Pssi.unikama.ac.id
| | |
|[pic] |SILABUS |
| |PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI |
|Fakultas Teknologi Informasi | |
Kode Matakuliah :
Nama Matakuliah : Mobile Computing I
Deskripsi : Mata kuliah untuk membuat sistem informasi berbasis mobile
|NO |POKOK BAHASAN |SUB POKOK BAHASAN |TUJUAN PEMBELAJARAN |
|1 |Konsep dasar pemrograman |Pengantar Awal Pemrograman Mobile |Mahasiswa menerangkan konsep dasar pemrograman mobile secara umum |
| |Mobile |Sistem Operasi perangkat bergerak | |
| | |Lingkungan Pengembangan | |
| | |Software Development | |
| | |Pengembangan Aplikasi | |
|2 |Konsep Dasar Sistem Operasi Perangkat Bergerak |Pengenalan Dasar Sistem Operasi perangkat bergerak |Mahasiswa dapat menerangkan dasar sistem operasi mobile |
| | |Arsitektur sistem operasi mobile |Mahasiswa dapat menerangkan Arsitektur sistem operasi mobile |
| | |Versi-versi sistem operasi |Mahasiswa dapat menerangkan perkembangan versi dan Perbandingan sistem|
| | |Perbandingan sistem operasi mobile |operasi Mobile |
| | |Kelebihan dan Kekurangan sistem operasi mobile |Mahasiswa dapat menerangkan Kelebihan & Kekurangan sistem operasi |
| | |Runtime |mobile |
| | |Libraries |Mahasiswa dapat menerangkan runtime dan libraries dalam sistem operasi|
| | |Aplication Framework |mobile |
| | |Perangkat mobile |Mahasiswa dapat menerangkan Mobile Device |
| | |Pengembangan aplikasi mobile |Mahasiswa dapat menerangkan Pengembangan Aplikasi Mobile |
|3 |Lingkungan pengembangan pemrogra pada perangkat bergerak. |Lingkup Pengembangan Pemrograman Mobile |Mahasiswa dapat memahami tentang Dasar Pemrograman pada lingkup |
| | |Teori Pemrograman Mobile |pengembangan mobile. |
| | |Official site Development |Mahasiswa dapat memahami tentang Official site Development |
| | |Instalasi SDK dan perangkat pendukungnya |Mahasiswa dapat menjelaskan Instalasi SDK dan Perangkat pendukungnya |
| | |Dokumentasi SDK |Mahasiswa dapat menjelaskan Dokumentasi SDK |
| | |Hyrarchy of screen elements |Mahasiswa dapat menjelaskan Hyrarchy of Screen Elements |
| | |Komponen Aplikasi |Mahasiswa dapat menjelaskan Komponen Aplikasi dan proses Thread |
| | |Proses Thread |Mahasiswa dapat menjelaskan Siklus Hidup, Service dan Activity |
| | |Siklus hidup, service dan activity |Mahasiswa dapat menjelaskan Package dan Struktur Project, dan Manifest|
| | |Package, project structure, manifest | |
| | |Project Awal: | |
| | |HelloWorld | |
|4 |Basis antarmuka dengan desain Layout XML |XML Based Layout |Mahasiswa mampu menerapkan Struktur XML |
| | |Struktur XML |Mahasiswa mampu menerapkan desain Layout |
| | |Mendesain Layout |Mahasiswa mampu menerapkan Antarmuka Sederhana |
| | |Proyek Antar muka sederhana | |
|5 |Widget View. |Pengenalan Widget View |Mahasiswa mampu menerapkan komponen-komponen dalam Widget View |
| | |Dasar pembuatan widget | |
| | |Text Control | |
| | |Text View | |
| | |Edit Text | |
| | |Auto Complete Text View | |
| | |Multi Auto Complete Text View | |
| | |Button | |
| | |Radio Button | |
| | |Rating Bar | |
| | |List View | |
| | |Grid View | |
| | |Date and Time | |
| | |Map View and Web View | |
| | |Image Button | |
| | |Image View | |
| | |Spinner | |
|6 |Layout Manager |Layout Manager |Mahasiswa dapat menerapkan ragam dari Layout Manager. |
| | |Linear Layout |Mahasiswa mampu menerapkan Kombinasi Layout. |
| | |Absolute Layout | |
| | |Relative Layout | |
| | |Table Layout | |
| | |Frame Layout | |
| | |ScrollView | |
| | |TableRow | |
| | |Ticker | |
| | |Kombinasi Layout | |
|7 |Dialog |Dialog |Mahasiswa mampu menerapkan Alert Dialog |
| | |Alert Dialog |Mahasiswa mampu menerapkan Progress Dialog |
| | |Progress Dialog | |
|8 |Pembuatan Menu. |Teknik Pembuatan Menu |Mahasiswa mampu menerapkan Optimasi ListView untuk membuat menu |
| | |Menu dengan ListView |Mahasiswa mampu menerapkan pembuatan Menu dengan XML |
| | |Membuat Menu dengan XML |Mahasiswa mampu menerapkan pembuatan Menu Dinamik |
| | |Membuat Menu Dinamik |Mahasiswa mampu menerapkan pembuatan menu dengan TabHost dan |
| | |Membuat Menu dengan TabHos |Kustomisasi TabHost |
|9 |Penyimpanan Data |Penyimpanan Data |Mahasiswa dapat menerapkan Penyimpanan Data Preference |
| | |Shared Preference |Mahasiswa dapat menerapkan Pengambilan Data Preference |
| | |File |Mahasiswa dapat menerapkan Penyimpanan dan Pengambilan File |
| | |SQLite | |
|10 |Database Dasar |Membangun Aplikasi Database pada |Mahasiswa dapat menerapkan database Dasar dengan SQLite |
| | |Perangkat Mobile |Mahasiswa dapat menerapkan Rancangan Pengembangan Aplikasi |
| | |SQLite |Database SQLite |
| | |Rancangan Aplikasi Database SQLite | |
|11 |Akses Perangkat Keras |Dasar Akses Perangkat Keras |Mahasiswa dapat menerapkan dasar akses perangkat keras |
| | |Dasar Akses Sistem h/w |Mahasiswa dapat menerapkan pemanfaatan dasar Pemrograman API pada |
| | |Dasar API pada Sistem Operasi mobile |Sistem Operasi mobile |
|12 |Tentang Pemrograman Location Based Service |Location Base Service Programming |Mahasiswa mampu menerapkan dasar pemrograman berbasis lokasi. |
| | |Dasar pemanfaatan pemrograman GPS | |
| | |Dasar pemrograman Google Map API | |
|13 |Aplikasi Mobile |Pembahasan evaluasi proyek dan hasil |Mahasiswa dapat memberikan contoh berbagai App mobile. |
| | |pembuatan ebook yang menyangkut: |Mahasiswa dapat memberikan contoh berbagai alamat Tutorial mobile |
| | |Ebook Aplikasi basis mobile |programming |
| | |Ebook Alamat Tutorial Web, Mobile programming |Mahasiswa dapat memberikan contoh berbagai Tools Lingkungan |
| | |Tools App Pengembanmgan |pengembangan. |
| | |EBook Jurnal dan Penelitian berkaitan dengan App Mobile |Mahasiswa dapat memberikan contoh hasil penelitian dan Jurnal tentang |
| | |EBook Tutorial App Mobile |App Mobile. |
| | |
|[pic] |SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) |
| |PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI |
|Fakultas Teknologi Informasi | |
Kode Matakuliah :
Nama Matakuliah : Mobile Computing I
Deskripsi : Mata kuliah untuk membuat sistem informasi berbasis mobile
|PERTEMUAN KE |POKOK BAHASAN |SUB POKOK BAHASAN |TUJUAN PEMBELAJARAN |TEKNIK PEMBELAJARAN |MEDIA PEMBELAJARAN |NO. REFERENSI |
|2 |Konsep Dasar Sistem Operasi|Pengenalan Dasar Sistem Operasi perangkat |Mahasiswa dapat menerangkan dasar sistem |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 2 |
| |Perangkat Bergerak. |bergerak |operasi mobile |- Diskusi | | |
| | |Arsitektur sistem operasi mobile |Mahasiswa dapat menerangkan Arsitektur | | | |
| | |Versi-versi sistem operasi |sistem operasi mobile | | | |
| | |Perbandingan sistem operasi mobile |Mahasiswa dapat menerangkan perkembangan | | | |
| | |Kelebihan dan Kekurangan sistem operasi mobile|versi dan Perbandingan sistem operasi | | | |
| | | |Mobile | | | |
| | |Runtime |Mahasiswa dapat menerangkan Kelebihan & | | | |
| | |Libraries |Kekurangan sistem operasi mobile | | | |
| | |Aplication Framework |Mahasiswa dapat menerangkan runtime dan | | | |
| | |Perangkat mobile |libraries dalam sistem operasi mobile | | | |
| | |Pengembangan aplikasi mobile |Mahasiswa dapat menerangkan Mobile Device | | | |
| | | | | | | |
| | | |Mahasiswa dapat menerangkan Pengembangan | | | |
| | | |Aplikasi Mobile | | | |
|3 |Lingkungan pengembangan |Lingkup Pengembangan Pemrograman Mobile |Mahasiswa dapat memahami tentang Dasar |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 3 |
| |pemrogra pada perangkat |Teori Pemrograman Mobile |Pemrograman pada lingkup pengembangan |- Diskusi | | |
| |bergerak. |Official site Development |mobile. | | | |
| | |Instalasi SDK dan perangkat pendukungnya |2.Mahasiswa dapat memahami tentang | | | |
| | |Dokumentasi SDK |Official site Development | | | |
| | |Hyrarchy of screen elements |Mahasiswa dapat menjelaskan Instalasi SDK | | | |
| | |Komponen Aplikasi |dan Perangkat pendukungnya | | | |
| | |Proses Thread |Mahasiswa dapat menjelaskan Dokumentasi | | | |
| | |Siklus hidup, service dan activity |SDK | | | |
| | |Package, project structure, manifest |Mahasiswa dapat menjelaskan Hirarchy of | | | |
| | |Project Awal: |Screen Elements | | | |
| | |HelloWorld |Mahasiswa dapat menjelaskan Komponen | | | |
| | | |Aplikasi dan proses Thread | | | |
| | | |Mahasiswa dapat menjelaskan Siklus Hidup, | | | |
| | | |Service dan Activity | | | |
| | | |Mahasiswa dapat menjelaskan Package dan | | | |
| | | |Struktur Project, dan Manifest | | | |
|4 |Basis antarmuka dengan |XML Based Layout |Mahasiswa mampu menerapkan Struktur XML |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 4 |
| |desain Layout XML |Struktur XML |Mahasiswa mampu menerapkan desain Layout |- Diskusi | | |
| | |Mendesain Layout |Mahasiswa mampu menerapkan Antarmuka | | | |
| | |Proyek Antar muka sederhana |Sederhana | | | |
|5 |Widget View |Pengenalan Widget View |Mahasiswa mampu menerapkan |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 5 |
| | |Dasar pembuatan widget |komponen-komponen dalam Widget View |- Diskusi | | |
| | |Text Control | | | | |
| | |Text View | | | | |
| | |Edit Text | | | | |
| | |Auto Complete Text View | | | | |
| | |Multi Auto Complete Text View | | | | |
| | |Button | | | | |
| | |Radio Button | | | | |
| | |Rating Bar | | | | |
| | |List View | | | | |
| | |Grid View | | | | |
| | |Date and Time | | | | |
| | |Map View and Web View | | | | |
| | |Image Button | | | | |
| | |Image View | | | | |
| | |Spinner | | | | |
|6 |Layout Manager |Layout Manager |Mahasiswa dapat menerapkan ragam dari |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 6 |
| | |Linear Layout |Layout Manager. |- Diskusi | | |
| | |Absolute Layout |Mahasiswa mampu menerapkan Kombinasi | | | |
| | |Relative Layout |Layout. | | | |
| | |Table Layout | | | | |
| | |Frame Layout | | | | |
| | |Scroll View | | | | |
| | |Table Row | | | | |
| | |Ticker | | | | |
| | |Kombinasi Layout | | | | |
|7 |Dialog |Dialog |Mahasiswa mampu menerapkan Alert Dialog |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 7 |
| | |Alert Dialog |Mahasiswa mampu menerapkan Progress Dialog|- Diskusi | | |
| | |Progress Dialog | | | | |
|8 |Pembuatan Menu. |Teknik Pembuatan Menu |Mahasiswa mampu menerapkan Optimasi |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 8 |
| | |Menu dengan ListView |ListView untuk membuat menu |- Diskusi | | |
| | |Membuat Menu dengan XML |Mahasiswa mampu menerapkan pembuatan Menu| | | |
| | |Membuat Menu Dinamik |dengan XML | | | |
| | |Membuat Menu dengan TabHos |Mahasiswa mampu menerapkan pembuatan Menu| | | |
| | | |Dinamik | | | |
| | | |Mahasiswa mampu menerapkan pembuatan menu| | | |
| | | |dengan TabHost dan Kustomisasi TabHost | | | |
|9 dan 10 |Project #1 |
|11 |Penyimpanan Data |Penyimpanan Data |Mahasiswa dapat menerapkan Penyimpanan |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 9 |
| | |Shared Preference |Data Preference |- Diskusi | | |
| | |File |Mahasiswa dapat menerapkan Pengambilan | | | |
| | |SQLite |Data Preference | | | |
| | | |Mahasiswa dapat menerapkan Penyimpanan | | | |
| | | |dan Pengambilan File | | | |
|12 |Database Dasar |Membangun Aplikasi Database pada |Mahasiswa dapat menerapkan database Dasar |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 10 |
| | |Perangkat Mobile |dengan SQLite |- Diskusi | | |
| | |SQLite |Mahasiswa dapat menerapkan Rancangan | | | |
| | |Rancangan Aplikasi Database SQLite |Pengembangan Aplikasi | | | |
| | | |Database SQLite | | | |
|13 |Akses Perangkat Keras |Dasar Akses Perangkat Keras |Mahasiswa dapat menerapkan dasar akses |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 11 |
| | |Dasar Akses Sistem h/w |perangkat keras |- Diskusi | | |
| | |Dasar API pada Sistem Operasi mobile |Mahasiswa dapat menerapkan pemanfaatan | | | |
| | | |dasar Pemrograman API pada Sistem Operasi | | | |
| | | |mobile | | | |
|114 |Tentang Pemrograman |Location Base Service Programming |Mahasiswa mampu menerapkan dasar |- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 12 |
| |Location Based Service |Dasar pemanfaatan pemrograman GPS |pemrograman berbasis lokasi. |- Diskusi | | |
| | |Dasar pemrograman Google Map API | | | | |
|15 |Aplikasi Mobile |Pembahasan evaluasi proyek dan hasil |Mahasiswa dapat memberikan contoh berbagai|- Kuliah mimbar |Projector In Focus, Laptop.|Ref.1 Bab 13 |
| | |pembuatan ebook yang menyangkut: |App mobile. |- Diskusi | | |
| | |Ebook Aplikasi basis mobile |Mahasiswa dapat memberikan contoh berbagai| | | |
| | |Ebook Alamat Tutorial Web, Mobile programming |alamat Tutorial mobile programming | | | |
| | |Tools App Pengembanmgan |Mahasiswa dapat memberikan contoh berbagai| | | |
| | |EBook Jurnal dan Penelitian berkaitan dengan |Tools Lingkungan pengembangan. | | | |
| | |App Mobile |Mahasiswa dapat memberikan contoh hasil | | | |
| | |EBook Tutorial App Mobile |penelitian dan Jurnal tentang App Mobile. | | | |
|16 |Project #2 |
REFERENSI :
1. Beginning Android 3, Mark L. Murphy, Apress, 2011
................
................
In order to avoid copyright disputes, this page is only a partial summary.
To fulfill the demand for quickly locating and searching documents.
It is intelligent file search solution for home and business.