to define a well-structured log file, compatible with a wide variety of serious games. The purpose of the aforementioned log file will be to store information about the user’s performance in a way that is easy to analyze and evaluate.?23)?Educational Mythological GameΚατε?θυνση: Software EngineersΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: βιδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810-379892Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Φραγκιαδ?κη? Εμμανου?λΒαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Γν?σει? σε Game Engine Μηχαν?? (Unreal,Unity), C/C++, C#, javascript , Μηχαν?? δημιουργ?α? γραφικ?ν (Blender) , κ.αΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στ?χο? τη? πτυχιακ?? εργασ?α? ε?ναι ο σχεδιασμ?? και η αν?πτυξη εν?? serious educational 3D game με θ?μα απ? την Ελληνικ? Μυθολογ?α. Το συγκεκριμ?νο παιχν?δι θα αποτελε?ται απ? διαφορετικ? 3D Levels, τα οπο?α θα καλε?ται ο χρ?στη? μ?σω εν?? Κ?ριου χαρακτ?ρα (Role playing Game) να περ?σει ?στε να διδαχθε? μια μυθολογικ? ιστορ?α και να ?χει ?μεση επαφ? με το αντικε?μενο . Το παιχν?δι θα ε?ναι βασισμ?νο σε 3D το οπο?ο θα υλοποιηθε? ε?τε με Unreal Engine ε?τε με Unity.?24)?Δημιουργ?α γραφικ?νΚατε?θυνση: Software EngineersΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: βιδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810-379892Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Ξανθ?πουλο? Γε?ργιο? 3495Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: -Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στ?χο? τη? πτυχιακ?? εργασ?α? ε?ναι η δημιουργ?α, κατ?λληλων για θ?αση απ? παιδι? με ειδικ?? αν?γκε?,? τρισδι?στατων και δισδι?στατων χαρακτ?ρων, τοποθεσι?ν, αντικειμ?νων και εικονιδ?ων (assets), ?πω? και animations και β?ντεο,? με σκοπ? την υποστ?ριξη δημιουργ?ν ερευνητικ?ν serious educational games. Τα δημιουργημ?να γραφικ? θα στοχε?ουν ε?τε υπολογιστ?? υψηλ?ν επιδ?σεων, με ευκρινε?? λεπτομ?ρειε? , ε?τε κινητ?? συσκευ?? ? συσκευ?? περιορισμ?νων δυνατοτ?των, με στ?χο την ευκολ?α φ?ρτωσ?? του?, αν?λογα την αν?γκη του προγραμματιστ?.?25)?Αν?πτυξη εκπαιδευτικο? παιχνιδιο? για ειδικ? αγωγ?.Κατε?θυνση: Software EngineersΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: βιδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810-379892Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Μπαριαν?? Κριστοφερ Αναστ?σιο? 3936Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Unity3D game engine τεχνικ?? Natural User InterfacesΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σ?μφωνα με το[1], [2] ο ορ???Serious?Games? διατυπ?θηκε το 1968 απ? τον Clark Abt[1] στο βιβλ?ο του με τ?τλο ?Serious Games? .? Ορισμο? που ?χουν δοθε? για αυτ? τα παιχν?δια λ?νε? ?τι :Πρ?κειται για παιχν?δια που ?χουν σαφ? και προσεκτικ? μελετημ?νο εκπαιδευτικ? σκοπ?. Δεν πα?ζονται για διασκ?δαση, αλλ? δεν σημα?νει ?τι δεν ε?ναι διασκεδαστικ?[1], [2].Ε?ναι παιχν?δια που πα?ζονται σε ηλεκτρονικ? υπολογιστ?, ακολουθ?ντα? συγκεκριμ?νου? καν?νε?. Χρησιμοποιο?νται στην παιδε?α , στην υγει?, στην δημοσι? ταξη[3].Τα Serious Games ε?ναι ψηφιακ? παιχν?δια που ε?ναι σχεδιασμ?να για εκπαιδευτικ? σκοπ?[4].Δεν υπ?ρχει ενια?ο? ορισμ?? για τα Serious Games, αν και πρ?κειται για παιχν?δια με κ?ποιο σκοπ?. Με αλλ? λ?για, π?ρα απ? τη ψυχαγωγ?α, χρησιμοποιο?νται για την υποστ?ριξη τη? μ?θηση? με την ευρ?τερη ?ννοια του ορο?[5].Serious games χρησιμοποιο?νται για εκπαιδευτικο?? σκοπο??. ?χουν το εκπαιδευτικ?, θεραπευτικ? και κοινωνικ? αντ?κτυπο και ε?ναι χτισμ?να με ? χωρ?? μαθησιακ? αποτελ?σματα[6].Δεν υπ?ρχει κ?ποια συμφων?α για των ορισμ? των Serious Games, ωστ?σο υπ?ρχει μια συνα?νεση ?τι αυτ? τα παιχν?δια[2]:?χουν στ?χο την μ?θηση (ε?τε ε?ναι ρητ? ε?τε ?χι).Αποτελο?ν ?να ευχ?ριστο διαδραστικ? μ?σο.?χουν κ?ποια στοιχε?α απ? παιχν?δι.Στ?χο? τη? πτυχιακ?? εργασ?α? ε?ναι ο σχεδιασμ?? και η αν?πτυξη εν?? serious game με 3D γραφικ? που θα απευθ?νεται σε παιδι? με ειδικ?? εκπαιδευτικ?? αν?γκε?. Το παιχν?δι θα επικεντρ?νεται στην? αν?πτυξη και στην εξ?λιξη? ορισμ?νων δεξιοτ?των των παιδι?ν αυτ?ν και παρ?λληλα στην ψυχαγωγ?α του?. Η σχεδ?αση θα βασ?ζεται σε μαθησιακο?? στ?χου? τη? ειδικ?? αγωγ?? που θα προκ?πτουν απ? δι?φορε? θεματικ?? εν?τητε?. Επ?ση?? θα γ?νετε παραμετροπο?ηση του παιχνιδιο? αν?λογα με? τη μαθησιακ? ετοιμ?τητα και τι? αν?γκε? του κ?θε παιδιο?. Το παιχν?δι θα υλοποιηθε? στην Unity3D game engine και θα χρησιμοποιε? τεχνικ?? Natural User Interfaces.Βιβλιογραφ?αCLARK C. ABT, Serious Games, 1970 by Viking Press., University Press of AmericaGames in Education: Serious Games??, M., 2005. From visual simulation to virtual reality to games.?Computer, p25.?, b.H. & Meyer, b., 2007. Serious games in language learning and teaching-a theoretical perspective. in Proceedings of the 2007 Digital Games research Association Conference. pp. 559-566.Stone, b., 2008. Human Factors Guidelines for interactive 3D and Games-based training Systems DesignFelicia, P., 2009. Digital games in schools: A handbook for teachers, european Schoolnet, euN Partnership AiSbl: belgium. Available at:?)?Δημιουργ?α ηλεκτρονικο? καταστ?ματο? για την π?ληση οπτικ?ν ειδ?νΚατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: φραγκοπο?λου παρασκευ?Τηλ?φωνο: 2810379180Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Τατι?να Λ?νιΒαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: html5, php και sqlΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σκοπ?? τη? πτυχιακ?? ε?ναι η δημιουργ?α εν?? ηλεκτρονικο? συστ?ματο? για την π?ληση οπτικ?ν ειδ?ν. Το σ?στημα θα παρ?χει πλ?ρη λ?στα απ? τα οπτικ? ε?δη που θα κατηγοριοποιο?νται αν?λογα με τον τ?πο του?. ?πειτα, ο κ?θε επισκ?πτη? του ισοτ?που θα μπορε? να επιλ?γει το ε?δο? που επιθυμε? και ?πειτα θα περιηγε?ται και θα ενημερ?νεται για τα προ??ντα που ε?ναι διαθ?σιμα στο συγκεκριμ?νο ε?δο?. Ο χρ?στη? θα επιλ?γει ?να προ??ν ?και θα το προσθ?τει στο καλ?θι αγορ?ν. ?ταν ε?ναι ?τοιμε? οι αγορ?? του, θα ?χει η δυνατ?τητα να ολοκληρ?σει και να αγορ?σει τα προ??ντα του. Τ?λο?, θα μπορε? να πραγματοποι?σει αναζ?τηση για κ?ποιο προ??ν του καταστ?ματο?. ?Ο κ?ριο? στ?χο? του σχεδιασμο? του ηλεκτρονικο? καταστ?ματο? ε?ναι η δημιουργ?α εν?? φιλικο? περιβ?λλοντο? διαχε?ριση?, το οπο?ο δ?νει τη δυνατ?τητα στου? χρ?στε?-πελ?τε? να περιηγηθο?ν και να βρουν ε?κολα και γρ?γορα το προ??ν τη? επιθυμ?α? του? μ?σα απ? μ?α μεγ?λη γκ?μα προ??ντων. ?λα τα προ??ντα θα ε?ναι ομαδοποιημ?να αν?λογα με το ε?δο? του? και τον κατασκευαστ? του?. Κ?θε προ??ν θα παρουσι?ζεται αρχικ? με τον τ?τλο του, μ?α εικ?να και την τιμ? του εν? θα υπ?ρχει η δυνατ?τητα απ? τον πελ?τη αν το επιλ?ξει να διαβ?σει αναλυτικ?τερα τη περιγραφ? για κ?θε προ??ν, την τιμ? καθ?? και επιπλ?ον εικ?νε? εφ?σον αυτ?? ε?ναι διαθ?σιμε?. Με την επιλογ? του προ??ντο? ο χρ?στη?-πελ?τη? θα μπορε? να επιλ?ξει την προσθ?κη του προ??ντο? στο καλ?θι αγορ?ν και να προχωρ?σει στη παραγγελ?α του. Ο κ?θε χρ?στη? θα ?χει την δυνατ?τητα να γ?νει μ?λο?, να μπορε? να αγορ?σει και να ενημερωθε? για το που μπορε? να βρει τα προ??ντα στην αγορ?. ?Επιπλ?ον δυνατ?τητα στου? χρ?στε?-πελ?τε? που αναζητο?ν κ?ποιο συγκεκριμ?νο προ??ν ε?ναι η χρ?ση τη? φ?ρμα? αναζ?τηση? η οπο?α τον οδηγε? κατευθε?αν στην συγκεκριμ?νη επιλογ?. Αφο? επιλ?ξει ο πελ?τη? τα προ??ντα τη? επιθυμ?α? του και το συμπεριλ?βει στο καλ?θι αγορ?ν μπορε? να ολοκληρ?σει την παραγγελ?α του με απλ? τρ?πο, συμπληρ?νοντα? τη φ?ρμα παραγγελ?α? αν ε?ναι ν?ο? πελ?τη? ? να συνδεθε? με το συνθηματικ? του και τον κωδικ? του αν ε?ναι ?δη μ?λο?. ??27)?Εφαρμογ? Android για διαχε?ριση αγγελι?ν αγοροπωλησ?ωνΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3646Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA, NETBEANΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την δημιουργ?α εφαρμογ? η οπο?α θα επιτρ?πει μ?σω android την δημιουργ?α αγγελ?ων για πωλ?σει? και την αναζ?τηση προι?ντων για αγορ?.28)?Μελ?τη τη? ?κθεση? σε ηλεκτρομαγνητικ? πεδ?α απ? φορητο?? ηλεκτρονικο?? υπολογιστ??Κατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: στρατ?κη? δημ?τριο?Τηλ?φωνο: 2810379760Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Καλ? γν?ση τη? Αγγλικ?? γλ?σσα?, Γν?σει? π?νω σε θ?ματα ?κθεση? σε ηλεκτρομαγνητικ? Ακτινοβολ?α, Γν?σει? προγραμματισμο? σε περιβ?λλον Matlab ? Visual Basic, Γν?σει? προγραμματισμο? β?σεων δεδομ?νων κυρ?ω? Access και SQL.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η παρο?σα πτυχιακ? αποσκοπε? στην περιγραφ? των διαδικασι?ν μετρ?σεων των ηλεκτρομαγνητικ?ν πεδ?ων που παρ?γονται απ? φορητο?? ηλεκτρονικο?? υπολογιστ?? και στην δημιουργ?α κατ?λληλου λογισμικο? που θα μπορε? να χρησιμοποιηθε? για την λ?ψη και την επεξεργασ?α μετρ?σεων που θα προ?ρχονται απ? το φ?σμα εκπομπ?? των συσκευ?ν αυτ?ν.Το λογισμικ? που θα αναπτυχθε? θα ικανοποιε? τι? παρακ?τω απαιτ?σει?:Υλοπο?ηση των μετρ?σεων στο περιβ?λλον φορητ?ν ηλεκτρονικ?ν υπολογιστ?ν με χρ?ση του υπ?ρχοντα εξοπλισμο? του Εργαστηρ?ου Μ? Ιοντιζουσ?ν Ακτινοβολι?ν.Αποθ?κευση αρχε?ων τη? μ?τρηση? (για ευκολ?τερη αν?κληση καιαν?λυση στοιχε?ων οποιαδ?ποτε στιγμ?).Γραφικ? παρουσ?αση των καταγραμμ?νων και αποθηκευμ?νων στοιχε?ων.Γραφικ? σ?γκριση μεταξ? των μετρημ?νων στοιχε?ων και καθορισμ?νου ορ?ου απ? τον χρ?στη.Αριθμητικ? και γραφικ? επ?δειξη πραγματικο? χρ?νου τη? τρ?χουσα? μ?τρηση?.Προσθ?κη ? αντικατ?σταση στοιχε?ων μ?τρηση? σε β?ση δεδομ?νων μετρ?σεων.Επεξεργασ?α β?ση? δεδομ?νων μετρ?σεων και σ?γκριση τιμ?ν ηλεκτρικο? και μαγνητικο? πεδ?ου με διεθν? ?ρια ασφαλε?α?Δημιουργ?α κατ?λληλη? αναφορ?? απ? μετρ?σει?29)?Δημιουργ?α υπολογιστικ?ν προγραμμ?των επεξεργασ?α? εικ?να? σε Python/Matlab για την μελ?τη και αν?λυση του σχ?ματο? καρκινικ?ν περιοχ?ν εικ?να?.Κατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: Μαρι?? Κ?στα?Τηλ?φωνο: kmarias@staff.teicrete.grΑριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: BΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: PYthon, matlabΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η ?ννοια του Radiomics αναφ?ρεται στην εξαγωγ? και αν?λυση μεγ?λου αριθμο? ποσοτικ?ν χαρακτηριστικ?ν απ? ιατρικ?? εικ?νε? ?πω? αξονικ?? τομογραφ?α? ? μαγνητικο? συντονισμο?. Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ?? εργασ?α? θα αναπτυχθο?ν και θα δοκιμαστο?ν εργαλε?α για αν?λυση του σχ?ματο? καρκινικ?ν περιοχ?ν εικ?να? με υπολογιστικ? εργαλε?α με σκοπ? την υποβο?θηση του αυτ?ματου χαρακτηρισμο? αυτ?ν των περιοχ?ν.?30)?Δημιουργ?α υπολογιστικ?ν προγραμμ?των επεξεργασ?α? εικ?να? σε Python/Matlab για Πολυεπ?πεδη Μελ?τη Υφ?? Ιατρικ?ν εικ?νων.Κατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: Μαρι?? Κ?στα?Τηλ?φωνο: kmarias@staff.teicrete.grΑριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: PYthon, matlabΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η ?ννοια του Radiomics αναφ?ρεται στην εξαγωγ? και αν?λυση μεγ?λου αριθμο? ποσοτικ?ν χαρακτηριστικ?ν απ? ιατρικ?? εικ?νε? ?πω? αξονικ?? τομογραφ?α? ? μαγνητικο? συντονισμο?. Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ?? εργασ?α? θα αναπτυχθο?ν και θα δοκιμαστο?ν εργαλε?α για πολυεπ?πεδη αν?λυση υφ?? (?πω? π.χ. φ?λτρα Gabor, Κυ?ατιδιακ? Αναπαρ?σταση Χ?ρου-Κλ??ακα?) σε εικ?νε? μαγνητικ?? τομογραφ?α? με σκοπ? τον επιτυχ? αυτ?ματο χαρακτηρισμ? καρκινικ?ν περιοχ?ν.?31)?Θεματικ? περι?γηση στο Διαδ?κτυο: Τεχνικ?? συνεργατικ?? διαχε?ριση? ψηφιακ?ν π?ρων για την διεκπερα?ωση ?ργουΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο?Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: ακουμιαν?κη? δημοσθ?νη?Τηλ?φωνο: 2810379190Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: ?ρνολντ Ιωσ?φ Τζιο?τζικ Α.Μ.: 3573Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Καμ?αΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η παρο?σα πτυχιακ? εργασ?α εστι?ζει στι? ν?ε? δυνατ?τητε? που προσφ?ρονται στου? χρ?στε? του Διαδικτ?ου απ? την ενοπο?ηση υπηρεσι?ν ?τσι ?στε να υποστηρ?ζουν αυξημ?νη διαλειτουργικ?τητα. Ειδικ?τερα, θα υλοποιηθε? μια διαδικτυακ? εφαρμογ? που θα επιτρ?πει στου? χρ?στε? τη?, μ?σω επαυξημ?νων συν?δων περι?γηση? στο Διαδ?κτυο, να συλλ?γουν και να διακρατο?ν ψηφιακ? περιεχ?μενο απ? τι? υπηρεσ?ε? που επισκ?πτονται και να τι? εναποθ?τουν σε συλλογ?? (λ?στε?), ω? επεξεργ?σιμα αντικε?μενα. Οι συλλογ?? (λ?στε?) αυτ?? μπορε? ε?τε να προ υπ?ρχουν ε?τε να δημιουργο?νται απ? του? χρ?στε? και να χαρακτηρ?ζονται θεματικ? σ?μφωνα με την κρ?ση και τι? αν?γκε? των δημιουργ?ν του?. Αυτ? η προαναφερθε?σα λειτουργικ?τητα περιλαμβ?νει ?ναν μηχανισμ? διαμοιρασμο? των συλλογ?ν (λιστ?ν) ψηφιακο? περιεχομ?νου με ?λλου? χρ?στε? τη? εφαρμογ??, εντ?? των πλαισ?ων τη? κοινωνικ?? δικτ?ωση? του ενεργο? χρ?στη. Οι χρ?στε? θα μπορο?ν να προσδιορ?σουν την ?κταση του διαμοιρασμο?, ?στε να ορ?σουν ποιοι μεμονωμ?νοι χρ?στε? ? ομ?δε? χρηστ?ν θα ?χουν πρ?σβαση και δικαι?ματα στην διαμοιραζ?μενη συλλογ? (λ?στα) και στα συμπεριλαμβαν?μενα αντικε?μενα. Επιπλ?ον, στα συλλεχθ?ντα αντικε?μενα μπορε? να προστ?θενται λειτουργ?ε? διαχε?ριση? ?ργου και αν?θεση? εργασι?ν μεταξ? των εμπλεκ?μενων χρηστ?ν. Ω? αποτ?λεσμα, οι χρ?στε? θα ε?ναι σε θ?ση να παρακολουθο?ν, οργαν?νουν και να μοιρ?ζονται θεματικ?? συλλογ?? ψηφιακο? περιεχομ?νου για την ενισχυμ?νη διεκπερα?ωση και αποπερ?τωση ?ργου ομαδικο? ? ατομικο? ε?ρου?.32)?Η χρ?ση του property graph σε σ?γχρονε? εφαρμογ??: Μελ?τη περ?πτωση? με το neo4jΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: ακουμιαν?κη? δημοσθ?νη?Τηλ?φωνο: 2810379190Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Μινα?μη? Στ?ργιο? & Μαριν?κη? Παντελ??Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: καμ?αΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? εργασ?α εστι?ζει στο property graph ω? μοντ?λο οργ?νωση? κοινωνικ?ν δεδομ?νων και μελετ? τον τρ?πο που υποστηρ?ζεται απ? τη neo4j - ?να NoSQL σ?στημα αυξημ?νων δυνατοτ?των. Το πεδ?ο εφαρμογ?? τη? πτυχιακ?? θα ε?ναι στον κλ?δο του τουρισμο? και του πολιτισμο? και θα επιδι?ξει την ?αν?πτυξη μια? εφαρμογ?? που θα βασ?ζεται σε δεδομ?να τ?που γρ?φου και θα αξιοποιε? προηγμ?νου? μηχανισμο?? ερωτημ?των τροχι?? (path querying).33)?Υλοπο?ηση αλγορ?θμων σε Hardware για επιτ?χυνση τη? λειτουργ?α? του?.Κατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: κορν?ρο? γι?ργο?Τηλ?φωνο: 2810379868Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Γεωργ?α-Ειρ?νη Τρο?λη (3923)Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Προγραμματισμ?? C, Σχεδ?αση/Προγραμματισμ?? Ενσωματωμ?νων Συστημ?τωνΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Ο στοχο? τη? πτυχιακη? εργασια? ε?ναι η βελτιστοποιηση του χρονου εκτ?λεση? υπολογιστικα χρονοβ?ρων αλγοριθμων με χρ?ση αυτοματοποιημ?νων εργαλε?ων σχεδ?αση? ενσωματωμ?νων συστημ?των.Επιδιωκεται η ελαχιστοποιηση του συνολικο? χρ?νου εκτ?λεση? ενσωματωμ?νων εφαρμογ?ν που χρησιμοποιο?ν τετοιου? αλγορ?θμου? (πχ FFT, training neural networks κ.α).Για την επιτ?χυνση των αλγορ?θμων θα χρησιμοποιηθε? η τεχνικ? των επιταχυντ?ν (accelerators). Η υλοπο?ηση των αλγορ?θμων θα πραγματοποιηθει με τη χρ?ση σου?τα? λογισμικο? η οπο?α θα προσφερει ?να ολοκληρωμ?νο περιβ?λλον αναπτυξη? λογισμικου για Hardware. Εκτ?? απο το περιβ?λλον αν?πτυξη? λογισμικου θα γ?νει η χρ?ση ενο? ενσωματωμ?νου σ?στηματο? το οπο?ο ε?ναι βασισμ?νο σε?αρχιτεκτονικ??ARM .34)?Αν?πτυξη εφαρμογ?? φορητ?? παραγγελιοληψ?α?Κατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: μαλ?μο? αθαν?σιο?Τηλ?φωνο: 2810379884Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Σωτ?ρη? Φωτειν?α?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: καμιαΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Πρ?κειται για μια Mobile/Tablet εφαρμογ? ?που ο χρ?στη? θα μπορε? να κ?νει παραγγελ?ε? και ε?σπραξη μετρητ?ν.?Θα ?χει την δυνατ?τητα δημιουργ?α? ν?ου χρ?στηΘα μπορε? να δημιουργ?σει και να επεξεργαστε? κατ?λογο ε?δ?ν? (ποσ?τητε? , τιμ??, χαρακτηριστικ?)Θα μπορε? να δημιουργ?σει και να επεξεργαστε? πελ?τε?Θα ?χει την δυνατ?τητα να δει επισκ?πηση των παραγγελι?ν του και του τζ?ρου τουΘα μπορε? να δημιουργε? παραστατικ? παραγγελ?α? / ε?σπραξη?Θα ?χει την δυνατ?τητα να εισ?γει barcode και λ?ψει? φωτογραφ?α?35)?Εγκληματολ?για και π?ρανομη διακ?νηση δεδομ?νων στο Διαδ?κτυοΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: ΔΑΛΑΜΑΓΚΑΣ ΝΙΚΟΣΒαθμ?? Δυσκολ?α?: BΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ΟΡΟΛΟΓΙΑ ΑΓΓΛΙΚΑΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την δημιουργε?α εν?? survey για"Εγκληματολ?για και π?ρανομη διακ?νηση δεδομ?νων στο Διαδ?κτυο"36)?Eshop για πωλ?σει? Μπαχαρικ?ν με τεχνολογ?α JAVAΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 28103791096Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 3Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3291,3634,3420Βαθμ?? Δυσκολ?α?: BΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA,SERLVETS,SQLΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΕΙ ΤΗΝ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΝΟΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ?ΓΙΑ E-shop, θα υποστηρ?ζει τ?σο παραγωγο?? και πελ?τε?.?37)?Αν?πτυξη συνεργατικο? συστ?ματο? διατ?πωση?, δι?γνωση? και εκτ?λεση? κλινικ?ν οδηγι?ν με χρ?ση καν?νων σημασιολογικο? ιστο?.Κατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: μαρακ?κη? εμμανου?λΤηλ?φωνο: 2810379748Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Γιαννο?λη? Μιχα?λΒαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Να ?χει περ?σει με πολ? καλ? βαθμ? τα μαθ?ματα Λογικ?? Προγραμματισμ??, Τεχνητ? Νοημοσ?νη και Συστ?ματα Γν?ση?.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αυτ? η? πτυχιακ? στ?χο ?χει να αναπτ?ξει ?να σ?στημα υποβο?θηση? τη? δι?γνωση? για ιατρο?? και να προτε?νει β?ματα ακολουθ?ντα? καν?νε? που θα διαμορφ?νονται μ?σα απ? κλινικ?? οδηγ?ε?. Αρχικ? θα μελετηθο?ν υπ?ρχουσε? προσεγγ?σει? για την αποτ?πωση κλινικ?ν οδηγι?ν καθ?? και τρ?ποι μοντελοπο?ηση? με χρ?ση οντολογι?ν. Στη συν?χεια θα κατασκευαστε? ?να πρωτ?τυπο σ?στημα που θα ενσωματωθε? σε ?να σ?στημα προσωπικο? φακ?λου ιατρικ?ν δεδομ?νων (Personal Health Record system) ?τσι ?στε οι καν?νε? να εφαρμ?ζονται π?νω απ? τα δεδομ?να των ασθεν?ν. Τ?σο τα δεδομ?να των ασθεν?ν ?σο και οι καν?νε? που θα καταχωρο?ν οι ιατρο? θα πρ?πει να χρησιμοποιο?ν ιατρικ?? οντολογ?ε? για την αποσαφ?νιση τη? σημασιολογ?α? τον ?ρων που χρησιμοποιο?νται. Επιπλ?ον ?να σημαντικ? πλεον?κτημα του συστ?ματο? θα ε?ναι η συλλογικ? δημιουργ?α καν?νων και κλινικ?ν οδηγι?ν μ?σα απ? συνεργατικ? εργαλε?α.38)?Κωδικοπο?ηση Huffman με χρ?ση δυαδικ?ν, τριαδικ?ν και τετραδικ?ν δενδρων και συγκριτικ? παρουσ?ασ? του?Κατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: ξεζων?κη? ιω?ννη?Τηλ?φωνο: 6944859940Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Σβορ?νο? Λειβαδ?ρο?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Πολ? καλ? γν?ση προγραμματισμο? - δομ?ν δεδομ?νωνΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Ο σκοπ?? αυτ?? τη? πτυχιακ?? ε?ναι η αν?πτυξη λογισμικο? κωδικοπο?ηση? Huffman με τη χρ?ση δυαδικ?ν, τριαδικ?ν και τετραδικ?ν δ?ντρων. Η αν?πτυξη λογισμικο? γ?νεται εξαρχ??, χρησιμοποι?ντα? γλ?σσα προγραμματισμο? C.Γ?νεται εφαρμογ? σε συμπ?εση δεδομ?νων κειμ?νου, συγκριτικ? μελ?τη των τρι?ν τ?πων κωδικοπο?ηση?/συμπ?εση? δεδομ?νων και σ?γκριση των αποτελεσμ?των με σχετικ? αναφερ?μενα και ?δη δημοσιευμ?να39)??να σ?στημα για την παροχ? πιστωτικ?ν υπηρεσι?ν σε μια εταιρ?αΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3491Βαθμ?? Δυσκολ?α?: BΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA, XML,JSPΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ??Θ?λομε να αποθηκε?ομε πληροφορ?ε? για τα παρακ?τωΓια κ?θε πελ?τη το ονοματεπ?νυμο, την διε?θυνση, την ηλικ?α, το τηλ?φωνο του, την ημερομην?α απ?κτηση? του διπλ?ματο?, τον αριθμ? ταυτ?τητα?.Το ?δρυμα παρ?χει ασφ?λειε? ζω?? και δ?νεια. Για κ?θε ασφαλιστ?ριο ?χουμε τον κωδικ? του, την ημερομην?α που γ?νεται και το μηνα?ο ποσ?ν που θα δ?νει ο πελ?τη?. Τα ασφαλιστ?ρια χωρ?ζονται σε τρει? κατηγορ?ε? (με μ?νη διαφορ? το ποσ?ν).?Κ?θε δ?νειο ?χει ?τον κωδικ? του, την ημερομην?α που γ?νεται, το ποσ? που δανε?ζεται ο πελ?τη και το μηνα?ο ποσ?ν που θα δ?νει ο πελ?τη?, το επιτ?κιο. Εδ? ισχ?ει ?τι το επιτ?κιο μπορε? να ε?ναι σταθερ? ? κυμαιν?μενο. Αν ε?ναι κυμαιν?μενο τ?τε ο πελ?τη? θα ?χει επιλ?ξει σε π?σο χρ?νο θ?λει να αποπληρ?σει το δ?νειο και η δ?ση θα αναπροσαρμ?ζεται αυτ?ματα με κ?θε αλλαγ? του επιτοκ?ου. Το ?διο θα ισχ?ει και για το σταθερ? μ?νο που η δ?ση θα ε?ναι σταθερ?.? Η δ?ση στο σταθερ? επιτ?κιο θα υπολογ?ζεται ω? εξ?????????????????? Δ?ση = (Συνολικ?ν_ποσ?ν*επιτ?κιο*χρ?νια_αποπληρωμ??) /μ?νε?_αποπληρωμ?????????????? Στο κυμαιν?μενο επιτ?κιο η δ?ση θα ξεκιν?ει ω? εξ????? Δ?ση = (Συνολικ?ν_ποσ?ν*τρ?χον_επιτ?κιο*χρ?νια_αποπληρωμ??) /μ?νε?_αποπληρωμ?????? Κ?θε φορ? που θα γ?νεται μια αναπροσαρμογ? του επιτοκ?ου θα ?χουμε??? Δ?ση = (υπ?λοιπο_ποσ?ν*τρ?χον_επιτ?κιο*χρ?νια_αποπληρωμ??) /μ?νε?_αποπληρωμ??, ?που στου? μ?νε? αποπληρωμ?? ε?ναι οι μ?νε? που απομ?νουν.????λα αυτ? πρ?πει να γ?νονται αυτ?ματα.?Επ?ση? το σ?στημα θα υποστηρ?ζει.Θα αποθηκε?ομε πληροφορ?α αν ο πελ?τη? πληρ?νει κανονικ? ? ?χι κ?θε δ?ση του. Επ?ση? αν κ?ποιο? πελ?τη? ?χει π?νω απ? τρ?α δ?νεια ? ασφαλιστ?ρια τα οπο?α τα πληρ?νει κανονικ? τ?τε ?χει ?κπτωση 10% στα ασφ?λιστρα και 5% στα επιτ?κια των δανε?ων.Αν ο πελ?τη? δεν πληρ?σει δ?ο συνεχ?μενε? δ?σει? σε ?να ασφ?λιστρο τ?τε θα ?χει 10% επιπλ?ον σε κ?θε δ?ση.Αν ο πελ?τη? δεν πληρ?σει δ?ο συνεχ?μενε? δ?σει? σε ?να δ?νειο τ?τε θα ?χει 5% επιπλ?ον σε κ?θε δ?ση.Για να δοθε? ?να ν?ο δ?νειο ? ασφαλιστ?ριο σε κ?ποιον πελ?τη θα πρ?πει να μην ?χει χρωστ?ει καμ?α δ?ση.?Το σ?στημα θα πρ?πει να μπορε? να βγ?νει συγκεντρωτικ?? αναφορ??Για του? πελ?τε? που ?χουν καθυστερ?σει δ?σει?.Για του? πελ?τε? που χρωστο?ν κ?ποια δ?ση.Για του? πελ?τε? που ε?ναι συνεπ?? συνεχ??.Για του? πελ?τε? που ?χουν περισσ?τερα απ? κ?ποιο αριθμ? ασφαλιστηρ?ων ? δανε?ων ? και συνδυασμ? των δ?ο πιο π?νω. Θα πρ?πει να δ?νεται η δυνατ?τητα στον χρ?στη να καθορ?ζει αυτ? τα κριτ?ρια.Συγκεντρωτικ? αναφορ? για τον αριθμ? των πελατ?ν αν? ασφαλιστ?ριο.Συγκεντρωτικ? αναφορ? αν? μ?να(ιο?νιο?, ιο?λιο? , κτλ)? για τα ασφαλιστ?ρια? και τα δ?νεια που γ?νονται?40)?Υλοπο?ηση Εφαρμογ?? Διαχε?ριση? Ξενοδοχε?ου Π?λη?Κατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: α?βαλ?? κωστ??Τηλ?φωνο: 2810-379188Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Ν?σο? Γιαννο?ση?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Java, MySQL, SwingΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Δημιουργ?α Java εφαρμογ?? για διαχε?ριση ξενοδοχε?ου π?λη?. Θα σχεδιαστε? β?ση δεδομ?νων και θα υλοποιηθε? με χρ?ση τη? MySQL. Το πρ?γραμμα θα δ?χεται κρατ?σει? και θα παρουσι?ζει την διαθεσιμ?τητα τη? ξενοδοχειακ?? μον?δα?.Θα δωθε? προσοχ? στο User Interface για τον διαχειριστ?.41)?Λογισμικ? Διαχε?ριση? Αποθ?κη? Καταστημ?των Π?ληση? Υπολογιστ?ν και Περιφερειακ?νΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: α?βαλ?? κωστ??Τηλ?φωνο: 2810-379188Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Βαγγ?λη? Τζαβλ?κη?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: BΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Java, MySQL, SwingΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Δημιουργ?α Java εφαρμογ?? για διαχε?ριση αποθ?κη?, προμηθευτ?ν και πελατ?ν. Τα δεδομ?να θα αποθηκε?ονται σε β?ση δεδομ?νων MySQL. Το πρ?γραμμα θα παρ?χει στατιστικ? στοιχε?α και ιστορικ? παραγγελι?ν.42)?Πλατφ?ρμα αν?πτυξη? και διαχε?ριση? υπηρεσι?ν σε υποδομ?? κατανεμημ?νων υπολογιστικ?ν π?ρωνΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: 2810379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Python, Dockers, Linux, VirtualisationΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στ?χο? τη? διπλωματικ?? εργασ?α? ε?ναι η μελ?τη των διαθ?σιμων εργαλε?ων διαχε?ριση? υπηρεσι?ν σε συστ?ματα κατανεμημ?νων π?ρων ?σον αφορ? την καταλληλ?τητ? του?. Στ?χο? ε?ναι να εγκατασταθο?ν και να μελετηθο?ν σε β?θο? τα χαρακτηριστικ? των εργαλε?ων αυτ?ν ?πω? και η δυνατ?τητ?? του? σε επεκτασιμ?τητα (scalability) και εξασφ?λιση απ? αστοχ?α κ?μβων (fault tolerance). Τ?λο? θα πρ?πει να αναπτυχθε? μ?α πλατφ?ρμα ?που με την χρ?ση των εργαλε?ων που θα επιλεγο?ν θα ε?ναι σε θ?ση να διαχειριστε? υπηρεσ?ε? σε συστ?ματα κατανεμημ?νων π?ρων.43)?Αναπτυξη Εφαρμογ?? Ειδικο? Λεξικου σε Android. Quick Speak.Κατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: α?βαλ?? κωστ??Τηλ?φωνο: 2810-379188Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Τσαμπακιο?ρη? Π?τρο?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Java, AndroidΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Το Quick Speak ε?ναι μια εφαρμογ? που αφορ? κυρ?ω? χρ?στε?, οι οπο?οι ?χουν ελ?χιστη ? καμ?α γν?ση αγγλικ?ν. Επιτρ?πει στον χρ?στη να μπορε? να επιλ?ξει μ?σα απ? ?να μενο? π?σο καλ? ? ?χι γνωρ?ζει τη γλ?σσα μ?σα απ? μια λ?στα επιπ?δων γν?ση? τη?. Κ?θε επ?πεδο περι?χει κατηγορ?ε? λ?ξεων και φρ?σεων, ?που στη κ?θε κατηγορ?α περι?χονται οι λ?ξει? και οι φρ?σει? που την αφορο?ν, ?πω? ε?ναι στην αγγλικ? γλ?σσα και με την αντ?στοιχη μετ?φραση του?. Σκοπ?? τη? εφαρμογ?? ε?ναι η απλ? και γρ?γορη εκμ?θηση τη? γλ?σσα? για ?τομα που ενδιαφ?ρονται να τη μ?θουν με τ?τοιο τρ?πο ?στε να μπορο?ν να επικοινωνο?ν με ?τομα του εξωτερικο? που μιλο?ν αγγλικ? σε θ?ματα απλ? και καθημεριν? κυρ?ω?. Δεν ?χει σκοπ? να καταστ?σει τον χρ?στη σε τ?τοιο βαθμ? ?στε να ?χει πλ?ρη επ?ρκεια τη? γλ?σσα? αλλ? αρκετ? ο?τω? ?στε να επικοινωνε? με σχετικ? ευκολ?α. Βασ?ζεται κυρ?ω? στο γεγον?? ?τι ο ανθρ?πινο? εγκ?φαλο? λειτουργε? βασιζ?μενο? σε κ?ποια πρ?τυπα, τα οπο?α ?σο επαναλαμβ?νονται μ?νουν υποσυνε?δητα μ?σα του και τελικ? τα αφομοι?νει. Οι λ?ξει? και οι φρ?σει? ε?ναι τ?τοιου ε?δου? πρ?τυπα. Η εφαρμογ? δεν ε?ναι κατ?λληλη για ?τομα τα οπο?α επιθυμο?ν να εμβαθ?νουν τι? γν?σει? των αγγλικ?ν του? (?πω? πχ η εκμ?θηση γραμματικ?ν, η γραφ? κτλ). Κ?θε χρ?στη? μπορε? σε μια λ?στα λ?ξεων να βλ?πει τη μετ?φραση του? στα ελληνικ? και να ακο?ει τη προφορ? του?. Τ?λο? να σημειωθε? ?τι οι μεμονωμ?νε? λ?ξει? μπορε? να συναντηθο?ν σε προτ?σει? που η ?δια η εφαρμογ? ?χει σε ?τοιμε? φρ?σει? σε ?λλα επ?πεδα δυσκολ?α?.44)?Εφαρμογ? Android για χρονοπρογραμματισμ?? καθημεριν?ν δραστηριωτ?τωνΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Κ?τσιου Δ?φνηΒαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA, NETBEANΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την δημιουργ?α εφαρμογ?? για να βοηθ?ει τον χρ?στη στον καλ?τερο προγραμματισμ? καθημερ?νων εργ?σιων45)?Δημιουργ?α Τουριστικο? Αθ?να με τεχνολογ?ε? JAVAΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3036Βαθμ?? Δυσκολ?α?: BΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA,XML,SERLVETS,SQLΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Θ?λουμε να φτι?ξομε ?να σ?στημα για την παροχ?/καθοδ?γηση για ψυχαγωγ?α και διακοπ?? σε ?να συγκεκριμ?νο μ?ρο?. Θ?λομε να αποθηκε?ομε την παρακ?τω πληροφορ?α.?Τα ξενοδοχε?α τη? περιοχ?? (ονομασ?α, διε?θυνση, κατηγορ?α, τηλ?φωνο, αριθμ?? & κατηγορ?α δωματ?ων)Τα γραφε?α ενοικι?σεων αυτοκιν?των (ονομασ?α, διε?θυνση, τηλ?φωνο) καθ?? καιΠληροφορ?α για το κ?θε αυτοκ?νητο που διαθ?τει το κ?θε γραφε?ο (αριθμ? κυκλοφορ?α?, κυβικ?, θ?σει? επιβατ?ν και κατηγορ?α στην οπο?α αν?κει (5 κατηγορ?ε?)). Επ?ση? θ?λομε να αποθηκε?ομε πληροφορ?α ?σον αφορ? την χρ?ωση αν? μ?ρα? και αν αυτ? αλλ?ζει καθ?? αυξ?νονται οι μ?ρε? ενοικι?σεων.Πληροφορ?α για το κ?θε μηχαν?κι/μηχαν? που διαθ?τει το κ?θε γραφε?ο(αριθμ? κυκλοφορ?α, κυβικ? και κατηγορ?α). Πληροφορ?ε? για την χρ?ωση.Πληροφορ?ε? για τα μουσε?α (ονομασ?α, διε?θυνση, τιμ? κτλ)Πληροφορ?ε? για τα αξιοθ?ατα (ονομασ?α, διε?θυνση, τιμ? κτλ)Πληροφορ?ε? για τα δρομολ?για των αεροπλ?νων και πλο?ων για την ?φιξη και αναχ?ρηση στο/απ? συγκεκριμ?νο μ?ρο?. Θα περιλαμβ?νει τιμ??, ?ρε? και μ?ρε? και εταιρ?α η οπο?α κ?νει την αντ?στοιχη πτ?ση / ακτοπλο?κ? δρομολ?γιο.Πληροφορ?ε? για τα εκδρομικ? γραφε?α τη? περιοχ?? (ονομασ?α, διε?θυνση, τηλ?φωνο). Για κ?θε γραφε?ο θα περι?χονται πληροφορ?ε? γιαΠο?ε? εκδρομ?? διοργαν?νει (αφετηρ?α προορισμ? και ?ρε? που γ?νονται)? και πο?ε? ε?ναι οι τιμ??.Πακ?τα προσφορ?ν για πολλ? ?τομα ? πολλ?? εκδρομ??.Πληροφορ?α για τα συνεργαζ?μενα ξενοδοχε?α , εταιρ?ε? μεταφορ?? (αεροπορικ??, ακτοπλο?κ??) και γραφε?α ενοικι?σεων . Σε αυτ?ν την περ?πτωση μπορε? να υπ?ρχουν πακ?τα προσφορ?ν που περιλαμβ?νουν και τα δ?ο. (Αυτ? ?χουν συγκεκριμ?νε? επιπτ?σει? τ?σο στην αναζ?τηση ?σο και στι? κρατ?σει? δε? παρακ?τω).?Πρ?πει να υποστηρ?ζονται οι παρακ?τω διεργασ?ε??Να επιτρ?πεται on-line κρατ?σει? και ακυρ?σει? κρατ?σεων μεσ? διαδυκτ?ου. Θα πρ?πει να επιτρ?πεται στον χρ?στη να ζητ?ει αν μπορε? να κ?νει κρ?τηση η οπο?α θα περιλαμβ?νει δωμ?τια(π.χ. 1 δ?κλινα, 3 μον?κλινα κτλ) και κατηγορ?α και περιοχ? ξενοδοχε?ου και κρ?τηση κ?ποιων μεταφορικ?ν (αυτοκιν?των ? μηχαν?ν) για κ?ποιο χρονικ? δι?στημα. Το σ?στημα θα κ?νει την κρ?τηση μ?νο αν ?λα ?σα ζητ?ει ο χρ?στη? ε?ναι διαθ?σιμα. Επ?ση? ο χρ?στη? θα ?χει δικα?ωμα να κ?νει κρ?τηση για ?φιξη και αναχ?ρηση, οπ?τε η κρ?τηση θα γ?νεται μ?νο αν ?λα ?σα ζητ?ει ο χρ?στη? ε?ναι διαθ?σιμα. Δεν ε?ναι απαρα?τητο μια κρ?τηση να περιλαμβ?νει ?λα τα παραπ?νω.Να επιτρ?πει στον χρ?στη να κ?νει αναζ?τηση των πιο π?νω και να του επιστρ?φει τι? εναλλακτικ?? λ?σει? με τι? αντ?στοιχε? χρε?σει?. Δεν ε?ναι απαρα?τητο μια αναζ?τηση να περι?χει ?λα τα παραπ?νω. Οι αναζ?τηση μπορε? να περιλαμβ?νει και εκδρομ??.??46)?Διαδυκτιακ? εφαρμογ? για την εκμ?θηση του κ.ο.κ για σχολ? οδηγ?νΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: ΧΑΛΑΣΤΑΡΑΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣΒαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA, NETBEANΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΓΙΑ ΣΧΟΛΗ ΟΔΗΓΩΝ47)?Διαχε?ριση Χωροχρονικ?? Πληροφορ?α? στο ΣΔΒΔ oracleΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.ΕΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 3Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3497,3563,3674Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: SQL, ΛΟΓΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την αν?πτυξη εν?? ευφυο?? συστ?ματο? βασισμ?νο στον λογικ? προγραμματισμ?? για διαχε?ριση τη? χωροχρονικ? πληροφ?ρια σε περιβ?λλοντα Oracle.48)?"?ρευνα και αν?πτυξη εν?? συστ?ματο? για την ανωνυμοπο?ηση δεδομ?νων υγε?α?Κατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: kondylak@ics.forth.grΑριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: ΜΑΡΙΟΣ ΒΑΡΔΑΛΑΧΑΚΗΣΒαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: C,JAVAΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η διαχε?ριση δεδομ?νων υγε?α? απαιτε? την εκπλ?ρωση πολλ?ν καν?νων που ?χουν να κ?νουν με την διατ?ρηση τη? ανωνυμια? των εμπλεκ?μενων απ? μη εξουσιοδοτημ?να ?τομα. Στο πλα?σιο αυτ? η τρ?χουσα πτυχιακ? εργασ?α αρχικ? θα διερευν?σει υφιστ?μενε? μεθ?δου? για την ανωνυμοπο?ηση δεδομ?νων υγε?α?. Στη συν?χεια θα υλοποι?σει μια β?λτιστη λ?ση για δεδομ?να που αφορο?ν ασθενε?? με καρκ?νο ?τσι ?στε στη συν?χεια τα δεδομ?να αυτ? να μπορο?ν να χρησιμοποιηθο?ν απ? εργαλε?α αν?λυση? δεδομ?νω (analytics).49)?Τουριστικ?? Οδηγ?? για την Ρ?μηΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 2787Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Xml,Html5Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Θα δημιουργηθε? ενα? οδηγ?? για την καθοδ?γηση και την ψυχαγωγ?α για διακοπ?? για την Ρ?μη με τη χρηση Xml και Html5, οπου ο επισκ?πτη? στον ιστοτοπο θα μπορει να καταχωρει online κρατ?σει?, να ενημερ?νεται για την ιστορ?α τη? π?λη? και να μπορει να κανει αναζητηση για ξενοδοχεια, εστιατ?ρια η ιστορικ? σημε?α τη? π?λη?.50)?Πληροφοριακ? Σ?στημα για την Παροχ? Τουριστικ?ν Υπηρεσι?νΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο? Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3907Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA,XML,SERLVETS,SQLΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Θ?λουμε να φτι?ξομε ?να σ?στημα για την παροχ?/καθοδ?γηση για ψυχαγωγ?α και διακοπ?? σε ?να συγκεκριμ?νο μ?ρο?. Θ?λομε να αποθηκε?ομε την παρακ?τω πληροφορ?α.?Τα ξενοδοχε?α τη? περιοχ?? (ονομασ?α, διε?θυνση, κατηγορ?α, τηλ?φωνο, αριθμ?? & κατηγορ?α δωματ?ων)Τα γραφε?α ενοικι?σεων αυτοκιν?των (ονομασ?α, διε?θυνση, τηλ?φωνο) καθ?? καιΠληροφορ?α για το κ?θε αυτοκ?νητο που διαθ?τει το κ?θε γραφε?ο (αριθμ? κυκλοφορ?α?, κυβικ?, θ?σει? επιβατ?ν και κατηγορ?α στην οπο?α αν?κει (5 κατηγορ?ε?)). Επ?ση? θ?λομε να αποθηκε?ομε πληροφορ?α ?σον αφορ? την χρ?ωση αν? μ?ρα? και αν αυτ? αλλ?ζει καθ?? αυξ?νονται οι μ?ρε? ενοικι?σεων.Πληροφορ?α για το κ?θε μηχαν?κι/μηχαν? που διαθ?τει το κ?θε γραφε?ο(αριθμ? κυκλοφορ?α, κυβικ? και κατηγορ?α). Πληροφορ?ε? για την χρ?ωση.Πληροφορ?ε? για τα μουσε?α (ονομασ?α, διε?θυνση, τιμ? κτλ)Πληροφορ?ε? για τα αξιοθ?ατα (ονομασ?α, διε?θυνση, τιμ? κτλ)Πληροφορ?ε? για τα δρομολ?για των αεροπλ?νων και πλο?ων για την ?φιξη και αναχ?ρηση στο/απ? συγκεκριμ?νο μ?ρο?. Θα περιλαμβ?νει τιμ??, ?ρε? και μ?ρε? και εταιρ?α η οπο?α κ?νει την αντ?στοιχη πτ?ση / ακτοπλο?κ? δρομολ?γιο.Πληροφορ?ε? για τα εκδρομικ? γραφε?α τη? περιοχ?? (ονομασ?α, διε?θυνση, τηλ?φωνο). Για κ?θε γραφε?ο θα περι?χονται πληροφορ?ε? γιαΠο?ε? εκδρομ?? διοργαν?νει (αφετηρ?α προορισμ? και ?ρε? που γ?νονται)? και πο?ε? ε?ναι οι τιμ??.Πακ?τα προσφορ?ν για πολλ? ?τομα ? πολλ?? εκδρομ??.Πληροφορ?α για τα συνεργαζ?μενα ξενοδοχε?α , εταιρ?ε? μεταφορ?? (αεροπορικ??, ακτοπλο?κ??) και γραφε?α ενοικι?σεων . Σε αυτ?ν την περ?πτωση μπορε? να υπ?ρχουν πακ?τα προσφορ?ν που περιλαμβ?νουν και τα δ?ο. (Αυτ? ?χουν συγκεκριμ?νε? επιπτ?σει? τ?σο στην αναζ?τηση ?σο και στι? κρατ?σει? δε? παρακ?τω).?Πρ?πει να υποστηρ?ζονται οι παρακ?τω διεργασ?ε??Να επιτρ?πεται on-line κρατ?σει? και ακυρ?σει? κρατ?σεων μεσ? διαδυκτ?ου. Θα πρ?πει να επιτρ?πεται στον χρ?στη να ζητ?ει αν μπορε? να κ?νει κρ?τηση η οπο?α θα περιλαμβ?νει δωμ?τια(π.χ. 1 δ?κλινα, 3 μον?κλινα κτλ) και κατηγορ?α και περιοχ? ξενοδοχε?ου και κρ?τηση κ?ποιων μεταφορικ?ν (αυτοκιν?των ? μηχαν?ν) για κ?ποιο χρονικ? δι?στημα. Το σ?στημα θα κ?νει την κρ?τηση μ?νο αν ?λα ?σα ζητ?ει ο χρ?στη? ε?ναι διαθ?σιμα. Επ?ση? ο χρ?στη? θα ?χει δικα?ωμα να κ?νει κρ?τηση για ?φιξη και αναχ?ρηση, οπ?τε η κρ?τηση θα γ?νεται μ?νο αν ?λα ?σα ζητ?ει ο χρ?στη? ε?ναι διαθ?σιμα. Δεν ε?ναι απαρα?τητο μια κρ?τηση να περιλαμβ?νει ?λα τα παραπ?νω.Να επιτρ?πει στον χρ?στη να κ?νει αναζ?τηση των πιο π?νω και να του επιστρ?φει τι? εναλλακτικ?? λ?σει? με τι? αντ?στοιχε? χρε?σει?. Δεν ε?ναι απαρα?τητο μια αναζ?τηση να περι?χει ?λα τα παραπ?νω. Οι αναζ?τηση μπορε? να περιλαμβ?νει και εκδρομ??.??51)?PORTAL ΓΙΑ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΗ ΠΡΟΒΟΛΗ ΤΗΣ ΚΡΗΤΗΣΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Ν?κο? Γκ?κα? 3691 Γρηγ?ρη? Παπαδ?πουλο? 2820Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΓΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: PHP, MYSQL,HTML5.0Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Το Portal θα παρ?χει πληροφορ?ε? γιαΠΡΟΟΡΙΣΜΟΙ – ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ: Σε αυτ?ν την σελ?δα θα φα?νεται το μ?ρο? που θα ταξιδ?ψει κ?ποιο?, γεωγραφικ?, η ιστορ?α, ο πολιτισμ??. Οι κυρι?τερε? π?λε/χωρ?α? που βρ?σκονται σε κ?θε περιοχ?, η κουλτο?ρα των κατο?κων και το κλ?μα του.??ΔΙΑΜΟΝΗ – ΦΑΓΗΤΟ: Σε αυτ? την σελ?δα θα αναφ?ρονται ?λα τα ε?δη των ξενοδοχε?ων ακριβ? και οικονομικ? καθ?? και το φαγητ? των ντ?πιων κατο?κων.??ΠΕΡΙΗΓΗΣΕΙΣ – ΑΞΙΟΘΕΑΤΑ: Οργανωμ?νε? εκδρομ?? σε μουσε?α, τοπ?α, ιστορικου? χ?ρου? κλπ (με ? χ?ρι? συνοδε?α)??ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ – ΕΛΕΥΘΕΡΟΣ ΧΡΟΝΟΣ: Αθλ?ματα εδ?φου? και θ?λασσα?, πεζοπορ?ε?, αγορ?? σε τουριστικ? μ?ρη κλπ.??ΠΑΚΕΤΑ ΠΡΟΣΦΟΡΩΝ: Σε αυτη την σελ?δα θα φα?νονται ειδικ?? προσφορ?? που θα ισχ?ουν σε συγκεκριμ?νε? εποχ?? του χρ?νου.?ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ & ΕΝΟΙΚΙΑΣΕΙΣ: Αυτοκ?νητα, μηχαν?κια και ειδικ?? εξοπλισμ?? σε κ?ποια τουριστικ? μ?ρη θα ε?ναι στην δι?θεση των ταξιδιωτ?ν??ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ: Θα φα?νονται αναλυτικ? ?λα τα στοιχε?α των τουριστικ?ν γραφε?ων που θα μπορε? να επικοινων?σει ο ενδιαφερ?μενο?.??Θα υπ?ρχει μια β?ση δεδομ?νων ?που θα αποθηκε?ονται σε αυτ?ν τα στοιχε?α των χρηστ?ν που συνδε?νται.52)?Παιχν?δι τ?που quest στην UnityΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παχουλ?κη? ιω?ννη?Τηλ?φωνο: 9388Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Μανουσ?κη? Γι?ργο? ΑΜ 3758Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Εμπειρ?α προγραμματισμο? σε περιβ?λλον UnityΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στα πλα?σια τη? πτυχιακ?? εργασ?α? θα αναπτυχθε? ?να παιχν?δι 3D στη παιχνιδομηχαν? Unity που θα περιλαμβ?νει επ?πεδα και αντ?στοιχα σκηνικ? διαβαθμιζ?μενη? δυσκολ?α? ?που ο χαρακτ?ρα? του παιχνιδιο? θα επιτρ?πεται να κινε?ται και στου? 3 ?ξονε?. Θα υλοποιηθο?ν gaming ?ροι ?πω? hp (hit points), spells-special skills, inventory κλπ. Κ?θε επ?πεδο θα περιλαμβ?νει objectives τα οπο?α θα πρ?πει να επιτευχθο?ν, καθ?? και κ?ποια collectibles τα οπο?α θα πρ?πει να μαζε?ει ο πα?χτη? ?τσι ?στε να αναβαθμ?σει τον χαρακτ?ρα και να προχωρ?σει στο επ?μενο επ?πεδο. Με β?ση τα παραπ?νω θα κρατε?ται και score για το συγκεκριμ?νο επ?πεδο. Θα υπ?ρχουν επ?ση? και διαδραστικ? εμπ?δια (π.χ. π?ρτα η οπο?α ανο?γει με ?να κλικ π?νω τη?), καθ?? και ?λλοι χαρακτ?ρε? (NPC) που αν κ?νουμε κλικ π?νω του? θα μα? δ?νουν κ?ποιο text μ?νυμα ? θα μα? αναθ?τουν κ?ποιο quest το οπο?ο θα πρ?πει να ολοκληρ?σουμε για να συνεχ?σουμε στο επ?μενο επ?πεδο. ?λα τα παραπ?νω θα υλοποιηθο?ν με c# scripts και κ?δικα σε visual basic studio.53)?Διαχρονικ? μελ?τη εισακτ?ων-αποφο?των του τμ?ματο? Πληροφορικ?? ω? προ? την οπτικ? του φ?λου.Κατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο?Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Διδακτικ? Πληροφορικ?Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στην πτυχιακ? θα μελετηθε? αν?Υπ?ρχει ?μφυλο ψηφιακ? χ?σμα στην Επιστ?μη τη? Πληροφορικ??;54)?Παιχν?δι τ?που racing στη UnityΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παχουλ?κη? ιω?ννη?Τηλ?φωνο: 9388Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Εισαγωγικ?? γν?σει? στη Unity game engineΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αντικε?μενο τη? πτυχιακ?? εργασ?α? ε?ναι η δημιουργ?α εν?? παιχνιδιο? δρ?ση? με τη χρ?ση τη? Unity game engine ?που ο πα?κτη? κατευθε?νει ?να ?χημα (που θα πυροβολ?, θα ρ?χνει πυρ?βλου?, θα ?χει μπ?ρα ζω?? κλπ) με τη βο?θεια motion sensors. Η κ?νηση θα επιτρ?πεται στο νερ? και στον α?ρα: στο νερ? ο πα?κτη? θα στρ?βει το κινητ? του δεξι?-αριστερ? (?πω? τα racing games) και στον α?ρα θα το στρ?βει επιπλ?ον και π?νω-κ?τω για να βουτ? / ανηψ?νει το ?χημα.55)?Δημιουργ?α οπτικοακουστικ?? παραγωγ?? για δ?ο Kinect-based παιχν?διαΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παχουλ?κη? ιω?ννη?Τηλ?φωνο: 9388Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Μαρ?α Δημητρ?ου Πετρ?δη ΑΜ 3763Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Εισαγωγικ?? γν?σει? σε κατασκευ? οπτικοακουστικ?? παραγωγ??Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σκοπ?? τη? πτυχιακ?? αυτ?? ε?ναι η δημιουργ?α εν?? διαφημιστικο? β?ντεο για τα δυο Kinect-based παιχν?δια για παρκινσονικο?? ασθενε?? που αναπτ?χθηκαν στο εργαστ?ριο Πολυμ?σων, Δικτ?ων και Επικοινωνι?ν του ΤΕΙ Κρ?τη?.Μ?σα απ’το β?ντεο αυτ? θα γ?νει περιληπτικ? παρουσ?αση των δυο παιχνιδι?ν και του τρ?που που μπορε? κ?ποιο? να πα?ξει, καθ?? και κ?ποιων εικ?νων, στιγμιοτ?πων και γραφημ?των απ’ την αν?πτυξ? του?, που δε?χνουν π?? ?γιναν οι μετρ?σει? των κιν?σεων, ?στε να αποδωθο?ν στο παιχν?δι με τρ?πο που να βοηθ?ει του? πα?κτε?-ασθενε?? να εκτελο?ν σωστ? τι? ασκ?σει? του?, αλλ? και να κρατο?ν πληροφορ?ε? τη? κινησιολογικ?? του? κατ?σταση? που μπορο?ν να μοιρ?ζονται με του? γιατρο?? του? προ? παρακολο?θηση τη? εξ?λιξη? του?. Ακ?μα, θα υπ?ρχει κε?μενο στο β?ντεο, που θα εξηγε? τα ?σα εμφαν?ζονται, με περιληπτικ? τρ?πο.Για την δημιουργ?α του β?ντεο θα χρησιμοποιηθε? το πρ?γραμμα Vegas Pro 13.0 τη? Sony και για τυχ?ν προσθ?κη επιπλ?ον γραφικ?ν, το Adobe Photoshop CC 2015.?56)?Παιχν?δι επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα? τ?που Pokemon GOΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παχουλ?κη? ιω?ννη?Τηλ?φωνο: 9388Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Αλ?ξανδρο? Κολυδ?? ΑΜ 3685Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Εμπειρ?α προγραμματισμο? σε περιβ?λλον UnityΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στο πλα?σιο τη? πτυχιακ?? εργασ?α? θα αναπτυχθε? ?να παιχν?δι επαυξημ?νη? πραγματικ?τητα? (augmented reality) με την λογικ? του παιχνιδιο? pokemon go, το οπο?ο?θα τρ?χει σε smartphones / android.Σκοπ?? του παιχνιδιο? ε?ναι ο κ?θε χρ?στη? που θα ?χει ?ναν χαρακτ?ρα να προσπαθε? νικ?ντα? ?λλου? χρ?στε? να ανεβα?νει επ?πεδο και να μπορε? μ?σω των χρημ?των που κερδ?ζει απ? αυτ?? τι? μ?χε? να αγορ?ζει αντικε?μενα απ? συγκεκριμ?να μαγαζι? για τον χαρακτ?ρα του με σκοπ? να αυξ?σει τη δ?ναμη και ικαν?τητ? του.?57)?Παιχν?δι capture towers στην Unreal EngineΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παχουλ?κη? ιω?ννη?Τηλ?φωνο: 9884Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Δο?βρη? Γρηγ?ρη? ΑΜ 3252 & Προεστ?? Μ?ριο? ΑΜ 3258Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Εμπειρ?α προγραμματισμο? σε περιβ?λλον UnrealΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στο πλα?σιο τη? πτυχιακ?? εργασ?α? θα αναπτυχθε? ?να παιχν?δι στη μηχαν? Unreal το οπο?ο θα περιλαμβ?νει ?να μεγ?λο επ?πεδο, στο οπο?ο θα υπ?ρχουν π?ργοι (outposts) σκορπισμ?νοι στο χ?ρτη, ?που ο κ?θε π?ργο? θα ?χει διαφορετικο?? αντιπ?λου?. Ο πα?κτη? θα μπορε? να επιλ?ξει ελε?θερα με ποια σειρ? θ?λει να κατακτ?σει του? π?ργου?. Στ?χο? ε?ναι να νικ?σει ?λου? του? αντιπ?λου? και του τελευτα?ου π?ργου ?στε να ολοκληρωθε? το παιχν?δι. Ο στρατι?τη? που θα χειρ?ζεται ο πα?κτη? θα ανεβα?νει επ?πεδο με β?ση του? π?ργου? που ?χει κατατκ?σει, ?τσι ?στε να φτ?σει σε δ?ναμη του? αντιπ?λου? των επ?μενων π?ργων.?58)?Παιχν?δι τ?που open world single player shooter RPGΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παχουλ?κη? ιω?ννη?Τηλ?φωνο: x9388Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Βλαχ?κη? Βασ?λειο? (ΑΜ 3998)Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Εμπειρ?α προγραμματισμο? σε περιβ?λλον UnityΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στα πλα?σια τη? πτυχιακ?? θα αναπτυχθε? ?να παιχν?δι τ?που open world - single player?shooter RPG. Το παιχν?δι θα δημιουργηθε? στη Unity και θα περιλαμβ?νει π?στε? με εχθρικ? αντικε?μενα τ?που boss που θα πρ?πει να εξολοθρευτο?ν ?στε να περ?σει ο πα?κτη? σε επ?μενη π?στα. Θα υπ?ρχουν περιοχ?? με χωρι? που θα ?χουν καταστ?ματα και αποστολ?? καθ?? και δ?ση /ανοιχτ? πεδ?α για αγορ? εργαλε?ων και συγκ?ντρωση βαθμολογ?α?. Σκοπ?? ε?ναι να τελει?σουν οι π?στε? και να νικηθε? το τελικ? Boss.?Θα επιχειρηθε? επ?ση? export σε android ?στε να ερευνηθο?ν οι δυνατ?τητε? παιξ?ματο? σε κινητ?? συσκευ??. Τα απαρα?τητα resources θα συγκεντρωθο?ν μερικ?? απ? το διαδ?κτυο και ?που δεν υπ?ρχει κ?τι αντ?στοιχο θα δημιουργηθο?ν στο Βlender.59)?E-shop με XML και JAVAΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3503,3653Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: XML,JAVA,SQLΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Θ?λουμε να κατασκευ?σομε ?να πληροφοριακ? σ?στημα για ηλεκτρονικ? εμπ?ριο μια εταιρ?α?. Χρειαζ?μαστε να αποθηκε?ομε την παρακ?τω πληροφορ?α?Για κ?θε κατ?στημα τη? εταιρ?α? την διε?θυνση του, το ?νομα του διευθυντ?, το τηλ?φωνο του.Για κ?θε προ??ν που πουλ?ει η εταιρ?α θ?λομε να αποθηκε?ομε τον κωδικ? του, την τιμ? του, την ονομασ?α του,? την κατηγορ?α στην οπο?α αν?κει (π.χ. κινητ? τηλεφων?α, φορητο? Η/Υ κτλ), και την εταιρ?α που το παρ?γει.Για κ?θε πελ?τη θ?λομε να αποθηκε?ομε το ?νομα του, την διε?θυνση, το τηλ?φωνο του, τον αριθμ? πιστωτικ?? και ?να μοναδικ? κωδικ? ο οπο?ο? θα ανατ?θεται στον πελ?τη αυτ?ματα. Επ?ση? ο χρ?στη? θα ?χει ?να username & passwdΓια κ?θε παραγγελ?α, τον κωδικ? τη? παραγγελ?α? (μοναδικ?? και αυτ?ματο? κ?θε φορ?), τον πελ?τη που την κ?νει, και αν ?χει διεκπεραιωθε? ? ?χι καθ?? και τον χρ?νο που ?γινε η παραγγελ?α και τον χρ?νο που διεκπεραι?θηκε.Για κ?θε προ??ν θ?λουμε να αποθηκε?ομε πληροφορ?α για τι? διαθ?σιμε? ποσ?τητε? που υπ?ρχουν σε κ?θε υποκατ?στημα.?Το σ?στημα πρ?πει να υποστηρ?ζει τι? παρακ?τω διεργασ?ε??Εγγραφ? εν?? ν?ου χρ?στη. Ο χρ?στη? θα δ?νει ?λα τα αναγκα?α στοιχε?α και θα επιλ?γει ?να δικ? του username/passwd. Το σ?στημα θα ελ?γχει αν ε?ναι μοναδικ? το username και αν δεν ε?ναι θα ζητ?ει απ? τον χρ?στη να δ?σει ?να ν?ο.Παραγγελ?ε? μεσ? διαδικτ?ου. Θα επιτρ?πεται στον χρ?στη να κ?νει αναζ?τηση τ?σο αν? κατηγορ?α, ?σο και αν? εταιρ?α και αν? συγκεκριμ?νο προ??ν. Ο χρ?στη? θα μπορε? να επιλ?γει οποιοδ?ποτε προ??ν για το καλ?θι αγορ?ν.?Θα πρ?πει να υποστηρ?ζεται ?να? χρ?στη? διαχειριστ?? ο οπο?ο? θα ?χει δικα?ωμα να αλλ?ζει τα αποθ?ματα προσθ?τοντα?/αφαιρ?ντα? διαθ?σιμε? ποσ?τητε? απ? τα προι?ντα κ?θε υποκαταστ?ματο?.? Το σ?στημα κ?θε φορ? που γ?νεται μια παραγγελ?α θα πρ?πει απ? μ?νο του να αλλ?ζει τα αποθ?ματα. Επ?ση? θα πρ?πει να μπορε? να ο διαχειριστ?? να κ?νει ενημ?ρωση για πο?ε? παραγγελ?ε? διεκπεραι?θηκαν.Ο χρ?στη?/πελ?τη? ?χει το δικα?ωμα να ακυρ?νει μια παραγγελ?α η οπο?α δεν ?χει διεκπεραιωθε?.Το σ?στημα ?ταν γ?νεται μια παραγγελ?α θα την αναθ?τει στο κοντιν?τερο υποκατ?στημα το οπο?ο μπορε? να την εξυπηρετ?σει (?χει τα αποθ?ματα των προ??ντων που ?χουν παραγγελθε?.)Το σ?στημα? θα πρ?πει με εντολ? του διαχειριστ? να τυπ?νει τι? παρακ?τω συγκεντρωτικ?? αναφορ??.?Οι παραγγελι?? που διεκπεραιωθε? και αυτ?? που μ?νουν σε ?να κατ?στημα, σε ?να συγκεκριμ?νο χρονικ? δι?στημα.Ο μ?σο? χρ?νο? διεκπερα?ωση των παραγγελι?ν αν? κατ?στημα σε ?να συγκεκριμ?νο χρονικ? δι?στημα.Οι παραγγελ?ε? που ?γινε σε κ?θε προι?ν, σε κ?θε κατηγορ?α προι?ντων και σε κ?θε παρασκευ?στρια εταιρ?α ?να συγκεκριμ?νο χρονικ? δι?στημα.Οι εισπρ?ξει? κ?θε καταστ?ματο? ταξινομημ?νε?.??60)?Εξ?ρυξη γν?ση απ? χρονικ?? β?σει? δεδομ?νων σε ORACLEΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3847Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Λογικ?, SQLΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στ?χο? τη? πτυχιακ?? ε?ναι η δημιουργ?α εν?? συλλογιστ? ο οπο?ο? βασιζ?μενο? σε καν?νε? θα εξ?γωγει συμπερ?σματα απ? μια Χρονικ? Β?ση Δεδομ?νων.?61)?Portal Για τουριστικ? προβολ? τη? π?λη? του Ναυπλ?ουΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 2552Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΓΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: php, sqlΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Θ?λουμε να φτι?ξομε ?να σ?στημα για την παροχ?/καθοδ?γηση για ψυχαγωγ?α και διακοπ?? στο Να?πλιο. Θ?λομε να αποθηκε?ομε την παρακ?τω πληροφορ?α.?Τα ξενοδοχε?α τη? περιοχ?? (ονομασ?α, διε?θυνση, κατηγορ?α, τηλ?φωνο, αριθμ?? & κατηγορ?α δωματ?ων)Τα γραφε?α ενοικι?σεων αυτοκιν?των (ονομασ?α, διε?θυνση, τηλ?φωνο) καθ?? και?Πληροφορ?α για το κ?θε αυτοκ?νητο που διαθ?τει το κ?θε γραφε?ο (αριθμ? κυκλοφορ?α?, κυβικ?, θ?σει? επιβατ?ν και κατηγορ?α στην οπο?α αν?κει (5 κατηγορ?ε?)). Επ?ση? θ?λομε να αποθηκε?ομε πληροφορ?α ?σον αφορ? την χρ?ωση αν? μ?ρα? και αν αυτ? αλλ?ζει καθ?? αυξ?νονται οι μ?ρε? ενοικι?σεων.Πληροφορ?α για το κ?θε μηχαν?κι/μηχαν? που διαθ?τει το κ?θε γραφε?ο(αριθμ? κυκλοφορ?α, κυβικ? και κατηγορ?α). Πληροφορ?ε? για την χρ?ωση.Πληροφορ?ε? για τα μουσε?α (ονομασ?α, διε?θυνση, τιμ? κτλ)Πληροφορ?ε? για τα αξιοθ?ατα (ονομασ?α, διε?θυνση, τιμ? κτλ)Πληροφορ?ε? για τα δρομολ?για των αεροπλ?νων και πλο?ων για την ?φιξη και αναχ?ρηση στο/απ? συγκεκριμ?νο μ?ρο?. Θα περιλαμβ?νει τιμ??, ?ρε? και μ?ρε? και εταιρ?α η οπο?α κ?νει την αντ?στοιχη πτ?ση / ακτοπλο?κ? δρομολ?γιο.Πληροφορ?ε? για τα εκδρομικ? γραφε?α τη? περιοχ?? (ονομασ?α, διε?θυνση, τηλ?φωνο). Για κ?θε γραφε?ο θα περι?χονται πληροφορ?ε? για?Πο?ε? εκδρομ?? διοργαν?νει (αφετηρ?α προορισμ? και ?ρε? που γ?νονται)? και πο?ε? ε?ναι οι τιμ??.Πακ?τα προσφορ?ν για πολλ? ?τομα ? πολλ?? εκδρομ??.Πληροφορ?α για τα συνεργαζ?μενα ξενοδοχε?α , εταιρ?ε? μεταφορ?? (αεροπορικ??, ακτοπλο?κ??) και γραφε?α ενοικι?σεων . Σε αυτ?ν την περ?πτωση μπορε? να υπ?ρχουν πακ?τα προσφορ?ν που περιλαμβ?νουν και τα δ?ο. (Αυτ? ?χουν συγκεκριμ?νε? επιπτ?σει? τ?σο στην αναζ?τηση ?σο και στι? κρατ?σει? δε? παρακ?τω).?Πρ?πει να υποστηρ?ζονται οι παρακ?τω διεργασ?ε??Να επιτρ?πεται?on-line?κρατ?σει? και ακυρ?σει? κρατ?σεων μεσ? διαδυκτ?ου. Θα πρ?πει να επιτρ?πεται στον χρ?στη να ζητ?ει αν μπορε? να κ?νει κρ?τηση η οπο?α θα περιλαμβ?νει δωμ?τια(π.χ. 1 δ?κλινα, 3 μον?κλινα κτλ) και κατηγορ?α και περιοχ? ξενοδοχε?ου και κρ?τηση κ?ποιων μεταφορικ?ν (αυτοκιν?των ? μηχαν?ν) για κ?ποιο χρονικ? δι?στημα. Το σ?στημα θα κ?νει την κρ?τηση μ?νο αν ?λα ?σα ζητ?ει ο χρ?στη? ε?ναι διαθ?σιμα. Επ?ση? ο χρ?στη? θα ?χει δικα?ωμα να κ?νει κρ?τηση για ?φιξη και αναχ?ρηση, οπ?τε η κρ?τηση θα γ?νεται μ?νο αν ?λα ?σα ζητ?ει ο χρ?στη? ε?ναι διαθ?σιμα. Δεν ε?ναι απαρα?τητο μια κρ?τηση να περιλαμβ?νει ?λα τα παραπ?νω.Να επιτρ?πει στον χρ?στη να κ?νει αναζ?τηση των πιο π?νω και να του επιστρ?φει τι? εναλλακτικ?? λ?σει? με τι? αντ?στοιχε? χρε?σει?. Δεν ε?ναι απαρα?τητο μια αναζ?τηση να περι?χει ?λα τα παραπ?νω. Οι αναζ?τηση μπορε? να περιλαμβ?νει και εκδρομ??.???62)?PORTAL για επιχε?ρηση? εμπ?ριου χονδρικ??-λιανικ??Κατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3841Βαθμ?? Δυσκολ?α?: BΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA, XML,JSPΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αρχικ? - Παρουσ?αση του σ?ιτ, κεντρικ?? εικ?νε? και κε?μενα με περιγραφ? τη? επιχε?ρηση?και τι κ?νει η ιστοσελ?δα (εργασ?α) που ?χει επισκεφθε? ο χρ?στη?, πω? μπορε? ναχρησιμοποι?σει τι? υπηρεσ?ε?. Οδηγ?ε? και κατατ?πιση στην ιστοσελ?δα μου.Ε?σοδο? - Εγγραφ? ν?ου χρ?στη, και ε?σοδο? χρ?στη στο σ?στημα.Φωτογραφ?ε? - γκαλερ? με φωτογραφ?ε? των προι?ντων .Επικοινων?α - φ?ρμα επικοινων?α? για αποστολ? e-mail απ? την πλατφ?ρμα, στον ιδιοκτ?τη και επιβεβα?ωση αποστολ?? e-mail στον επισκ?πτηΕφαρμογ? - Παρουσ?αση διαθ?σιμων και μη προι?ντων, δυνατ?τητα παραγγελ?α? (β?ση δεδομ?νων) .Ανακοιν?σει? - 2 υποσελ?δε?. α) αποθ?κευση ανακο?νωση? (προσφορ?ν) σε XML ?γγραφο β)προβολ? ανακο?νωση? (προσφορ?ν) απ? το XML (JSP)?63)?Δημιουργ?α εν?? application σε android studioΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: 3632Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA, NETBEANΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? αυτ? ?χει ω? σκοπ? τηνν δημιουργ?α εν?? application αυτ? ?χει ω? σκοπ? να διευκολ?νει τη μεταφορ? των ανθρ?πων που το χρησιμοποιο?ν και αποτελε? μ?α εναλλακτικ? λ?ση αντ? την χρ?ση Μ?σων Μαζικ?? Μεταφορ??.Προσ?γγιση:-Κ?θε χρ?στη? θα ?χει τον δικ? του προσωπικ? λογαριασμ? με πραγματικ? στοιχε?α.-Θα μπορε? σαν χρ?στη? ε?τε να παρ?χει ε?τε να ζητ?ει καποια υπηρεσ?α στου?/απ? ?λλου? χρ?στε?.-Αν ζητ?ει,θα πρ?πει να δηλ?σει το μ?ρο? στο οπο?ο βρ?σκεται,και το μ?ρο? που επιθυμε? να π?ει.Στην συν?χεια αν υπ?ρχει διαθεσιμ?τητα,θα εμφανιστε? μ?α λ?στα με ?σου? χρ?στε? μπορο?ν να τον εξυπηρετ?σουν και επιλ?γει αναλογα.-Αν επιθυμε? να εξυπηρετ?σει ?λλου?, θα πατ?ει το αν?λογο κουμπ? που θα τον ανακατευθ?νει σε μ?α σελ?δα ?που με την συμπλ?ρωση των απαρα?τητων πεδ?ων,η "προσφορ?" του θα ανακοινωθε? στην εφαρμογ?.-Τ?λο? η επικοινων?α μεταξ? χρηστ?ν μπορε? να γ?νει με την χρ?ση προσωπικ?ν μυνημ?των,μ?σω τη? εφαρμογ??.?64)?Ηλεκτρονικ? Δημοπρατ?ριο αγροτικ?ν προ??ντωνΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 3Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: ΙΑΚΩΒΟΣ ΚΟΥΝΕΛΑΚΗΣ 3406 ΓΙΑΝΝΗΣ ΧΑΤΖΑΚΗΣ 3141 ΒΛΑΣΤΑΚΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ 3147Βαθμ?? Δυσκολ?α?: BΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Java, SQLΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σκοπ?? τη? πτυχιακ?? ε?ναι η δημιουργ?α εν?? ηλεκτρονικο? συστ?ματο? για την π?ληση αγροτικ?ν προ??ντων των Ελλ?νων παραγωγ?ν. Το σ?στημα θα παρ?χει τη δυνατ?τητα σε κ?θε παραγωγ? να κ?νει ε?σοδο και να διαχειρ?ζεται την λ?στα των προ??ντων του? (εισαγωγ?,διαγραφ?,τροποπο?ηση). ?πειτα ο κ?θε επισκ?πτη? του ισοτ?που θα μπορε? να επιλ?γει τον παραγωγ? που επιθυμε? και ?πειτα θα περιηγε?ται και θα ενημερ?νεται για τα προ??ντα που προσφ?ρει ο εκ?στοτε παραγωγ??.? ?Ο χρ?στη? θα ?χει τη δυνατ?τητα να ενημερ?νεται για την λ?στα των παραγωγ?ν που ?χουν κ?νει καταχωρ?σει? στην ιστοσελ?δα, ταξινομημ?νου? σ?μφωνα με την κατηγορ?α των προ??ντων του?. Ακ?μη θα μπορε? να πραγματοποι?σει αναζ?τηση ε?τε για του? παραγωγο?? ε?τε για τα προ??ντα του?.65)?Δημιουργ?α εφαρμογ?? android με ΒΔΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Ταβερναρ?κη Μαρ?α 2745Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVA, NETBEAN,SQLΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? περιλαμβ?νει εφαρμογ? android με Β?ση Δεδ?μενων66)?Πληροφοριακ? σ?στημα για μια Αεροπορικ? Εταιρ?αΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 003 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Χατζηδ?κη? Ανδρ?α? 4047Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΓΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: C++, SQLΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Θ?λουμε να φτι?ξομε ?να πληροφοριακ? σ?στημα για μια Αεροπορικ? Εταιρ?α.? Η εταιρ?α ?χειΥπαλλ?λου?. Ο κ?θε Υπ?λληλο? ?χει το ονοματεπ?νυμο, τον ΑΤ, την διε?θυνση, το τηλ?φωνο και την ημερομην?α γ?ννηση?. Οι υπ?λληλοι χωρ?ζονται σε διοικητικο??, πιλ?του? και αεροσυνοδο??. Οι διοικητικο? ?χουν ω? επιπλ?ον χαρακτηριστκ? τι? γραμματικ?? του? γν?σει? και τα ?τη υπηρεσ?α? οι πιλ?τοι τι? ?ρε? πτ?σει? και οι αεροσυνοδο? τα ?τη προυπηρεσ?α?.Δρομολ?γιο. ?να δρομολ?γιο ?χει ?να κωδικ?, αφετηρ?α, προορισμ?, ημ?ρα πραγματοπο?ηση (μια και μ?νο μια απ? τι? Δευτ?ρα, …Κυριακ?), ?ρα αναχ?ρηση? και ?ρα ?φιξη?. ?Επ?ση? ?χει τιμ? εισητηρ?ου.Πελ?τε? το ονοματεπ?νυμο, τον αριθμ? τηλεφ?νου, την διε?θυνση.Επ?ση? θ?λουμε να αποθηκε?σομε πληροφορ?α για κ?θε εκτ?λεση δρομολογ?ου που πραγματοποιε?ται( π.χ ?να δρομολογιο ε?ναι Αθ?να- Ηρ?κλειο Δευτ?ρα 8:00, η εκτ?λεση ε?ναι μια συγκεκριμ?νη πραγματοπο?ηση π.χ 5-12-2016). Δηλαδ? ?να δρομολ?γιο ?χει πολλ?? εκτελ?σει? αλλ? μια εκτ?λεση ?αναφ?ρεται σε ?να και μ?νο ?να δρομολ?γιο. Η κ?θε εκτ?λεση δρομολογ?ου ?χει δ?ο πιλ?του? και τ?σσερι? αεροσυνοδο??. Επ?ση? ?χει και μια λ?στα απ? του? πελ?τε? που ?χουν εισιτ?ριο για την συγκεκριμ?νη εκτ?λεση δρομολογ?ου. Επ?ση? ?χει μ?γιστο αριθμ?ν πελατ?νΕκδιδ?μενα εισιτ?ρια. ?χουν ?να μοναδικ? κωδικ?, τον πελ?τη στον οπο?ο εκδ?θηκε το εισιτ?ριο και την εκτ?λεση δρομολογ?ου στην οπο?α αναφ?ρεται.?Πρ?πει να υποστηρ?ζονται οι παρακ?τω λειτουργ?ε??Να επιλ?ξετε σωστ? πο?α χαρακτηριστικ? ε?ναι public, protected, private.Για κ?θε κλ?ση πρ?πει να οριστο?ν συναρτ?σει? set και get για ?λα τα χαρακτηριστικ?/μεταβλητ?? τη? κ?θε κλ?ση?. Επ?ση? πρ?πει να οριστε? και μια μ?θοδο Display για κ?θε κλ?ση.?κδοση εισιτηρ?ου (θα πρ?πει να γ?νεται και ενημ?ρωση τη? λ?στα? πελατ?ν τη? κλ?ση? εκτ?λεση δρομολογ?ου)Ακ?ρωση εισιτηρ?ου (θα πρ?πει να γ?νεται και ενημ?ρωση τη? λ?στα? πελατ?ν τη? κλ?ση? εκτ?λεση δρομολογ?ου)Ο κ?θε πελ?τη? μπορε? να αγορ?ζει εισιτ?ρια και να τα ακυρ?νει (πριν την πραγματοπο?ηση του δρομολογ?ου).Να ορ?σετε μια κλ?ση company η οπο?α θα διαχειρ?ζεται τι? βασικ?? λειτουργ?ε?. Θα ?χει μια λ?στα απ? δρομολ?για, μια λ?στα απ? πελ?τε?, μια λ?στα απ? υπαλλ?λου?, μια λ?στα και απ? εισιτ?ρια. Υποστηρ?ζονται ?λε? οι λειτουργ?ε? insert και delete απ? ?λε? τι? προηγο?μενε? λ?στε?. Επ?ση? θα διαχειρ?ζεται το interface (γραφικ? ? μη).?Λειτουργικ?τηταΚατ? την εκκ?νηση του το σ?στημα θα προτρ?πει το χρ?στη να εισ?γει το ?νομα χρ?στη και τον κωδικ? πρ?σβαση(username, password). Στην συν?χεια θα ταυτοποιε?? το χρ?στη και θα εμφαν?ζει το μενο? λειτουργι?ν που αναλογε? στην κατηγορ?α του συγκεκριμ?νου χρ?στη (διαχειριστ?? ? πελ?τη?). Οι διαθ?σιμε? λειτουργ?ε? για κ?θε κατηγορ?α χρ?στη ε?ναι:Διαχειριστ??Δημιουργ?α Λογαριασμο? Χρ?στηΕκτ?πωση Καταλ?γου Δρομολογ?ωνΠροσθ?κη/Αφα?ρεση Δρομολογ?ωνΠροσθ?κη/Αφα?ρεση Εκτ?λεση Δρομολογ?ωνΕκτ?πωση Πελατολογ?ουΕκτ?πωση εισιτηρ?ων? αν? Πελ?τηΑποσ?νδεση Διαχειριστ? απ? το Σ?στημα. Κατ? την αποσ?νδεση απ? το σ?στημα , δεν τερματ?ζεται το πρ?γραμμα.Πελ?τη?Εκτ?πωση Καταλ?γου δρομολογ?ωνΑγορ? Εισιτηρ?ου μ?νο αν υπ?ρχει διαθ?σιμο ειστ?ριοΕκτ?πωση Αγορασμ?νων Εισιτηρ?ωνΑκ?ρωση αγορ?? εισιτηρ?ουΔυνατ?τητα αγορ?? εισιτηρ?ων για πτ?ση με ανταπ?κριση(π.χ Ηρ?κλειο-Αθ?να, Αθ?να Λονδ?νο), μ?νο αν υπ?ρχουν διαθ?σιμα εισιτ?ρια σε ?λε? τι? εμπλεκ?μενε? πτ?σει?.Αποσ?νδεση Πελ?τη απ? το Σ?στημα. Κατ? την αποσ?νδεση απ? το σ?στημα , δεν τερματ?ζεται το πρ?γραμμα.Επιπλ?ον ο χρ?στη? θα μπορε? να κλε?σει το πρ?γραμμα. Για αυτ? την λειτουργ?α απαρα?τητη προ?π?θεση ε?ναι η αποθ?κευση κατ? το κλε?σιμο και φ?ρτωση των δεδομ?νων κατ? το ?νοιγμα του προγρ?μματο?. Για το σκοπ? αυτ? θα πρ?πει να υλοποιηθο?ν κατ?λληλε? συναρτ?σει? για το save και constructors για το load. (Χρ?ση αρχε?ων)?67)?Αν?πτυξη Cloud Server για HealthcareΚατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: γραμματικ?κη? μ?λτι?δη?Τηλ?φωνο: +30 - 2810379706Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: C/C++, Linux, GNU software development - interest in Distributed Embedded SystemsΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η διπλωματικ? αφορ? τη δημιουργ?α πλατφ?ρμα? (out-of-hospital use case) που υποστηρ?ζει patient‐to‐cloud και cloud‐to‐doctor connections για επεξεργασ?α καρδιακ?ν σημ?των (ECG) και αυτ?ματη αν?χνευση καρδιακ?ν παθ?σεων (nonfatal arrhythmias).?O cloud server (embedded systems cluster) ?σο και τα doctor/patient agents θα υλοποιηθο?ν σε ARM v7 και v8 microprocessors και θα συνδυαστο?ν με τον STMicroelectronic’s Bodygateway pulse sensors για λ?ψη και αποστολ? ECG data. Η μελ?τη του server θα αφορ? την απ?δοση (που εξαρτ?ται απ? τον αριθμ? συσκευ?ν), την επεκτασιμ?τητα (scalability) ?σο και την καταν?λωση του συστ?ματο? σε real-time. Η καταν?λωση θα εξεταστε? μ?σω ΙΝΑ219 sensor devices (και διασυνδ?σεων με mezannine board στον cluster που θα αποτελε? τον cloud server.?Η διπλωματικ? επ?ση? θα εξετ?σει την οπτικοπο?ηση σε πραγματικ? χρ?νο (π.χ. μ?σω Xwindows) των ECG signals και μετρικ?ν απ?δοση? των υποσυστημ?των patient, doctor και cloud server.?68)?Ημιαυτ?ματη Κατασκευ? Prolog Προγραμμ?των με Προγραμματιστικ?? Τεχνικ??.Κατε?θυνση: Software EngineersΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: μαρακ?κη? εμμανου?λΤηλ?φωνο: 2810379748Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Ο φοιτητ?? θα πρ?πει να ?χει ?ριστε? γν?σει? σε Τεχνητ? Νοημοσ?νη. Θα πρ?πει να ?χει περ?σει με καλ? βαθμ? τα μαθ?ματα ?Λογικ?? Προγραμματισμ??? και ?Τεχνητ? Νοημοσ?νη?.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αυτ? η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την αν?πτυξη συστ?ματο? το οπο?ο θα κατασκευ?ζει Prolog προγρ?μματα με προγραμματιστικ?? Τεχνικ?? τι? οπο?ε? χρησιμοποιο?ν οι ?μπειροι προγραμματιστ?? σε Prolog. ??Τ?τοιε? τεχνικ?? ε?ναι μεταξ? ?λλων ?κατασκευ? δομ?? στη κεφαλ? μια? πρ?ταση?? και ?κατασκευ? δομ?? στο σ?μα μια? πρ?ταση??. ????Διαλογικ? ο χρ?στη? θα επιλ?γει την προγραμματιστικ? τεχνικ? με την οπο?α θα κατασκευ?σει το κατηγ?ρημα του. Η ?δια τεχνικ? θα μπορε? να χρησιμοποιηθε? για την κατασκευ? πολλ?ν διαφορετικ?ν προγραμμ?των. Η υλοπο?ηση του συστ?ματο? θα γ?νει σε Prolog την οπο?α θα πρ?πει να γνωρ?ζει ?ριστα ο φοιτητ??. Επ?ση?, απαιτε?ται ?καλ? γν?ση ?Java ?? Visual Basic για? υλοπο?ηση τη? διεπικοινων?α? του συστ?ματο?. Επιπλ?ον, ο φοιτητ?? θα πρ?πει να γνωρ?ζει αρκετ? καλ?? Δομ?? Δεδομ?νων και Τεχνολογ?α Λογισμικο?.?69)?Αυτ?ματη Κατασκευ? απ? Κε?μενο Προτ?σεων στην Ελληνικ? Γλ?σσα του Μοντ?λου Οντ?τητα – Συσχ?τιση (Entity - Relationship).Κατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: μαρακ?κη? εμμανου?λΤηλ?φωνο: 2810379748Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Ο φοιτητ?? θα πρ?πει να ?χει ?ριστε? γν?σει? σε Τεχνητ? Νοημοσ?νη. Θα πρ?πει να ?χει περ?σει με καλ? βαθμ? τα μαθ?ματα ?Λογικ?? Προγραμματισμ??? και ?Τεχνητ? Νοημοσ?νη?.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αυτ? η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την αν?πτυξη συστ?ματο? για αυτ?ματη κατασκευ? του μοντ?λου οντ?τητα-συσχ?τιση απ? προτ?σει? τη? Ελληνικ?? Γλ?σσα?. ?Ο χρ?στη? του συστ?ματο? θα δ?νει στο σ?στημα ?να κε?μενο απ? προτ?σει? τη? Ελληνικ?? Γλ?σσα? το οπο?ο θα αφορ? ?να πεδ?ο του πραγματικο? κ?σμου και το σ?στημα αυτ?ματα θα κατασκευ?ζει το μοντ?λο οντ?τητα που περιγρ?φεται στο κε?μενο. Η υλοπο?ηση του συστ?ματο? θα γ?νει σε Prolog την οπο?α θα πρ?πει να γνωρ?ζει ?ριστα ο φοιτητ??. Επ?ση?, θα πρ?πει να γνωρ?ζει πολ? καλ? ?Java ? Visual Basic για? υλοπο?ηση τη? διεπικοινων?α? του συστ?ματο?. Επιπλ?ον, ο φοιτητ?? θα πρ?πει να ?χει ?ριστε? γν?σει? σε Β?σει? Δεδομ?νων για το σχεδιασμ? τη? β?ση? δεδομ?νων (ιδια?τερα το μοντ?λο οντ?τητα-συσχ?τιση) καθ?? και ?ριστη γν?ση απ? Τεχνητ? Νοημοσ?νη τη? εν?τητα? που αφορ? την επεξεργασ?α φυσικ?? γλ?σσα?. Επιπλ?ον, θα πρ?πει να γνωρ?ζει ?ριστα την Ελληνικ? γλ?σσα. ??70)?1. Αν?πτυξη αυτ?νομου συστ?ματο? τηλεματικ?? για τον εντοπισμ? τη? θ?ση? οχ?ματο?Κατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Python, PostgreSQL, Map-matching Algorithms, Προγραμματισμ?? σε AndroidΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στ?χο? τη? εργασ?α? ε?ναι ο σχεδιασμ?? και η αν?πτυξη εν?? αυτ?νομου συστ?ματο? τηλεματικ?? με δυνατ?τητα συλλογ?? και καταγραφ?? δεδομ?νων θ?ση? οχ?ματο? απ? δορυφ?ρο, προ?θηση? του? σε απομακρυσμ?νο εξυπηρετητ? για επεξεργασ?α και αποθ?κευση? του? σε β?ση δεδομ?νων. Στο σ?στημα θα ενσωματωθε? εφαρμογ? η οπο?α θα επεξεργ?ζεται τα δεδομ?να τη? θ?ση? του οχ?ματο? , θα τα ταυτοποιε? σε χ?ρτη και θα δ?ναται να εξ?γει στατιστικ? στοιχε?α ανα οδικ? ?ξονα. Στα πλα?σια τη? υλοπο?ηση? τη? εργασ?α? θα χρησιμοποιηθο?ν υποσυστ?ματα ?πω? ?να ενσωματωμ?νο υπολογιστικ? σ?στημα (embedded system), ?να? OBD-II adapter με ενσωματωμ?νο Bluetooth, μια συσκευ? εντοπισμο? θ?ση? GPS και ?να επιταχυνσι?μετρο.Το σ?νολο των δεδομ?νων που αφορο?ν τη γεωγραφικ? θ?ση του οχ?ματο? θα αποθηκε?ονται στο ενσωματωμ?νο υπολογιστικ? σ?στημα και εν συνεχε?α θα αποστ?λλονται ω? αρχε?ο μ?σω σ?νδεση? 4G ? WLAN στον κεντρικ? εξυπηρετητ?. Κατ?πιν με τεχνικ?? “map-matching” θα τοποθετο?νται τα δεδομ?να σε χ?ρτη.71)?1. Αν?πτυξη αυτ?νομου συστ?ματο? τηλεματικ?? για την απομακρυσμ?νη συλλογ?, καταγραφ? και επεξεργασ?α δεδομ?νων οχ?ματο?Κατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Python, PostgreSQL, OBD, Προγραμματισμ?? σε AndroidΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Στ?χο? τη? εργασ?α? ε?ναι ο σχεδιασμ?? και η αν?πτυξη εν?? αυτ?νομου συστ?ματο? τηλεματικ?? με δυνατ?τητα συλλογ?? και καταγραφ?? δεδομ?νων οχ?ματο?, προ?θηση? του? σε απομακρυσμ?νο εξυπηρετητ? για επεξεργασ?α και αποθ?κευση? του? σε β?ση δεδομ?νων. Στο σ?στημα θα ενσωματωθε? εφαρμογ? η οπο?α θα επεξεργ?ζεται σε πραγματικ? χρ?νο τα στοιχε?α δι?γνωση? και λειτουργ?α? του οχ?ματο? με στ?χο την αν?λυση τη? οδηγικ?? συμπεριφορ?? του χρ?στη. Στα πλα?σια τη? υλοπο?ηση? τη? εργασ?α? θα χρησιμοποιηθο?ν υποσυστ?ματα ?πω? ?να ενσωματωμ?νο υπολογιστικ? σ?στημα (embedded system), ?να? OBD-II adapter με ενσωματωμ?νο Bluetooth, μια συσκευ? εντοπισμο? θ?ση? GPS και ?να επιταχυνσι?μετρο.Στ?χο? ε?ναι ο προσδιορισμ?? δεικτ?ν που θα παρουσι?ζουν την επ?δραση τη? οδηγικ?? συμπεριφορ?? στην οδικ? ασφ?λεια και το περιβ?λλον. Για παρ?δειγμα η μ?ση, ελ?χιστη και μ?γιστη επιτ?χυνση αν? διαδρομ?, δε?χνει π?σο επιθετικ? κινε?ται ?να? οδηγ?? στο συγκεκριμ?νο οδικ? ?ξονα. Η μ?ση ταχ?τητα σε συν?ρτηση με τι? στροφ?? του κινητ?ρα και τη σχ?ση στο κιβ?τιο ταχυτ?των δε?χνει αν ο τρ?πο? οδ?γηση? ε?ναι αποδοτικ??/οικονομικ?? σε συν?ρτηση με την καταν?λωση καυσ?μου και την περαιτ?ρω επιβ?ρυνση?του περιβ?λλοντο?.72)?ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΒΙΝΤΕΟ 360 ΜΟΙΡΩΝ ΜΕ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΔΙΑΔΡΑΣΗΣΚατε?θυνση: Networks EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 0030 2810 379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ΠΟΛΥΜΕΣΑΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΚΟΠΟΣ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΙΝΑΙ ΝΑ ΦΤΙΑΧΤΕΙ ΒΙΝΤΕΟ 360 ΜΟΙΡΩΝ ΣΤΑ ΠΡΟΤΥΠΑ ΤΟΥ STREET VIEW ΤΗΣ GOOGLE AΠΟ ΣΥΡΡΑΦΗ ΕΠΙΜΕΡΟΥΣ 360 ΒΙΝΤΕΟ.73)?Worst-case scheduling for hard real-time communication (SystemC, Vivado HLS)Κατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: γραμματικ?κη? μ?λτι?δη?Τηλ?φωνο: +30 - 2810379706Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: C/C++, LinuxΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? εργασ?α αφορ? τη μελ?τη αλγορ?θμων χρονοπρογραμματισμο? σε δικτυακ? περιβ?λλον ?ταν υπ?ρχουν απαιτ?σει? πραγματικο? χρ?νου. Προ? την κατε?θυνση αυτ? αναλ?ονται δι?φορα πρωτ?κολλα και σχεδι?ζεται και υλοποιε?ται σε C++ (SystemC) to μοντ?λο εν?? πρ?τυπου δρομολογητ? που μπορε? να αποκρ?νεται σε πραγματικ? χρ?νο (router). Με β?ση πειρ?ματα προσομο?ωση? σε δικτυακ? περιβ?λλον (σε συν?θει? τοπολογ?ε? network-on-chip, π.χ. mesh) ?θα μελετηθε? η καθυστ?ρηση απ?κριση? (hard real-time) σε σχ?ση με τι? παραμ?τρου? του δρομολογητ? για δι?φορα προβλ?ματα επικοινων?α? που αναφ?ρονται σε πραγματικ? χρ?νο. Ο στ?χο? ε?ναι o β?λτιστο? σχεδιασμ?? σε SystemC εν?? router που θα υποστηρ?ζει real-time, rapid prototyping με Vivado HLS για υλοπο?ηση σε Zedboard, δημιουργ?α κατ?λληλων οδηγ?ν συναρτ?σεων (device drivers) για configuration/operation και συμβολ? στο open source?)?Lightweight Protothreads and Arduino (C/C++ programming)Κατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: γραμματικ?κη? μ?λτι?δη?Τηλ?φωνο: +30 - 2810379706Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: C/C++, βιβλιοθ?κε? threads, LinuxΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? εργασ?α αφορ? στο σχεδιασμ? συστημ?των αυτοματισμο? που αποτελο?νται απ? απομακρυσμ?νε? ενσωματωμ?νε? συσκευ?? με δυνατ?τητε? ελ?γχου/παρακολο?θηση?. ?μφαση δ?νεται σε προγραμματισμ? με β?ση βιβλιοθ?κε? lightweight threads (protothreads) που απευθ?νονται σε χαμηλο? κ?στου? μικροεπεξεργαστ??/πλατφ?ρμε?, ?πω? η σειρ? Arduino. Ο νηματοειδ?? προγραμματισμ?? (threaded programming) θα χρησιμοποιηθε? για το σχεδιασμ? και την υλοπο?ηση αυτοελεγχ?μενων (self-adaptive) συστημ?των των οπο?ων η λειτουργ?α μπορε? να αλλ?ζει δυναμικ? με το χρ?νο. Μ?σω πρ?τυπη? κατασκευ?? θα μελετηθο?να) τα ?ρια παρ?λληλη? λειτουργ?α? πολλ?ν νημ?τωνβ) οι καθυστερ?σει? λ?γω επικοινων?α? και συγχρονισμο? των νημ?των καιγ) η ρυθμο-απ?δοση και η καταν?λωση εν?ργεια? του συστ?ματο? σε σχ?ση με τι? παραμ?τρου? τη? πλατφ?ρμα? (π.χ. οριοθετημ?νη μν?μη του μικροεπεξεργαστ?) για δι?φορε? computation- και communication-intensive εφαρμογ??. Ο στ?χο? ε?ναι επεκτ?σει? ?/και βελτι?σει? (π.χ. βελτ?ωση τη? απ?δοση? - performance/energy) τη? βιβλιοθ?κη? νημ?των.75)?Real-time embedded solutions using STM32 technologyΚατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: γραμματικ?κη? μ?λτι?δη?Τηλ?φωνο: +30 - 2810379706Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: C/C++, Linux, GNU software developmentΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?The project targets the growing demand for real-time embedded solutions using low-cost microprocessors. It focuses on connecting via bluetooth a medical device provided by ST Microelectronics called ST BodyGateway (which integrates sensors with STM32 running real-time operating system (RTOS)) to transmit ECG, respiratory and accelerometer data periodically via Bluetooth to an Arduino Mega also running RTOS. Data received from the Arduino will be further propagated to a server node (Dragonboard 410c running linux) via a lightweight network stack (e.g. lwIP) for upstream data processing. FreeRTOS tasks?on Arduino board aim to balance between time-critical bluetooth and lwIP communication processes to avoid packet loss, while also considering (real-time) performance and scalability issues of computation elements and lightweight network?stacks. Depending on availability, networking alternatives to use?TCP or time-triggered communication (e.g. via CAN bus) may also be examined.76)?Interrupts in the design of real-time systemsΚατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: γραμματικ?κη? μ?λτι?δη?Τηλ?φωνο: +30 - 2810379706Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: ?γγελο? Μουζακ?τη?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: operating systems, interrupts, multithreadιngΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? εργασ?α αφορ? στην αποδοτικ? επικοινων?α, συγχρονισμ? και επεξεργασ?α δεδομ?νων ?ταν υπ?ρχουν απαιτ?σει? πραγματικο? χρ?νου απ? εφαρμογ??. Προ? την κατε?θυνση αυτ? εξετ?ζονται δι?φοροι αλγ?ριθμοι χρονοπρογραμματισμο?, ?πω? collaborative scheduling. Τα πρωτ?κολλα αυτ? συν?θω? υλοποιο?νται με β?ση τεχνικ?? προγραμματισμο? συστημ?των και δικτ?ων, ?πω? interrupt signals. Μ?σω υλοπο?ηση? και χρ?ση? διαφ?ρων πρωτοκ?λλων χρονοπρογραμματισμο? σε χαμηλο? κ?στου? μικροεπεξεργαστ??/πλατφ?ρμε? (?πω? η σειρ? Arduino, ARM Cortex-M) θα μελετηθο?ν τα ?ρια? λειτουργ?α? και ο χρ?νο? απ?κριση? σε? πραγματικ? χρ?νο (real-time) σε σχ?ση με τι? παραμ?τρου? του συστ?ματο? για δι?φορε? computation- και communication-intensive εφαρμογ??. Ο στ?χο? ε?ναι επεκτ?σει? ?/και βελτι?σει? σε βιβλιοθ?κη (π.χ. βελτ?ωση απ?δοση? - performance/energy) που περιγρ?φει πρωτ?κολλα χρονοπρογραμματισμο?.??77)?Δημιουργ?α live CD που περι?χει τελευτα?ε? εκδ?σει? open source λογισμικο? σχετικο? με electronic design automation (EDA)Κατε?θυνση: Computer EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: γραμματικ?κη? μ?λτι?δη?Τηλ?φωνο: +30 - 2810379706Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: Βαγγ?λη? Σπινθ?κη?Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: C/C++, Linux, GNU software developmentΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? εργασ?α αφορ? τη δημιουργ?α live CD που θα περι?χει τι? τελευτα?ε? εκδ?σει? open source λογισμικο? σχετικο? με electronic design automation.Πιο συγκεκριμ?να, το live CD θα διαθ?τει ευρε?α συλλογ? απ? τελευτα?ε? εκδ?σει? προ-εγκατεστημ?νου λογισμικο? ανοικτο? κ?δικα system-level simulator (SystemC 2.3 με παραδε?γματα), gcc/g++ compiler (4.7+) και αντ?στοιχε? βιβλιοθ?κε? (libc, POSIX), vim editor GNU tools για software development (autoconf, make, κ.α.) simulators of hardware description languages (VHDL, Verilog, SystemVerilog) debugger, waveform viewer, δι?φορε? βιβλιοθ?κε? αν?πτυξη? παρ?λληλων εφαρμογ?ν, ?πω? MPI, OpenMP, pthreads essential utilities, ?πω? Internet browser, files manager, εργαλε?α διαχε?ριση? συστ?ματο? (π.χ. αν?κτηση?) καλ? οργανωμ?νο γραφικ? περιβ?λλον (integrated IDE).Η δημιουργ?α του CD θα βασιστε? στη μινιμαλιστικ? διανομ? slax 7.0 (ε?τε archc) λ?γω τη? ταχ?τητ?? τη? εν? θα ε?ναι δυνατ?ν να εκτελε?ται και απ? persistent USB. Προτε?νεται να γ?νουν συγκρ?σει? τη? ταχ?τητα? απ' ευθε?α? του live CD σε σχ?ση με την χρ?ση του απ? σ?στημα εικονικοπο?ηση? μν?μη? (π.χ. Virtualbox, VMWare) και σε σχ?ση με εγκατ?σταση σε φυσικ? μηχ?νημα για δι?φορα ε?δη προσομο?ωση?.O σπουδαστ?? με β?ση τα παραπ?νω αναμ?νεται να δημιουργ?σει ?να open source software project στο??απ? το οπο?ο το live CD θα διατ?θεται δωρε?ν συμβ?λλοντα? ?τσι στην open source community.?78)?ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟ ΑΠΟ DRONEΚατε?θυνση: Networks EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 0030 2810 379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ARDUINO, RASPBERRY, ΑΣΥΡΜΑΤΑ ΔΙΚΤΥΑΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΚΟΠΟΣ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΙΝΑΙ Η ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΧΑΜΗΛΗΣ ΠΟΙΟΤΗΤΑΣ ΒΙΝΤΕΟ ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΩΝ ΣΕ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟ ΧΡΟΝΟ ΜΕΣΩ ΑΣΥΡΜΑΤΟΥ ΜΟΝΤΕΜ RF ΑΠΟ ΚΑΜΕΡΑ ΠΟΥ ΘΑ ΕΙΝΑΙ ΤΟΠΟΘΕΤΗΜΕΝΗ ΣΕ ΑΥΤΟΣΧΕΔΙΟ DRONE.79)?ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΛΛΟΓΗ, ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΑΠΟ ΕΦΑΡΜΟΓΗ WEB ΚΑΙ AΝDROIDΚατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 0030 2810 379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ARDUINO, ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σκοπ?? τη? πτυχιακ?? ε?ναι να αναπτυχθε? Μετεωρολογικ?? σταθμ?? εξοπλισμ?νο? με δι?φορα περιβαλλοντικ? αισθητ?ρια και θα ε?ναι ε?κολα παραμετροποι?σιμο?. Αυτ? θα δ?νει την δυνατ?τητα για προσθ?κη ν?ων αισθητηρ?ων και αντικατ?σταση παλαι?τερων. Επ?ση? θα πρ?πει να αναπτυχθο?ν επιμ?ρου? χαρακτηριστικ?? εφαρμογ?? για web και mobile επεξεργασ?α και προβολ? των δεδομ?νων.?80)?GIS ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΕ OPEN STREET MAPΚατε?θυνση: Software EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 0030 2810 379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: POSTGRESQL, ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΚΟΠΟΣ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΙΝΑΙ Η ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ ΣΕ ΧΑΡΤΗ OPEN STREET MAP ΓΕΩΓΡΑΦΙΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΕΝΟΣ GIS ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ81)?ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΗΜΟΣΙΑΓΡΑΦΙΚΟΥ PORTALΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο?Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παπαδ?κη? νικ?λαο?Τηλ?φωνο: 003 2810379196Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων: ΣΤΕΛΙΟΣ ΣΑΡΑΦΙΔΗΣ 2869Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: HTML 5.0 JAVAΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την δημιουργ?α μια εφαρμογ?? η οπο?α θα "τραβ?ει" δεδομ?να απ? δι?φορα δησιογραφικ? sites και θα τα παρουσι?ζει σε μορφ? περ?ληψη? και στη πορε?α ο χρ?στη? θα μπορε? να κ?νει κλικ π?νω στο ?ρθρο που τον ενδιαφ?ρει και θα τον παραπ?μπει στην αντ?στοιχη σελ?δα στην οπο?ααν?κει το ?ρθρο. Η εφαρμογ? θα αποτελε?ται απ? δ?ο ? τρει? κατηγορ?ε?, τεχνολογικ? ν?α, χρηματιστηριακ? ν?ακαι επιχειρησιακ? ν?α.82)?ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΟΙΚΙΑΚΟΥ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΑΠΟΜΑΚΡΥΣΜΕΝΟ ΕΛΕΓΧΟ ΜΕΣΩ ΚΙΝΗΤΟΥ ΚΑΙ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥΚατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 0030 2810 379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ARDUINO, RASPBERRY, ANDROID, WEBΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΚΟΠΟΣ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΙΝΑΙ Η ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΝΟΣ ΟΙΚΙΑΚΟΥ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ ΠΟΥ ΘΑ ΕΛΕΓΧΕΙ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΜΕΣΩ ΚΙΝΗΤΗΣ ΣΥΣΚΕΥΗΣ ? ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ.83)?ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ TYΠOY MOBILE HEALTH CAREΚατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 0030 2810 379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: JAVASCRIPT, JAVA, ARDUINO, RASPBERRYΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΚΟΠΟΣ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΙΝΑΙ ΝΑ ΑΝΑΠΤΥΧΘΕΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΠΟΥ ΘΑ ΣΤΗΡΙΖΕΤΑΙ ΣΤΟ FRAMEWORK SANA MIT ΠΡΟΚΕΙΜΕΝΟΥ ΝΑ ΑΠΟΘΗΚΕΥΕΙ ΒΙΟΙΑΤΡΙΚΑ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΠΟΥ ΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ ΑΠΟ ΑΙΣΘΗΤΗΡΕΣ ΣΕ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΗ ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΠΡΟΣΒΑΣΙΜΗ ΑΠΟ ΤΟ ΙΑΤΡΙΚΟ ΠΡΟΣΩΠΙΚΟ.84)?ΕΦΑΡΜΟΓΗ PHYSICAL WEB ΜΕ ΧΡΗΣΗ BEACONSΚατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 0030 2810 379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ANDROID, JAVASCRIPTΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΚΟΠΟΣ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΙΝΑΙ ΝΑ ΑΝΑΠΤΥΧΘΕΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΜΕ ΒΑΣΗ BEACONS ΠΟΥ ΘΑ ΒΟΗΘΑ ΚΑΠΟΙΟΝ ΠΟΥ ΕΙΣΕΡΧΕΤΑΙ ΣΕ ΕΝΑΝ ΧΩΡΟ ΝΑ ΠΛΟΗΓΗΘΕΙ/ΞΕΝΑΓΗΘΕΙ ΣΕ ΑΥΤΟΝ.85)?Χρ?ση λογισμικο? ανοικτο? κ?δικα για την αν?πτυξη εργαστηριακ?ν ασκ?σεων στο εργαστ?ριο του μαθ?ματο? ?Εισαγωγ? στι? Τηλεπικοινων?ε??.Κατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ων Τ.Ε.Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: στρατ?κη? δημ?τριο?Τηλ?φωνο: +30 2810-379891, +30 2810-379760Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ? Καλ? γν?ση τη? Αγγλικ?? γλ?σσα?, ? Γν?σει? προγραμματισμο? κυρ?ω? σε περιβ?λλον Matlab, Να ?χουν περ?σει οι φοιτητ?? το μ?θημα ?Εισαγωγ? στι? Τηλεπικοινων?ε?? και το αντ?στοιχο εργαστ?ριο.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η παρο?σα πτυχιακ? αποσκοπε? στην διερε?νηση χρ?ση? λογισμικο? ανοικτο? κ?δικα (open source) για την αν?πτυξη εργαστηριακ?ν ασκ?σεων που θα μπορο?ν να χρησιμοποιηθο?ν απ? του? φοιτητ?? του Τμ?ματο? Μηχανικ?ν Πληροφορικ?? για την ?σκηση του? στο εργαστ?ριο του μαθ?ματο? ?Εισαγωγ? στι? Τηλεπικοινων?ε??.Η πτυχιακ? θα περιλαμβ?νει:Συγκριτικ? διερε?νηση των δυνατοτ?των των υπαρχ?ντων λογισμικ?ν ανοικτο? κ?δικα (π.χ. Scilab, GNU Octave, FreeΜat κλπ) για την αν?πτυξη εργαστηριακ?ν ασκ?σεων για το εργαστ?ριο του μαθ?ματο? ?Εισαγωγ? στι? Τηλεπικοινων?ε??,Δημιουργ?α εγχειριδ?ου χρ?ση? του λογισμικο? που θα επιλεγε?,Αν?πτυξη εργαστηριακ?ν ασκ?σεων με χρ?ση του λογισμικο? που θα επιλεγε?. Ω? πρ?τυπο μπορο?ν να χρησιμοποιηθο?ν οι ?δη υπ?ρχουσε? εργαστηριακ?? ασκ?σει?.86)?Κατασκευ? εκπαιδευτικο? αυτοματισμο? με δυνατ?τητα προγραμματισμο? μ?σω γραφικ?? διεπαφ??Κατε?θυνση: Network EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 0030 2810 379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ArduinoΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?ΣΚΟΠΟΣ ΤΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΙΝΑΙ Η ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΕΝΟΣ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ ΜΕ ΒΑΣΗ ΤΟ ARDUINO ΠΟΥ ΘΑ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕΣΩ ΓΡΑΦΙΚΗΣ ΔΙΕΠΑΦΗΣ (π.χ. Scratch), ΩΣΤΕ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΦΙΛΙΚΟ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΤΟΥ ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΕΣ ΔΗΜΟΤΙΚΟΥ/ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ.87)?Μεθοδολογ?α χρ?ση? του Labview για απομακρυσμ?νο χειρισμ? αναλυτ?ν φ?σματο?Κατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: στρατ?κη? δημ?τριο?Τηλ?φωνο: +30 2810-379891, +30 2810-379760Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Πολ? καλ? γν?ση τη? Αγγλικ?? γλ?σσα?, γν?σει? σε ηλεκτρομαγνητικ? δι?δοση, τηλεπικοινωνιακ? συστ?ματα και κινητ?? επικοινων?ε?, πολ? καλ?? γν?σει? προγραμματισμο?Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η παρο?σα πτυχιακ? εργασ?α αποσκοπε? στην αν?πτυξη τη? μεθοδολογ?α? που πρ?πει να εφαρμοστε? ?στε να χρησιμοποιηθε? το Labview για τον απομακρυσμ?νο χειρισμ? αναλυτ?ν φ?σματο?. Θα γ?νει εφαρμογ? για χειρισμ? μ?σω Labview του φορητο? αναλυτ? φ?σματο? του Εργαστηρ?ου Μ? Ιοντιζουσ?ν Ακτινοβολι?ν και αποθ?κευση των δεδομ?νων μετρ?σεων του.?88)?Συντακτικ?? Αναλυτ?? τη? Ελληνικ?? Γλ?σσα?Κατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο?Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: μαρακ?κη? εμμανου?λΤηλ?φωνο: 2810379748Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Θα πρ?πει να ?χει περ?σει με καλ? βαθμ? τα μαθ?ματα ?Λογικ?? Προγραμματισμ??? και ?Τεχνητ? Νοημοσ?νη?.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αυτ? η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την ?κατασκευ? εν?? συντακτικο? αναλυτ? (parser) σε Prolog ο οπο?ο? ?θα αναγνωρ?ζει προτ?σει? τη? Ελληνικ?? Γλ?σσα? και θα κατασκευ?ζει τη συντακτικ? του? δομ?.? Θα πρ?πει για κ?θε ουσιαστικ? να υπ?ρχουν στο λεξικ? τα ελ?χιστα αναγκα?α στοιχε?α για το σχηματισμ? ?λων των πτ?σεων για ενικ? και πληθυντικ? αριθμ?. Παρομο?ω?? για τα ρ?ματα να υπ?ρχουν στο λεξικ? τα ελ?χιστα αναγκα?α στοιχε?α ?στε να σχηματ?ζονται ?λοι οι χρ?νοι σε ?λα τα πρ?σωπα. ?Η υλοπο?ηση του συστ?ματο? θα γ?νει σε Prolog την οπο?α θα πρ?πει να γνωρ?ζει ?ριστα ο φοιτητ??. Επ?ση?, θα πρ?πει να γνωρ?ζει πολ? καλ? ε?τε Java ε?τε Visual Basic για? υλοπο?ηση τη? διεπικοινων?α? του συστ?ματο?. Ο φοιτητ?? θα πρ?πει να ?χει ?ριστη γν?ση απ? Τεχνητ? Νοημοσ?νη τη? εν?τητα? που αφορ? την επεξεργασ?α φυσικ?? γλ?σσα?. Επιπλ?ον, θα πρ?πει να γνωρ?ζει ?ριστα την Ελληνικ? γλ?σσα. ?89)?Κατασκευ? Prolog Προγραμμ?των με Αλγορ?θμου? απ? Β?ση Γν?ση?.Κατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο?Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: μαρακ?κη? εμμανου?λΤηλ?φωνο: 2810379748Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Ο φοιτητ?? θα πρ?πει να ?χει ?ριστε? γν?σει? σε Τεχνητ? Νοημοσ?νη. Θα πρ?πει να ?χει περ?σει με καλ? βαθμ? τα μαθ?ματα ?Λογικ?? Προγραμματισμ??? και ?Τεχνητ? Νοημοσ?νη?.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αυτ? η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την αν?πτυξη συστ?ματο? το οπο?ο θα κατασκευ?ζει Prolog προγρ?μματα απ? αλγ?ριθμου? σε αφηρημ?νη (abstract) μορφ?.? Το σ?στημα θα ?χει μια β?ση γν?ση? (ΒΓ) με αναπαρ?σταση ?αλγ?ριθμων σε αφηρημ?νη μορφ?, π.χ. σχ?ματα αλγορ?θμων, και θα κατασκευ?ζει Prolog προγρ?μματα? τα οπο?α θα χρησιμοποιο?ν αυτο?? του? αλγ?ριθμου? για την υλοπο?ηση κ?ποιου προβλ?ματο?. Διαλογικ? ο χρ?στη? θα επιλ?γει τον αλγ?ριθμο? απ? την ΒΓ τον οπο?ο θ?λει να χρησιμοποι?σει για την κατασκευ? του προγρ?μματο? του. Στη συν?χεια, θα εμπλουτ?ζει ?τον αφηρημ?νο αλγ?ριθμο με ?λλε? λεπτομ?ρειε?? π.χ. δομ?? δεμ?νων, που σχετ?ζονται με το πρ?βλημα του. Ο ?διο? αλγ?ριθμο? θα μπορε? να χρησιμοποιηθε? για την κατασκευ? πολλ?ν διαφορετικ?ν προγραμμ?των. Η υλοπο?ηση του συστ?ματο? θα γ?νει σε Prolog την οπο?α θα πρ?πει να γνωρ?ζει ?ριστα ο φοιτητ??. Επ?ση?, απαιτε?ται? η καλ? γν?ση ε?τε Java ε?τε Visual Basic για? υλοπο?ηση τη? διεπικοινων?α? του συστ?ματο?. Επιπλ?ον, ο φοιτητ?? θα πρ?πει να γνωρ?ζει αρκετ? καλ? ?Αλγ?ριθμου?, Δομ?? Δεδομ?νων και Τεχνολογ?α Λογισμικο?.?90)?Ερωτ?σει? σε Φυσικ? Γλ?σσα σε Β?ση Δεδομ?νωνΚατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο?Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: μαρακ?κη? εμμανου?λΤηλ?φωνο: 2810379748Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Θα πρ?πει να ?χει περ?σει με καλ? βαθμ? τα μαθ?ματα ?Λογικ?? Προγραμματισμ??? και ?Τεχνητ? Νοημοσ?νη? .Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αυτ? η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την αν?πτυξη συστ?ματο? για αν?κτηση πληροφορι?ν απ? μια σχεσιακ? β?ση δεδομ?νων για θ?ματα που αφορο?ν του? μηχανικο?? Πληροφορικ?? του ΤΕΙ Κρ?τη?. Ο χρ?στη? θα κ?νει ερωτ?σει? στην Ελληνικ? γλ?σσα? και το σ?στημα θα σχηματ?ζει Prolog στ?χου? του? οπο?ου? θα επεξεργ?ζεται. Το σ?στημα θα επιστρ?φει τα αποτελ?σματα απ? την επεξεργασ?α των στ?χων τη? Prolog. To σ?στημα θα πρ?πει να τρ?χει στο διαδ?κτυο. Η υλοπο?ηση του συστ?ματο? θα γ?νει σε Prolog την οπο?α θα πρ?πει να γνωρ?ζει ?ριστα ο φοιτητ??. ?Επ?ση?, θα πρ?πει να γνωρ?ζει πολ? καλ? ε?τε Java ε?τε Visual Basic για? υλοπο?ηση τη? διεπικοινων?α? του συστ?ματο?. ?Επιπλ?ον, ο φοιτητ?? θα πρ?πει να ?χει ?ριστε? γν?σει? σε Β?σει? Δεδομ?νων για το σχεδιασμ? τη? β?ση? δεδομ?νων (ιδια?τερα το μοντ?λο οντ?τητα-συσχ?τιση) καθ?? και ?ριστη γν?ση απ? Τεχνητ? Νοημοσ?νη τη? εν?τητα? που αφορ? την επεξεργασ?α φυσικ?? γλ?σσα?. Επιπλ?ον, θα πρ?πει να γνωρ?ζει ?ριστα την Ελληνικ? γλ?σσα. ?91)?Σ?στημα Δι?γνωση? και Αντιμετ?πιση? Καρδιακ?ν Προβλημ?των σε Εν?λικε?Κατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο?Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: μαρακ?κη? εμμανου?λΤηλ?φωνο: 2810379748Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ?ριστε? γν?σει? σε Τεχνητ? Νοημοσ?νη και Συστ?ματα Γν?ση?. Θα πρ?πει να ?χει περ?σει με καλ? βαθμ? τα μαθ?ματα ?Τεχνητ? Νοημοσ?νη? και ?Συστ?ματα Γν?ση??.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αυτ? η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την αν?πτυξη συστ?ματο? γν?ση? για δι?γνωση και αντιμετ?πιση καρδιακ?ν παθ?σεων σε εν?λικε?.? Ο χρ?στη? του συστ?ματο? θα εισ?γει προσωπικ? δεδομ?να του ασθεν? (καπνιστ?? ? ?χι, κληρονομικ? προδι?θεση κτλ), τα συμπτ?ματα του ασθεν? και τα δεδομ?να απ? τι? ιατρικ?? εξετ?σει? (καρδιογρ?φημα, ακτινογραφ?α, τεστ κοπ?σεων, κτλ)? στο σ?στημα γν?ση?. Το σ?στημα θα κ?νει δι?γνωση για το ε?δο? τη? καρδιακ?? διαταραχ?? του ασθεν? (αθηροσκλ?ρωση, στεφανια?α ν?σο?, ισχαιμικ? μυοκαρδιοπ?θεια κτλ) ?και θα προτε?νει τρ?που? θεραπε?α?. Στου? καν?νε? του? συστ?ματο? θα χρησιμοποιηθο?ν ?που απαιτε?ται παρ?γοντε? βεβαι?τητα? (certainty factors) ? β?ρη ? πιθαν?τητε? για να εκφραστε? η βεβαι?τητα τη? δι?γνωση?. Για την υλοπο?ηση του συστ?ματο? ο φοιτητ?? αναμ?νεται να ?χει συνεντε?ξει? με καρδιολ?γου? για εξαγωγ? και τυποπο?ηση τη? απαιτο?μενη? γν?ση?. To διαγνωστικ? σ?στημα θα πρ?πει να τρ?χει στο διαδ?κτυο. ?Η υλοπο?ηση του συστ?ματο? θα γ?νει σε Prolog ?την οπο?α θα πρ?πει να γνωρ?ζει πολ? καλ? ο φοιτητ??. Επιπλ?ον, θα πρ?πει να γνωρ?ζει ε?τε Java ? Visual Basic για? υλοπο?ηση τη? διεπικοινων?α? του συστ?ματο?.92)?Σ?στημα Δι?γνωση? και Αντιμετ?πιση? Ασθενει?ν σε παιδι?Κατε?θυνση: Μηχανικο? Λογισμικο?Ονοματεπ?νυμο Εισηγητ?: μαρακ?κη? εμμανου?λΤηλ?φωνο: 2810379748Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ?ριστε? γν?σει? σε Τεχνητ? Νοημοσ?νη και Συστ?ματα Γν?ση?. Θα πρ?πει να ?χει περ?σει με καλ? βαθμ? τα μαθ?ματα ?Τεχνητ? Νοημοσ?νη? και ?Συστ?ματα Γν?ση??.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Αυτ? η πτυχιακ? περιλαμβ?νει την αν?πτυξη συστ?ματο? γν?ση? για δι?γνωση και αντιμετ?πιση ασθενει?ν σε παιδι?.? Ο χρ?στη? του συστ?ματο? θα εισ?γει τα συμπτ?ματα του ασθεν? ?/και τα δεδομ?να απ? τι? ιατρικ?? εξετ?σει? (αιματολογικ??, ουρολογικ??, κτλ)? στο σ?στημα γν?ση?. Το σ?στημα θα κ?νει δι?γνωση για το ε?δο? τη? ασθ?νεια? του ασθεν? και θα προτε?νει τρ?που? θεραπε?α?. Στου? καν?νε? του? συστ?ματο? θα χρησιμοποιηθο?ν ?που απαιτε?ται παρ?γοντε? βεβαι?τητα? (certainty factors) ? β?ρη ? πιθαν?τητε? για να εκφραστε? η βεβαι?τητα τη? δι?γνωση?. Για την υλοπο?ηση του συστ?ματο? ο φοιτητ?? αναμ?νεται να ?χει συνεντε?ξει? με συγκεκριμ?νο παιδοκαρδιολ?γο για εξαγωγ? και τυποπο?ηση τη? απαιτο?μενη? γν?ση?. To διαγνωστικ? σ?στημα θα πρ?πει να τρ?χει στο διαδ?κτυο.? Η υλοπο?ηση του συστ?ματο? θα γ?νει ε?τε σε Prolog την οπο?α θα πρ?πει να γνωρ?ζει πολ? καλ? ο φοιτητ??. Επιπλ?ον, θα πρ?πει να γνωρ?ζει ε?τε Java ε?τε Visual Basic για? υλοπο?ηση τη? διεπικοινων?α? του συστ?ματο?.?93)?Δημιουργ?α εν?? HTML5 P2P Media PlayerΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Προγραμματισμ??, Δ?κτυα Υπολογιστ?ν.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η ευρε?α διε?σδυση του Διαδικτ?ου στην καθημεριν? μα? ζω? μα? καθ?? και η καθι?ρωσ? του ω? ?να απ? τα κ?ρια μ?σα επικοινων?α?, οδ?γησε στην αν?πτυξη πληθ?ρα? ηλεκτρονικ?ν εφαρμογ?ν πολλ?? απ? τι? οπο?ε? κατ?φεραν να γ?νουν πιο δημοφιλε?? ακ?μα απ? τι? αντ?στοιχε? εφαρμογ?? τη? σταθερ?? και κινητ?? τηλεφων?α?. Σε αυτ? την εξ?λιξη βο?θησε, π?ρα απ? την ευρε?α δι?δοση των ευρυζωνικ?ν τεχνολογι?ν πρ?σβαση? (broadband access), η χρ?ση και κυρ?ω? η εκμετ?λλευση των διομ?τιμων τεχνολογι?ν (Peer-to-Peer – P2P). Μια απ? τι? θεμελι?δει? ιδι?τητε? αυτ?ν των συστημ?των ε?ναι η απουσ?α δομ??, η οπο?α επιτρ?πει τη μη οντοκεντρικ? λειτουργ?α εν? διευκολ?νει την εισαγωγ? και συμμετοχ? ν?ων χρηστ?ν στο σ?στημα, αξιοποι?ντα? με τον καλ?τερο δυνατ? τρ?πο του? διαθ?σιμου? δικτυακο?? π?ρου? (system and network resources).Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ??, θα μελετηθο?ν τεχνικ?? και αρχιτεκτονικ?? διομ?τιμων δικτ?ων με στ?χο την δημιουργ?α εν?? Web based P2P Media Player που? θα κ?νει χρ?ση τη? τεχνολογ?α? HTML5.94)?Αν?πτυξη διαχειριστ? δικτ?ων καθοριζομ?νων απ? λογισμικ? (SDN Controller) με δυνατ?τητε? παροχ?? ποι?τητα? υπηρεσ?α? (QOS).Κατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Προγραμματισμ??, Δ?κτυα Υπολογιστ?ν, Επικοινωνιακ? Δ?κτυαΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Το διαδ?κτυο ?μω?, ?πω? το γνωρ?ζουμε μ?χρι σ?μερα, εμφαν?ζει λειτουργικο?? περιορισμο??, προερχ?μενου? απ? τη χρονοβ?ρα, κοστοβ?ρα και υπερβολικ? περ?πλοκη διαδικασ?α αναβ?θμιση? τ?σο του υλικο? ?σο και του λογισμικο? που χρησιμοποιε?ται απ? τα επιμ?ρου? δ?κτυα.Μια λ?ση που προτε?νετε ε?ναι η χρ?ση δικτ?ων καθοριζ?μενων απ? λογισμικ?? (Software-Defined Networks). Η βασικ? ιδ?α τη? αρχιτεκτονικ?? SDN ε?ναι η αποσ?νδεση του επιπ?δου ελ?γχου (control plane) απ? το επ?πεδο δεδομ?νων (data plane) και η δημιουργ?α μια? ανοιχτ?? διεπαφ?? μεταξ? του?. Με αυτ? την προσ?γγιση γ?νεται πολ? πιο ε?κολο να εφαρμ?σει κανε?? καινοτ?με? τεχνικ?? δρομολ?γηση? και διαχε?ριση? τη? κ?νηση?, μια? και ?να ν?ο πρωτ?κολλο δρομολ?γηση? μπορε? να εφαρμοστε? πολ? γρ?γορα, απλ? με τη χρ?ση ν?ου λογισμικο?, χωρ?? να χρει?ζονται αλλαγ?? στου? δρομολογητ?? και του? μεταγωγε??.Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ??, θα μελετηθο?ν αρχιτεκτονικ??, πρωτ?κολλα και τεχνικ?? δικτ?ων καθοριζομ?νων απ? λογισμικ?. Θα γ?νει η αν?πτυξη του διαχειριστ?, (SDN Controller) ο οπο?ο? θα ε?ναι σε θ?ση να παρ?χει δυνατ?τητε? ποι?τητα? υπηρεσ?α? και τ?λο? θα γ?νει συγκριτικ? αξιολ?γηση τη? λειτουργ?α? του.95)?Αν?πτυξη διαχειριστ? δικτ?ων καθοριζομ?νων απ? λογισμικ? (SDN Controller) με δυνατ?τητε? παροχ?? β?ντεο transcoding μ?σω εικονικ?ν δικτυακ?ν λειτουργι?ν (NFV).Κατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Προγραμματισμ??, Δ?κτυα Υπολογιστ?ν, Επικοινωνιακ? Δ?κτυαΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Το διαδ?κτυο ?μω?, ?πω? το γνωρ?ζουμε μ?χρι σ?μερα, εμφαν?ζει λειτουργικο?? περιορισμο??, προερχ?μενου? απ? τη χρονοβ?ρα, κοστοβ?ρα και υπερβολικ? περ?πλοκη διαδικασ?α αναβ?θμιση? τ?σο του υλικο? ?σο και του λογισμικο? που χρησιμοποιε?ται απ? τα επιμ?ρου? δ?κτυα.Μια λ?ση που προτε?νετε ε?ναι η χρ?ση δικτ?ων καθοριζ?μενων απ? λογισμικ?? (Software-Defined Networks). Η βασικ? ιδ?α τη? αρχιτεκτονικ?? SDN ε?ναι η αποσ?νδεση του επιπ?δου ελ?γχου (control plane) απ? το επ?πεδο δεδομ?νων (data plane) και η δημιουργ?α μια? ανοιχτ?? διεπαφ?? μεταξ? του?. Με αυτ? την προσ?γγιση γ?νεται πολ? πιο ε?κολο να εφαρμ?σει κανε?? καινοτ?με? τεχνικ?? δρομολ?γηση? και διαχε?ριση? τη? κ?νηση?, μια? και ?να ν?ο πρωτ?κολλο δρομολ?γηση? μπορε? να εφαρμοστε? πολ? γρ?γορα, απλ? με τη χρ?ση ν?ου λογισμικο?, χωρ?? να χρει?ζονται αλλαγ?? στου? δρομολογητ?? και του? μεταγωγε??.Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ??, θα μελετηθο?ν αρχιτεκτονικ??, πρωτ?κολλα και τεχνικ?? δικτ?ων καθοριζομ?νων απ? λογισμικ?. Θα γ?νει η αν?πτυξη του διαχειριστ?, (SDN Controller) ο οπο?ο? θα ε?ναι σε θ?ση να παρ?χει λειτουργ?ε? β?ντεο transcoding μ?σω εικονικ?ν δικτυακ?ν λειτουργι?ν (NFV) και τ?λο? θα γ?νει συγκριτικ? αξιολ?γηση τη? λειτουργ?α? του.96)?Αρχιτεκτονικ??, πρωτ?κολλα και τεχνικ??, δικτ?ων καθοριζομ?νων απ? λογισμικ? με τη χρ?ση NETFPGAΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Προγραμματισμ??, Δ?κτυα Υπολογιστ?ν, Επικοινωνιακ? Δ?κτυα, Python.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Το διαδ?κτυο ?μω?, ?πω? το γνωρ?ζουμε μ?χρι σ?μερα, εμφαν?ζει λειτουργικο?? περιορισμο??, προερχ?μενου? απ? τη χρονοβ?ρα, κοστοβ?ρα και υπερβολικ? περ?πλοκη διαδικασ?α αναβ?θμιση? τ?σο του υλικο? ?σο και του λογισμικο? που χρησιμοποιε?ται απ? τα επιμ?ρου? δ?κτυα.Μια λ?ση που προτε?νετε ε?ναι η χρ?ση δικτ?ων καθοριζ?μενων απ? λογισμικ?? (Software-Defined Networks). Η βασικ? ιδ?α τη? αρχιτεκτονικ?? SDN ε?ναι η αποσ?νδεση του επιπ?δου ελ?γχου (control plane) απ? το επ?πεδο δεδομ?νων (data plane) και η δημιουργ?α μια? ανοιχτ?? διεπαφ?? μεταξ? του?. Με αυτ? την προσ?γγιση γ?νεται πολ? πιο ε?κολο να εφαρμ?σει κανε?? καινοτ?με? τεχνικ?? δρομολ?γηση? και διαχε?ριση? τη? κ?νηση?, μια? και ?να ν?ο πρωτ?κολλο δρομολ?γηση? μπορε? να εφαρμοστε? πολ? γρ?γορα, απλ? με τη χρ?ση ν?ου λογισμικο?, χωρ?? να χρει?ζονται αλλαγ?? στου? δρομολογητ?? και του? μεταγωγε??.Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ??, θα μελετηθο?ν αρχιτεκτονικ??, πρωτ?κολλα και τεχνικ?? δικτ?ων καθοριζομ?νων απ? λογισμικ? και θα γ?νει συγκριτικ? αξιολ?γηση τη? λειτουργ?α? του? με κ?ρτε? NETFPGA και υποστηρ?ξει του πρωτοκ?λλου OpenDaylight.97)?Δημιουργ?α εν?? HTML5 P2P clientΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Προγραμματισμ??, Δ?κτυα Υπολογιστ?ν.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η ευρε?α διε?σδυση του Διαδικτ?ου στην καθημεριν? μα? ζω? μα? καθ?? και η καθι?ρωσ? του ω? ?να απ? τα κ?ρια μ?σα επικοινων?α?, οδ?γησε στην αν?πτυξη πληθ?ρα? ηλεκτρονικ?ν εφαρμογ?ν πολλ?? απ? τι? οπο?ε? κατ?φεραν να γ?νουν πιο δημοφιλε?? ακ?μα απ? τι? αντ?στοιχε? εφαρμογ?? τη? σταθερ?? και κινητ?? τηλεφων?α?. Σε αυτ? την εξ?λιξη βο?θησε, π?ρα απ? την ευρε?α δι?δοση των ευρυζωνικ?ν τεχνολογι?ν πρ?σβαση? (broadband access), η χρ?ση και κυρ?ω? η εκμετ?λλευση των διομ?τιμων τεχνολογι?ν (Peer-to-Peer – P2P). Μια απ? τι? θεμελι?δει? ιδι?τητε? αυτ?ν των συστημ?των ε?ναι η απουσ?α δομ??, η οπο?α επιτρ?πει τη μη οντοκεντρικ? λειτουργ?α εν? διευκολ?νει την εισαγωγ? και συμμετοχ? ν?ων χρηστ?ν στο σ?στημα, αξιοποι?ντα? με τον καλ?τερο δυνατ? τρ?πο του? διαθ?σιμου? δικτυακο?? π?ρου? (system and network resources).Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ??, θα μελετηθο?ν τεχνικ?? και αρχιτεκτονικ?? διομ?τιμων δικτ?ων με στ?χο την δημιουργ?α εν?? P2P client που? θα κ?νει χρ?ση τη? τεχνολογ?α? HTML5.?98)?Αν?λυση και υλοπο?ηση υποδομ?? ν?φου? ω? υπηρεσ?α (IaaS) με χρ?ση του OpenStack.Κατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Δ?κτυα Υπολογιστ?ν, Επικοινωνιακ? Δ?κτυα, Εμπειρ?α σε Λ/Σ LinuxΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Οι υπηρεσ?ε? ν?φου? μονοπωλο?ν το ενδιαφ?ρον τα τελευτα?α χρ?νια και τυγχ?νουν μεγ?λη? αποδοχ?? καθ?? προσφ?ρουν ?να μεγ?λο αριθμ? πλεονεκτημ?των σε σχ?ση με τα παραδοσιακ? μοντ?λα.Οι υποδομ?? ν?φου? προσφ?ρουν μεγ?λη ευελιξ?α ?σο αφορ? την διαχε?ριση των π?ρων με αποτ?λεσμα την δυναμικ? προσαρμογ? των συστημ?των στι? εκ?στοτε αν?γκε?, ?που αποτελε? και μια απ? τι? θεμελι?δε? λειτουργ?ε? των υποδομ?ν ν?φου?. Διευκολ?νουν επιχειρ?σει? και ιδι?τε? φιλοξεν?ντα? δι?φορου? τ?που? εφαρμογ?ν και υπηρεσι?ν με μειωμ?νο, για του? χρ?στε?, κ?στο? και αυξημ?νε? δυνατ?τητε? επ?κταση? χ?ρη στι? τεχνολογ?α ?εικονικοπο?ηση?? που χρησιμοποιε? (virtualization).Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ??, θα μελετηθο?ν αρχιτεκτονικ??, μοντ?λα και εργαλε?α που χρησιμοποιο?νται για την δημιουργ?α Cloud υποδομ?ν και θα υλοποιηθε? μια δοκιμαστικ? υποδομ? ν?φου? ω? υπηρεσ?α (IaaS) κ?νοντα? χρ?ση του Openstack.99)?Αξιολ?γηση απ?δοση? εν?? πρ?τυπου μηχανισμο? αν?χνευση? P2P περιεχομ?νου σε Ασ?ρματα δ?κτυαΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Προγραμματισμ??, Δ?κτυα Υπολογιστ?ν.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η ευρε?α διε?σδυση του Διαδικτ?ου στην καθημεριν? μα? ζω? μα? καθ?? και η καθι?ρωσ? του ω? ?να απ? τα κ?ρια μ?σα επικοινων?α?, οδ?γησε στην αν?πτυξη πληθ?ρα? ηλεκτρονικ?ν εφαρμογ?ν πολλ?? απ? τι? οπο?ε? κατ?φεραν να γ?νουν πιο δημοφιλε?? ακ?μα απ? τι? αντ?στοιχε? εφαρμογ?? τη? σταθερ?? και κινητ?? τηλεφων?α?. Σε αυτ? την εξ?λιξη βο?θησε, π?ρα απ? την ευρε?α δι?δοση των ευρυζωνικ?ν τεχνολογι?ν πρ?σβαση? (broadband access), η χρ?ση και κυρ?ω? η εκμετ?λλευση των διομ?τιμων τεχνολογι?ν (Peer-to-Peer – P2P). Μια απ? τι? θεμελι?δει? ιδι?τητε? αυτ?ν των συστημ?των ε?ναι η απουσ?α δομ??, η οπο?α επιτρ?πει τη μη οντοκεντρικ? λειτουργ?α εν? διευκολ?νει την εισαγωγ? και συμμετοχ? ν?ων χρηστ?ν στο σ?στημα, αξιοποι?ντα? με τον καλ?τερο δυνατ? τρ?πο του? διαθ?σιμου? δικτυακο?? π?ρου? (system and network resources).Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ??, θα μελετηθο?ν τεχνικ?? και αρχιτεκτονικ?? διομ?τιμων δικτ?ων με στ?χο την δραστικ? με?ωση του αριθμο? επαναεκπομπ?ν πανομοι?τυπων κομμ?τια περιεχομ?νου απ? το Ασ?ρματο καν?λι.100)?Αξιολ?γηση απ?δοση? εν?? πρ?τυπου μηχανισμο? αν?χνευση? P2P περιεχομ?νου σε WIMAX δ?κτυαΚατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 1Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Προγραμματισμ??, Δ?κτυα Υπολογιστ?ν.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Η ευρε?α διε?σδυση του Διαδικτ?ου στην καθημεριν? μα? ζω? μα? καθ?? και η καθι?ρωσ? του ω? ?να απ? τα κ?ρια μ?σα επικοινων?α?, οδ?γησε στην αν?πτυξη πληθ?ρα? ηλεκτρονικ?ν εφαρμογ?ν πολλ?? απ? τι? οπο?ε? κατ?φεραν να γ?νουν πιο δημοφιλε?? ακ?μα απ? τι? αντ?στοιχε? εφαρμογ?? τη? σταθερ?? και κινητ?? τηλεφων?α?. Σε αυτ? την εξ?λιξη βο?θησε, π?ρα απ? την ευρε?α δι?δοση των ευρυζωνικ?ν τεχνολογι?ν πρ?σβαση? (broadband access), η χρ?ση και κυρ?ω? η εκμετ?λλευση των διομ?τιμων τεχνολογι?ν (Peer-to-Peer – P2P). Μια απ? τι? θεμελι?δει? ιδι?τητε? αυτ?ν των συστημ?των ε?ναι η απουσ?α δομ??, η οπο?α επιτρ?πει τη μη οντοκεντρικ? λειτουργ?α εν? διευκολ?νει την εισαγωγ? και συμμετοχ? ν?ων χρηστ?ν στο σ?στημα, αξιοποι?ντα? με τον καλ?τερο δυνατ? τρ?πο του? διαθ?σιμου? δικτυακο?? π?ρου? (system and network resources).Στα πλα?σια αυτ?? τη? πτυχιακ??, θα μελετηθο?ν τεχνικ?? και αρχιτεκτονικ?? διομ?τιμων δικτ?ων με στ?χο την δραστικ? με?ωση του αριθμο? επαναεκπομπ?ν πανομοι?τυπων κομμ?τια περιεχομ?νου απ? το WIMAX καν?λι.?101)?Επ?βλεψη, διαχε?ριση και ?λεγχο? χ?ρου καλλιεργει?ν με τη χρ?ση Ασ?ρματου Δικτ?ου Αισθητηρ?ων (WSN)Κατε?θυνση: Μηχανικο? Δικτ?ωνΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: π?λλη? ευ?γγελο?Τηλ?φωνο: +30 2810 379828Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: Για την Web εφαρμογ? θα γ?νει του προγρ?μματο? Netbeans για (php) και για την Desktop εφαρμογ? το πρ?γραμμα Visual Studio.Περ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σκοπ?? τη? Πτυχιακ?? ε?ναι η αν?πτυξη πλατφ?ρμα? διαχε?ριση? και επεξεργασ?α? περιβαλλοντικ?ν δεδομ?νων, με χρ?ση ασ?ρματου ?δικτ?ου αισθητηρ?ων , με? τη δημιουργ?α Desktop ?και Web εφαρμογ?? , καταγραφ? των δεδομ?νων σε β?ση δεδομ?νων , βασικ?? εντολ?? για τη διαχε?ριση του δικτ?ου και δημιουργ?α Alerts σε περ?πτωση που υπ?ρχουν δ?σκολε? καταστ?σει?.Το εργαστ?ριο διαθ?τει τον απαιτο?μενο εξοπλισμ? που αποτελε?ται απ?:nodes micaz, με πλακ?τα αισθητ?ρων (Environmental Sensor Board) MTS420nodes server MIB 520CBExpander? MDA 300CA.Τα β?ματα που θα πρ?πει να ακολουθ?σετε ε?ναι:Προγραμματισμ?? των nodes για την οργ?νωση και δημιουργ?α του δικτ?ουΔημιουργ?α β?ση? δεδομ?νων (postrgresql, etc…) και αποθ?κευση των περιβαλλοντικ?ν μετρ?σεων. Ο προγραμματισμ?? θα γ?νει σε NesC ,? με το default τη? CrossbowΕπεξεργασ?α και παρουσ?αση των αποτελεσμ?των στο διαδ?κτυο??????????????????? Web languages: (php, html, css etc? ). Για την εφαρμογ? αυτ? θα πρ?πει :Επιλογ? των δεδομ?νων απ? την β?σηΕπεξεργασ?α των δεδομ?νωνΠαρουσ?αση των αποτελεσμ?των στο InternetΔιαχε?ριση τη? πλατφ?ρμα? μ?σα απ? το InternetΠαρουσ?αση και διαχε?ριση των αποτελεσμ?των και απ? εφαρμογ? Android??Να γ?νεται επιλογ? των ?Web Alerts για κ?θε node και για κ?θε μ?γεθο?.Στην ρ?θμιση των Alerts : Θερμοκρασ?α να ορ?ζεται ?νω / κ?τω/ ?ριο , υγρασ?α ?νω /κ?τω ?ριο τ?ση μπαταρι?ν και φωτειν?τητα κ?τω ?ριο.Οι περιβαλλοντικ?? μετρ?σει? θα αφορο?ν: θερμοκρασ?α και υγρασ?α, φωτειν?τητα εν?? θα παρακολουθε?ται η κατ?σταση των μπαταρι?ν.?λα τα δεδομ?να θα εμφαν?ζονται σε on-line π?νακα , στο διαδ?κτυο και? σε Android συσκευ?.??102)?Διαχε?ριση καταν?λωση? εν?ργεια? μ?σω μεθ?δων NIALMΚατε?θυνση: Computers EngineeringΟνοματεπ?νυμο Εισηγητ?: παναγιωτ?κη? σπυρ?δωνΤηλ?φωνο: 0030 2810 379707Αριθμ?? Σπουδαστ?ν: 2Ονοματεπ?νυμα Σπουδαστ?ν/ριων:Βαθμ?? Δυσκολ?α?: ΑΠρο?ποθ?σει? Αν?ληψη? Πτυχιακ??: ΕΥΦΥΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ, Καλ? γν?ση matlabΠερ?οδο? Πτυχιακ??: Εαριν? 2017Περιγραφ?Σκοπ?? τη? πτυχιακ?? αυτ?? ε?ναι η επεξεργασ?α δεδομ?νων συνολικη? ενεργειακ?? καταν?λωση? ενο? σπιτιου με σκοπ? την αν?λυση των πληροφορι?ν με μεθοδου? NIALM (Non-Intrusive Appliance Load Monitoring) με σκοπο την προβλεψη των συσκευων που την εχουν προκαλεσει. ................
................

In order to avoid copyright disputes, this page is only a partial summary.

Google Online Preview   Download

To fulfill the demand for quickly locating and searching documents.

It is intelligent file search solution for home and business.

Literature Lottery

Related download
Related searches