DEINFO - Departamento de Informática



Conhecendo o Computador e seus componentes

Informática

A Informática está presente em quase tudo que nos cerca. Está em um forno microondas, por exemplo, quando programamos o tempo de aquecimento de um alimento, ou ainda em um aparelho de som ou TV, quando aumentamos o volume ou desligamos com o controle remoto.

Na verdade, a informática existe para nos servir: reduzir o tempo em que digitamos uma carta, aumentar a certeza de nossos cálculos, diminuir o consumo de energia nessas operações e baratear o preço das coisas e serviços. Daí o seu nome, Informática: Informação Automática.

Foi a partir de meados dos anos setenta que os computadores começaram a se popularizar. Nesse período, avanços tecnológicos e pesquisas científicas foram capazes de produzir circuitos elétricos cada vez mais aperfeiçoados, possibilitando miniaturizar o computador tornando-o mais barato e acessível.

A partir desses avanços chegamos ao que é hoje conhecido como o Microcomputador, ou PC (Personal Computer), uma máquina pequena, capaz de desenvolver os mais sofisticados trabalhos, e que se aperfeiçoa cada vez mais.

Tipos de Computadores

Os computadores se distinguem pela sua finalidade e porte, se dividindo em seis tipos básicos:

| | |Muito utilizados nos anos 70, eram computadores de grandes empresas, realizando |

|Mainframe | |grandes tarefas e ocupando espaços formidáveis, como salas inteiras. |

| | | |

| | |São muito utilizados por pessoas ou empresas que necessitam de um computador veloz e |

|Workstation | |capaz de realizar muito trabalho ao mesmo tempo. |

| | | |

| | |O Computador Pessoal é o responsável pelo sucesso da informática entre as pessoas e |

| | |empresas atualmente. Cada vez mais barato e acessível, realiza as principais tarefas|

|PC | |rotineiras e as mais avançadas. |

| | | |

| | |São computadores portáteis, cabem em uma pasta e são importantes para o trabalho de |

|Notebook | |campo de um serviço ou a movimentação dos seus dados, pois podemos levá-lo a qualquer|

| | |lugar. |

| | | |

| | |Tem sido o maior sucesso nas recentes Feiras de Informática. Como o próprio nome |

|Palmtop | |diz, cabem na palma da mão e realizam quase todas as tarefas de um PC. |

| | | |

|computadores em Rede, servidores e | |São computadores capazes de servir diversas máquinas ao mesmo tempo. Possibilitaram |

|CLIENTES | |empresas difundirem a utilização do computador entre seus funcionários e setores. |

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Hardware e Software

O termo “Computador” é utilizado hoje em dia para nos referirmos a um conjunto de componentes que, juntos, formam a “máquina” que conhecemos.

Esses componentes se dividem em duas partes principais: Hardware e Software.

| | |É a parte mecânica e física da máquina, com seus componentes eletrônicos e peças. |

|HARDWARE | | |

| | | |

| | |São conjuntos de procedimentos básicos que fazem que o computador seja útil |

|SOFTWARE | |executando alguma função. A essas “ordens” preestabelecidas chamamos também de |

| | |programas. |

É a combinação de Hardware e Software que faz nosso computador funcionar como conhecemos, tomando forma e fazendo as coisas acontecerem. Sem um ou outro componente o computador não funciona.

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Dado, Informação e Processamento

Dados: são os elementos que servem de base sobre os quais o computador efetua as operações necessárias à tarefa em questão. É a matéria prima.

Os dados são representados por símbolos como, por exemplo, as letras do alfabeto: a, b, c etc, mas não são em si a informação desejada.

Exemplo: O I O C O M B - são dados, mas não é informação perceptível ao homem.

Informação: são dados organizados e ordenados de forma útil. Isto é, informação é o conhecimento produzido como resultado do processamento de dados. É o dado processado.

Se processarmos os dados que tínhamos anteriormente então obtemos a informação:

O I O C O M B – Dados; ( Processamento; ( C O M B O I O – Informação.

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Processamento de Dados: série de atividades ordenadamente realizadas, com o objetivo de produzir um arranjo determinado de informações a partir de dados obtidos inicialmente.

Sistemas: conjunto de elementos identificáveis que tem entre si relações e que atuam segundo um objetivo.

Sistema de Processamento de Dados: conjunto formado pelo computador e programas.

Como são medidos os dados

A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz com que ele se comunique apenas através de “chaves” positivas e negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operações apenas usando as “chaves” 0 e 1.

A menor unidade de informação que um computador pode armazenar então, é este binômio 0 (zero) ou 1 (um). À este tipo de informação chamamos Código Binário ou Bit (do inglês Binary Digit), que é a Linguagem de Máquina usada pelos computadores. Para cada informação, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos: 0011010101001011.

Entretanto, utilizar o Bit como padrão para uma medida de tamanho de informação seria um tanto cansativo, pois as informações seriam medidas em milhares de bits.

Por isso, a unidade padrão de medida na informática é o Byte (Bynary Term, ou Termo Binário), que é o conjunto de 8 (oito) Bits. A um caractere, como uma letra, associamos um Byte.

Exemplo:

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1 Byte

|Caracter ou letra |código binário ou Bit |

|G |01011101 |

Essa arquitetura não parou aí, pois a medida em que os dados iam ficando maiores, era necessário aumentar os padrões de medida.

Utilizou-se, então, a base 2 (as possibilidades 0 ou 1) e o expoente 10 para os próximos padrões métricos de dados no computador. Assim, as grandezas variam sempre a cada 210 ou 1024 bytes:

|UNIDADE | |representa o mesmo que |

| | | |

|Bit | |0 ou 1 - menor unidade de dado |

|Byte | |conjunto de 8 bits ou 1 caractere |

|Kilobyte (KB) | |210 Bytes ou 1024 bytes |

|Megabyte (MB) | |210 KBytes ou 1024 Kilobyte |

|Gigabyte (GB) | |210 MBytes ou 1024 Megabyte |

|Terabyte (TB) | |210 GByte ou 1024 Gigabyte |

Principais componentes físicos do computador:

CPU

O cérebro de um computador é o que chamamos de Processador ou CPU (do inglês, Unidade Central de Processamento). O Processador nada mais é que um Chip, formado de silício, onde uma combinação de circuitos controla o fluxo de funcionamento de toda a máquina.

No chip do Processador estão as instruções de como ele deve se comunicar com os programas que você estiver usando e a quem e como ele deve enviar as instruções que você executa no programa.

O Processador principal fica localizado em uma placa denominada Placa-Mãe, junto com os circuitos elétricos que interligam a placa ao conjunto de componentes do computador.

| | |

| | |

| |A placa-mãe de uma CPU. Chips como o|

| |Processador, que junto a um |

| |emaranhado de Circuitos Elétricos e |

| |outras peças elétricas, compõem o que|

| |chamamos de Placa-Mãe do Computador. |

Marcas e tipos de Processadores

Existem diversos tipos de marcas e fabricantes de Processadores no mercado, dentre eles a Intel, Power PC, Cyrix, AMD, dentre outros. Atualmente a Intel é a principal fabricante de processadores para PC. Ao mesmo tempo, você já deve ter ouvido falar de números ou nomes como 8088, 286, 386, 486, Pentium, MMX, Pentium II, Pentium 4, etc. São todos modelos dos Processadores da Intel já fabricados nos últimos anos.

Os Processadores são conhecidos também pela sua Velocidade, ou como os dados são transmitidos em um computador.

Como em uma Linha-de-Produção, há uma velocidade em que os componentes do computador comunicam-se entre si. Essa velocidade pode variar em cada modelo. Por exemplo, existe o Pentium III 500 e o Pentium 4 2 GHz. Significa, respectivamente, que esses chips processam dados a uma freqüência de 500 ou 2000 Mhz (2GHz).

A Memória RAM

Outro componente fundamental do Computador é a Memória RAM (do inglês Random Access Memory, ou Memória de Acesso Aleatório). Quando falamos em memória de um computador estamos nos referindo a Àrea de Trabalho do Processador. É na RAM que o Processador realiza seus trabalhos, definidos nos programas, por exemplo.

A RAM é composta por diversas pequenas Placas, também formadas por chips, que juntos somam o total de memória existente em um computador.

Quando ligamos nosso computador e executamos um programa, o Processador armazena-o temporariamente na memória, para melhor lidar com suas instruções. A RAM é também chamada de memória volátil, porque os dados que são armazenados nela, não permanecem quando desligamos o computador. A RAM é apenas para trabalho.

Para um bom funcionamento de um computador e de seus programas, quanto mais memória, melhor. Significa que quantas Placas de Memória a mais nosso Processador tiver à sua disposição para armazenar nelas seus dados e realizar ali seus trabalhos, melhor.

Basta imaginarmos o seguinte exemplo: para a tarefa de fazer um desenho em um papel, isso poderia ser feito em uma mesa pequena, usando apenas um lápis e uma folha. Entretanto, para construir uma cama, usando ferramentas de corte e madeira, isso não poderá ser feito em uma mesa. Será necessário uma sala. Para construir um carro, peça a peça, usando centenas de ferramentas e materiais, seria necessário um pátio de fábrica, no mínimo. Neste exemplo, o Processador realizando essas tarefas, e as ferramentas seriam os programas ou softwares, e os lugares para a realização do trabalho e armazenamento temporário das ferramentas seria a memória. Portanto: dependendo da tarefa e do tamanho do programa, irá variar a memória necessária para isso.

O Disco Rígido ou HD

Se o Processador é quem executa nossas ordens, e é na Memória que ele trabalha, será no Disco Rígido ou HD (Hard Disk) onde ele armazenará as informações de modo permanente.

O Disco Rígido (podendo haver mais de um no mesmo computador) possui em média de 1 Gigabyte a 40 ou mais Gigabytes de capacidade de armazenamento, e é onde o computador lê as informações que serão processadas. Essas informações são guardadas sob a forma de Arquivos, que são a unidade de armazenamento de informação em discos.

Esses Arquivos podem ser de Programas, textos, banco de dados, documentos, etc. E seu tamanho também varia. Quando o processador lê um arquivo, o armazenando na memória, ele apenas o copia para lá, permanecendo o arquivo sem modificação no HD, a não ser que você queira alterá-lo.

A operação de inserir um arquivo no HD chama-se Gravar, e a de retirar um arquivo chama-se Excluir ou Deletar.

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Quando trabalhamos com o HD gravando arquivos, nosso Disco gira centenas de vezes por minuto, onde uma cabeça magnética de gravação insere os dados binários na estrutura do disco, sem sequer tocá-lo.

Para que um Disco possa estar útil é preciso que esteja Formatado, ou seja, tenha sido criado no Disco os lugares para o armazenamento magnético de nossos dados.

Podemos comparar um HD a uma estante em nossa biblioteca, onde armazenamos nossos livros para leitura. É no HD onde nossos Arquivos (livros) são armazenados.

O CD-ROM

Compact Disc - Read Only Memory (Disco Compacto - Memória Apenas de Leitura) é uma unidade de armazenamento de dados, mas, como o próprio nome diz, somente é possível ler o CD.

Em um CD podemos ter música ou qualquer tipo de arquivos. Podemos ouvir nossas músicas através de um computador multimídia e ler os arquivos através de nossos programas.

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O CD-ROM possui uma tecnologia de leitura ótica, onde o reflexo da vibração de um feixe de luz no disco produz os números 0 ou 1, transmitindo a informação. Em um CD-ROM comum podemos ter até 74 minutos de música ou 650 Mb de dados gravados.

Atualmente existe também o CD-R (Compact Disc - Recordable, ou Gravável), um CD onde é possível gravar apenas uma única vez; e o CR-RW (Compact Disc – Re-Write), uma mídia especial de CD que permite que os dados sejam regravados e apagados.

As unidades de Disquete

Assim como no HD, o computador possui duas outras unidades de gravação de dados em formato flexível, e onde podemos transportar os dados gravados. Chama-se Unidade de Discos Flexíveis, e os discos chamam-se Disquetes, ou Floppy Disk.

Essas unidades são, basicamente, dois tamanhos: 5 ¼ e 3 ½ , e armazenam, respectivamente, 1,2 Mb e 1,44 Mb. Da mesma forma que o HD, esses disquetes, para serem úteis, precisam ser Formatados. Atualmente a unidade 5 ¼ já não é mais vendida com os computadores, pois caiu em desuso, mas ainda existem muitos computadores e disquetes com este formato. Apesar do Disquete de 5 ¼ ter um tamanho maior, é o de 3 ½ que tem maior capacidade de armazenamento.

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As Unidades de Disco Flexível localizam-se na frente do gabinete, possuindo um tipo de entrada para cada Disquete, e se chamam Drives.

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Além destes, existem outros componentes do computador que são responsáveis pela comunicação entre ele e seu usuário.

Periféricos, Interfaces ou acessórios

Chamamos de Periféricos, Interfaces e Acessórios a todo equipamento utilizado pelo computador para intercambiar dados ou se comunicar com seu usuário ou com outros computadores. O monitor, teclado, modem, fax, impressora, mouse, dentre outros, são periféricos do computador, pois é através deles que ele se comunica.

Quando uma mensagem é exibida na tela do monitor, por exemplo, o computador está se comunicando com o usuário. Por outro lado, quando o usuário digita algo no teclado, este está se comunicando com computador.

Dispositivos de entrada e saída de dados

Esses Periféricos são classificados também de acordo com sua finalidade: se servem para entrar dados ou enviar dados para o usuário ou para o computador. Chamamos esses periféricos de Dispositivos de entrada e saída de dados, conforme esta disposição.

Aos periféricos usados para transmitirmos informações ao computador chamamos de Dispositivos de entrada de dados; aos periféricos usados para o computador se comunicar conosco enviando dados chamamos de Dispositivos de saída de dados; e aos que servem tanto para entrada quanto para saída de dados chamamos de Dispositivos de entrada e saída de dados.

Esses dispositivos de entrada e saída de dados são fundamentais para o correto funcionamento do computador. Sem eles, de nada serviria o computador, pois não haveria meios de nos comunicarmos com ele.

|Dispositivo: | |Tipo de comunicação de dados : |

| | | |

|modem / fax | |entrada e saída de dados |

|monitor ou vídeo | |saída de dados |

|impressora | |saída de dados |

|teclado | |entrada de dados |

|scanner | |entrada de dados |

|mouse, trackball, mousetouch | |entrada de dados |

|Placa de som | |entrada e saída de dados |

|Alto-falante para multimídia | |entrada de dados |

|microfone para multimídia | |entrada de dados |

Modem

O Modem é um acessório responsável por realizar a comunicação de dados entre computadores ou à Internet através da linha telefônica. Seu nome vem de sua finalidade: Modulador/Demodulador de sinais.

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Para se comunicar com outros computadores através do telefone, o modem transforma os sinais digitais do computador em sinais de pulso modulares, capazes de trafegar em uma linha telefônica e chegar até outro modem, que irá demodulá-los novamente para outro computador. Graças ao Modem é possível nos conectarmos à Internet. Ele foi uma peça fundamental para que a informática desse esse salto na área de comunicação de dados.

Os modems antigamente eram um aparelho separado do computador. Hoje em dia, a indústria de informática simplificou o modem e ele é apenas uma placa somada à Placa-mãe.

Monitor

O Monitor é o principal meio de exibição de dados. São formados por tubos de emissão de raios catódicos, que criam feixes de elétrons que são disparados até a tela revestida de fósforo. A vibração destes feixes é que faz produzir as centenas de cores existentes no monitor.

O número de cores disponível para exibição em um monitor depende da Placa de Vídeo e da quantidade de memória desta placa. Dependendo do modelo das placas de vídeo, os monitores poderão exibir 16, 256, 16,8, 32 milhões de cores ou mais.

O mesmo acontece com a resolução gráfica, ou o número de Pixels existente no monitor. Um Pixel (Picture Elements) é a menor resolução de cor ou ponto de luz que a tela pode projetar. A depender da Placa de Vídeo, o monitor pode também ser configurado para reduzir os pontos de emissão de luz, dando uma maior resolução de tela. Através do Sistema Operacional é possível variar a resolução em 640 x 480 pixels, 800 x 600 e 1024 x 768, 1280 x 1024 pixels (ou mais) por tela.

As Placas de Vídeo com alta resolução são imprescindíveis caso deseje-se trabalhar com programas que lidem com cores ou desenhos, e jogos que necessitem exibir muitas telas em tempo muito rápido.

Impressoras

A Impressora é um meio fundamental de exibir dados, relatórios, documentos. Existem vários tipos de impressoras, mas, basicamente, três tipos são os mais comuns:

|tipo de impressora | |como é |

| | | |

| | |Um cabeçote de impressão se move pressionando com agulhas uma fita com tinta, que ao |

|matricial | |encostar-se ao papel, o borra. |

| | |Um cabeçote de impressão se move pela página e em cada pequeno ponto de impressão é |

|jato de tinta | |formada uma bolha de calor que estoura no papel, borrando a tinta. |

| | |Imprime borrando em uma matriz de calor formada a partir da imagem do documento. |

|laser | | |

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Mouse, Trackball, Mousetouch

Um dos inventos mais importantes para o uso do ambiente Windows foi o mouse, que depois acabou se transformando em outras versões.

Com o mouse arrastamos seu Ponteiro pela tela, ativando comandos e programas.

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Teclado

O Teclado é a principal ferramenta de trabalho com o computador, e é com ele que digitamos documentos, além de muitas teclas servirem de comandos de operações em vários programas.

Um teclado pode ter de 102 a 114 teclas, sendo divididas da seguinte forma: a maioria delas para os caracteres (a-z, 0-9 e acentos, etc.); outra parte para comandos e funções, e outra parte para digitação numérica.

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Scanner

O Scanner é um aparelho que digitaliza uma imagem. A grosso modo, funciona como uma máquina de fotocópia, mas ao invés de copiar, torna cada ponto de cor em uma imagem digitalizada.

Através do Scanner podemos “extrair” imagens de fotos, jornais, desenhos, e colocá-las em nossos textos. É uma ferramenta muito útil para pessoas que trabalham com Editoração Eletrônica.

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Em relação aos periféricos, um possível resumo seria:

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Exemplo de um Notebook: um computador portátil, prático de ser carregado, e que desempenha as mesmas funções de um PC.

Teclado.

Mouse.

Gabinete: proteção de metal ou plástico resistente onde ficam o Disco Rígido, CPU, Memória e Drives.

Monitor, ou Vídeo.

Os principais componentes físicos ou de Hardware do Computador.

O HD se localiza dentro do Gabinete do computador, e além de não estar visível, é totalmente lacrado, impedindo que qualquer impureza penetre no Disco e o danifique.

O CD-ROM também fica guardado dentro do Gabinete, mas ao contrário do HD, ele tem uma plataforma deslizante por onde inserimos ou retiramos nosso disco.

Disquetes de 5 ¼ e 3 ½.

Neste exemplo, de um gabinete em formato Torre, ou vertical, as unidades de Disco Flexível são dispostas horizontalmente, com uma entrada para cada Drive de unidade.

O Modem conecta-se ao computador e à linha telefônica, através de uma placa específica para realizar a modulação. Os modems atuais são internos ao computador, sendo uma placa adicionada à placa-mãe.

Uma impressora Jato de Tinta. O nome “jato de tinta” não é à toa: uma cabeça de impressão se aquece e faz uma minúscula bolha de tinta “explodir”, borrando em pequeníssimos pontos o papel impresso.

Mouse e Trackball: duas versões da mesma idéia: arrastar na tela um ponteiro para ativar funções em programas e no Sistema Operacional.

HOME e END são teclas de locomoção.

Esta parte central são os caracteres alfa-numéricos normais e acentos.

As teclas CTRL, SHIFT e ALT possuem características de controle de funções em muitos programas e no Windows. Procure sempre por “Teclas de Atalho” no programa que estiver usando.

Teclado de locomoção.

Teclado numérico.

Um Scanner de mesa: colocamos uma imagem dentro dele e a imagem aparece em nosso computador. É necessário um programa de editoração de imagens para trabalharmos o objeto “escaneado”.

Além disso, existem inúmeros formatos de imagens para diferentes finalidades.

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