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1.ALGO DE HISTORIA DEL BALONCESTO

JAMES NAISMITH lo creó el 17 de Diciembre de 1891, en SPRINGFIELD

(MASSACHUSSETS) una región de ESTADOS UNIDOS.

James Naismith era profesor de Educación Física de su instituto y buscaba un juego que sus alumnos pudieran practicar bajo techo, en el gimnasio, durante los duros inviernos de Massachusetts. Naismith analizó los deportes que se practicaban entonces para poder crear el suyo. Así, con unas cestas de melocotones, algo más abiertos por arriba que por abajo, y colgadas en las barandillas de la parte superior que rodeaba el gimnasio, que de forma casual estaba a 3,05 metros del suelo (altura que se conserva en la actualidad).

El Baloncesto fue introducido en España en 1.921 por el padre escolapio Eusebio Millán, que había estado diez años como misionero en Cuba, donde conoció este deporte introducido en la isla por los soldados estadounidenses que la invadieron en 1.906.

2. DIMENSIONES.

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Las canastas según si se juega al minibasketo al baloncesto serán de distinta medida.

Así, la canasta de minibasket tiene el aro a una altura de 2 metros y 65 centímetros, mientras que la canasta de baloncesto está a una altura de 3 metros y 5 centímetros.

3. REGLAMENTO

El reglamento del baloncesto es complejo, pero una vez que se aprende nunca se olvida.

Vamos a ver las reglas más importantes:

TIEMPO

El partido se divide en dos tiempos de veinte minutos de juego, efectivo cada tiempo con un descanso de diez minutos (cada tiempo se divide en dos cuartos). Empieza cuando el primer árbitro (es el que se sitúa con el balón en el centro del campo al iniciar el encuentro) levanta el balón entre dos jugadores adversarios en el círculo central. El mismo procedimiento deberá seguirse al empezar la segunda parte o en posibles prórrogas. El equipo visitante escoge campo en el primer tiempo. Si el partido es en campo neutral. Se hará por sorteo.

TIPOS DE FALTAS:

-Falta técnica:

Una falta técnica es una falta de jugador que no implica contacto y es de carácter conductual, que incluye pero no se limita a:

· Hacer caso omiso a las advertencias de los árbitros.

· Tocar irrespetuosamente a los árbitros, comisario, oficiales de mesa o miembros del banquillo de equipo.

· Dirigirse irrespetuosamente a los árbitros, comisario, oficiales de mesa o adversarios.

· Utilizar un lenguaje o realizar gestos que puedan ofender o incitar a los espectadores.

· Molestar a un adversario o impedir su visión agitando las manos cerca de sus ojos.

· El movimiento excesivo de los codos.

· Retrasar el juego tocando el balón después de que el balón atraviese la canasta o evitando que un saque se realice con rapidez.

· Dejarse caer para simular una falta.

· Colgarse del aro de manera que soporte todo el peso del jugador, a menos que lo agarre momentáneamente después de un mate o que, a juicio del árbitro, intente evitar lesionarse o lesionar a otro jugador.

· Un jugador defensor comete una interposición o una interferencia durante el último o único tiro libre. Se concederá un (1) punto al equipo atacante, seguido de la penalización de una falta técnica sancionada al jugador defensor.

-Falta personal.

Una falta personal es una falta de jugador que implica un contacto con un adversario, esté el balón vivo o muerto.

Un jugador no agarrará, bloqueará, empujará, cargará, zancadilleará ni impedirá el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblará su cuerpo enuna posición ‘anormal’ (fuera de su cilindro), ni incurrirá en juego brusco o violento.

Se anotará una falta personal al infractor.

Si se comete la falta sobre un jugador que no está en acción de tiro:

· El juego se reanudará mediante un saque del equipo no infractor desde el punto más cercano a la infracción.

· Si el equipo infractor está en situación de penalización por faltas de equipo, se aplicará el Art. 41 (Faltas de equipo: penalización).

Si se comete la falta sobre un jugador en acción de tiro, se concederá a ese jugador el siguiente número de tiros libres:

· Si el lanzamiento se convierte, será válido y, además, se concederá un (1) tiro libre.

· Si el lanzamiento desde la zona de dos puntos no se convierte, se concederán dos (2) tiros libres.

· Si el lanzamiento desde la zona de tres puntos no se convierte, se concederán tres (3) tiros libres.

· Si un jugador es objeto de falta mientras o justo antes de que suene la señal de fin de periodo o la señal de veinticuatro segundos y el balón aún está en sus manos, la canasta, si entra, no será válida y se le concederán dos (2) o tres (3) tiros libres.

-Falta descalificante.

Una falta descalificante es cualquier infracción antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompañante de equipo.

Se anotará una falta descalificante al infractor.Este será descalificado y se dirigirá al vestuario del equipo, donde permanecerá el resto del partido o, si lo prefiere, podrá abandonar las instalaciones.

Se concederá(n) tiro(s) libre(s):

· A cualquier adversario, designado por su entrenador, en caso de tratarse de una falta que no implique contacto.

· Al jugador objeto de la falta en caso de faltas de contacto.

Seguidos de:

· Un saque desde la prolongación de la línea central, enfrente de la mesa de oficiales.

· Un salto entre dos en el círculo central para iniciar el primer periodo.

El número de tiros libres será el siguiente:

· Si la falta se comete sobre un jugador que no está en acción de tiro o si es una falta técnica, se

concederán dos (2) tiros libres.

· Si la falta se comete sobre un jugador que está en acción de tiro, la canasta, si se convierte, será válida y

se concederá un (1) tiro libre.

· Si la falta se comete sobre un jugador que está en acción de tiro que no logra encestar, se concederán

dos (2) o tres (3) tiros libres.

-Falta antideportiva

Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del árbitro, no constituye un esfuerzo legítimo de jugar directamente el balón dentro del espíritu y la intención de las reglas.

Se anotará una falta antideportiva al infractor.

Se concederá(n) tiro(s) libre(s) al jugador que recibió la falta, seguido(s) de:

· Un saque desde la prolongación de la línea central, enfrente de la mesa de oficiales.

· Un salto entre dos en el círculo central para iniciar el primer periodo.

El número de tiros libres será el siguiente:

· Si la falta se comete sobre un jugador que no está en acción de tiro, se concederán dos (2) tiros libres.

· Si la falta se comete sobre un jugador en acción de tiro, la canasta, si entra, será válida y se concederá

un (1) tiro libre adicional.

· Si la falta se comete sobre un jugador en acción de tiro que no logra encestar, se concederán dos (2) o

tres (3) tiros libres.

Un jugador será descalificado cuando cometa dos (2) faltas antideportivas.

-Doble falta.

Una doble falta es una situación en la que dos adversarios cometen faltas personales, uno contra otro, aproximadamente al mismo tiempo. Se anotará una falta personal a cada jugador infractor. No se concederán tiros libres y el juego se reanudará

OTRAS REGLES:

PASOS:

Después de haber botado la pelota no se pueden dar más de dos pasos, aunque tampoco se permite dar dos y quedarse estático, se debe soltar el balón inmediatamente. También se pueden realizar pasos de salida, que suelen ser frecuentes en algunos jugadores, consiste en dar un paso inmediatamente, y levantar el pie que queda atrás antes de comenzar a botar la pelota.

DOBLES.

Un jugador no puede botar la pelota con las dos manos a la vez. Si un jugador bota y para de hacerlo, puede pasar o tirar pero no volver a botarla.

ZONA:

No se puede permanecer más de 3 segundos en el llamado poste bajo, seguidos en el área restringida del equipo contrario cuando el balón se halla en su campo delantero.

Saque de banda/fondo: se debe de sacar antes de 5 segundos; si no, el balón pasará a posesión del equipo defensor.

TIEMPO DE POSESIÓN:

El tiempo límite de posesión que tiene cada equipo para tirar y que el balón toque en el aro o entre en el cesto es de 24 segundos

CAMPO ATRÁS:

El equipo atacante una vez haya pasado el balón al campo del contrario no podrá retrocederlo hasta el campo propio durante esa jugada.

TIROS LIBRES:

Si un equipo comete cuatro faltas en un periodo, a partir de ese momento todas las faltas personales durante ese periodo serán castigadas con dos tiros desde la línea de tiros libres de la zona del equipo infractor (situada a 4,60 m de la canasta, o 5,30 en medidas de la NBA). Cada tiro libre conseguido vale un punto. También se efectuarán dos tiros libres siempre que un jugador recibe una falta mientras se halla en acción de tiro y tras las faltas técnicas, antideportivas o descalificantes.

- Un jugador puede pivotar, es decir, puede mover un pie hacia donde quiera sin levantar el otro del suelo.

- Un jugador está fuera del campo cuando cualquier parte de su cuerpo está en contacto con el suelo fuera del campo o encima de las líneas de fuera.

- El balón sale fuera si toca el suelo, o toca a alguien que está fuera del campo.

- El valor de las canastas es de 3 puntos si se lanza más allá de la línea de triple, de 2 puntos desde dentro de esa línea, y de 1 punto si se lanza desde la línea de tiros libres tras una falta personal.

- Si un jugador comete 5 faltas personales será expulsado del partido.

- Cuando un jugador que está lanzando recibe una falta personal y falla, deberá lanzar como compensación, dos tiros libres desde la línea de personal.Si ese jugador que ha lanzado recibe la falta pero encesta, deberá lanzar un solo lanzamiento desde la línea de tiro libre.

4 DERECHOS Y OBLIGACIONES.

Un equipo de baloncesto consta de cinco jugadores en el campo, uno de los cuales es el capitán, y de otros cinco en el banquillo. En competiciones internacionales el conjunto de jugadores es de doce, de los cuales cinco están sobre el terreno de juego

y siete en el banquillo, para los cambios que son ilimitados.

Cada jugador ha de llevar marcado delante y detrás de su camiseta un número, que ha de ser de color indeleble y diferente al de la camiseta. La numeración por equipos ha de ir del 4 al 15 en las competiciones internacionales, mientras que en las nacionales se hace la vista gorda si la numeración sobrepasa este número, aunque no puede ser superior a veinte.

El capitán es el representante de su equipo y se puede dirigir a los árbitros con relación a interpretaciones sobre las decisiones de éstos o para obtener posibles informaciones. Naturalmente todo ello se ha de hacer con la debida corrección. Si este jugador, por cualquier motivo, tiene que abandonar el terreno de juego, ha de comunicar al árbitro (normalmente al primer árbitro) qué jugador lo va a sustituir durante su ausencia.

El entrenador del equipo ha de ir vestido de forma diferente a la de los jugadores que estén sobre el terreno de juego, a menos que éste, además de entrenador, sea también el capitán del equipo. Prácticamente sólo el capitán puede asumir la doble función de jugador-entrenador.

 

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