0)



CORPORACIÓN EDUCATIVA POPULAR LICEO DE LA AMISTAD

PLAN DE TRABAJO DE PERIODO II AÑO ESCOLAR 2017

ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA, GRADOS: 6°

DOCENTE: JUAN ADRIÁN VILLANI LOZADA

El material de estudio se base en el Cuaderno de Trabajo para Estudiantes, grados 3 a 6 programación Scratch de la fundación Gabriel Piedrahita Uribe:

Webgrafía:



LECTURAS:



SEGUNDO PERIODO

1) TEMAS Y CONTENIDOS:

1. CREACIÓN DE UNA NARRACIÓN DIGITAL.

1. Ideas de historias

2. Resumen

3. Mapeo de la Historia

4. Guion gráfico / selección de imágenes (storyboard)

5. Guion de la narración

6. Crear y editar imágenes

7. Grabar voz y seleccionar sonidos.

2. PROYECTO DE INTEGRACION SCRATCH AGROECOLOGÍA E INFORMÁTICA “sembrando ando y mi planeta estoy salvando”.

1. Meta 1: dibujar en Scratch los escenarios y objetos acorde a sus bocetos, asignando nombres significativos a estos, así como los disfraces a los mismos.

2. Meta 2: programar escenarios y objetos de su narración, que haya coherencia con lo narrado y lo que se visualiza.|

3. Meta 3: grabar y sincronizar la voz de la narración en scratch.

4. Meta 4: revisión y socialización del proyecto.

METAS DE APRENDIZAJE

UNIDAD 1 NÚMERO SESIONES: 4

Desempeño: Crea una narración donde aplica los conocimientos para elaborar programas de computador.

• Reconoce las diferentes competencias del lenguaje por medio de la construcción de una narración, donde expresen su creatividad en la creación de una narración digital sobre una experiencia por medio del dibujo y la oralidad.

UNIDAD 2 NÚMERO DE SESIONES: 12

Desempeño: Utiliza la herramienta Scratch para crear una animación que contenga cada parte de la narración digital desarrollada desde su propia vivencia, donde se escuche claramente su voz y sea coherente a la hora de ver.

CLG. TIPO TECNOLOGICO

• Registro datos utilizando tablas, gráficos y diagramas y los utilizo en proyectos tecnológicos.

• Actúo siguiendo las normas de seguridad y buen uso de las herramientas y equipos que manipulo.

NOTA: CADA SESION ES DE NOVENTA MINUTOS

TAREAS: en este periodo no se dejaran tareas, ya que es un proyecto el cual se desarrollara durante las clases de informática.

Criterios de Evaluación

• Tareas, Trabajo en clase, Quices, Talleres………………………………………….. 40 %

• Cumplimiento, Participación en clase, Toma efectiva de Notas….……….... 30%

• Examen Final de periodo……………………………………….............................. 30%

INFORMATICA/PT II PERIODO/GRADO 6/

................
................

In order to avoid copyright disputes, this page is only a partial summary.

Google Online Preview   Download