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TP de Java

Classes et Objets

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Sujets abordés dans ce TP :

Introduction P.O.O en Java

Premières notions d’héritage

Règles d’écriture des données membres et des méthodes

Communication entre classes

Utilisation de package

Algorithmes de parcours d’arbres binaires

1) Introduction

Dans ce TP nous vous proposons d’approfondir la P.O.O (Programmation Orientée Objets) en Java. On rappelle que la programmation Java est basée sur la manipulation d’objets composés de données membres et de méthodes. Les objets sont des instances de classes. La classe correspond à la généralisation de type, c’est une description d’un ensemble d’objets ayant une structure de données commune et disposant des mêmes méthodes.

2) Introduction P.O.O en Java

Déclaration de classes, allocation d’objets, encapsulation de données membres

Implémenter la classe suivante :

class Point {

private int x,y;char l;

private void check()

{if(x ................
................

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