Understanding By Design Unit Plan - Webs
|Etapa 1 – Resultados esperados |
|Resumen de la unidad |
|En esta unidad los estudiantes trabajan con probabilidad experimental y teórica. Los estudiantes calcularán la probabilidad teórica, |
|conducirán simples experimentos, harán preguntas y llegarán a conclusiones. Aprenderán acerca del rango para una probabilidad y cómo se |
|estiman probabilidades teóricas basadas en experimentos simples. |
|Estándares de contenido y expectativas |
|E.PR.6.18.1 Representa e identifica los posibles resultados para eventos de experimentos simples en forma organizada (tablas, diagramas de |
|árbol, gráficas, histogramas y tablas de frecuencia) y expresa la probabilidad teórica para cada resultado. |
|E.PR.6.18.2 Utiliza encuestas, experimentos simples y formula preguntas para interpretar resultados y comunicar conclusiones. |
|E.PR.6.18.3 Explica porqué la probabilidad de un evento es un número entre 0 y 1, inclusivo. |
|E.PR.6.18.4 Utiliza datos experimentales con tablas y representaciones gráficas para estimar la probabilidad de un evento en la cual se |
|desconoce la probabilidad teórica. |
|Ideas grandes/Comprensión duradera: |Preguntas esenciales: |
|Las probabilidades experimentales y teóricas del mismo evento pueden|¿Cuál es la diferencia entre la probabilidad teórica y la experimental?|
|no ser las mismas. | |
|La probabilidad experimental ayuda a estimar la probabilidad |¿Por qué la probabilidad teórica y la experimental no son siempre la |
|teórica. |misma? |
|La probabilidad ayuda a explicar eventos en el mundo real. |¿Cómo nos puede ayudar la probabilidad a explicar eventos en el mundo |
| |real? |
|Contenido (Los estudiantes comprenderán...) |Destrezas (Los estudiantes podrán…) |
|La probabilidad se expresa como un número entre 0 y 1, inclusivo. |Explica por escrito por qué la probabilidad de un evento es un número |
|Mientras más pruebas sean realizadas de un experimento, más cerca |entre 0 y 1, inclusive |
|está su probabilidad teórica de la experimental. |Calcular la probabilidad teórica y práctica de un evento usando un |
|Vocabulario de contenido |método organizado como una tabla y un diagrama de árbol. |
|Probabilidad teórica |Estimar la probabilidad de un evento usando datos experimentales en |
|Probabilidad experimental |gráficas. |
|Pruebas |Representar resultados para un simple experimento en una manera |
|Diagrama de árbol |organizada como un diagrama de árbol, un histograma o una tabla de |
|Eventos |frecuencia. |
| |Usar encuestas, simples experimentos y formular preguntas para |
| |interpretar los resultados y comunicar conclusiones. |
|Etapa 2 – Evidencia de avalúo |
|Tareas de desempeño: |Otra evidencia: |
|Especial de Pizza Hut (parejas) |Diario de matemáticas (algunos ejemplos) |
|En esta tarea los estudiantes diseñan un juego similar al que se usa|Explica por qué una probabilidad no puede ser menor de 0. |
|en una promoción de un restaurante de pizzas y calculan las |Jan dijo que la probabilidad de lluvia mañana es 110%. Explícale a Jan |
|probabilidades. Los maestros deben evaluar usando la rúbrica |por qué esto no es posible. |
|incluida. (Ver Anejo: 6.8 Tarea de desempeño – Especial de Pizza |Papelito de entrada (ejemplos rápidos) |
|Hut) |Use la información para orientar la clase del día en curso. |
|¿Ese buena idea adivinar? (parejas) |Explica una idea que recuerdes de la clase anterior. |
|En esta tarea los estudiantes preparan su propio experimento para |Nombra una idea que no comprendiste de la tarea para hoy. |
|saber la probabilidad y la respuesta a la pregunta: ¿Debe Jessica |Explica que fue difícil (o fácil) de la tarea asignada para hoy. |
|adivinar? Los maestros pueden usar la rúbrica para evaluar. (Ver |Papelito de salida (ejemplos rápidos) |
|Anejo: 6.8 Tarea de desempeño – ¿Es buena idea adivinar?) |En la clase de hoy aprendí ______________. |
| |Hoy estuve confundido con _________. |
|Etapa 3 – Plan de aprendizaje |
|Actividades de aprendizaje/Lecciones de práctica |
|Familias probables: En esta lección los estudiantes van a practicar encontrar la probabilidad teórica (Ver Anejo: 6.8 Lección de práctica – |
|Familias probables) |
|Probabilidad de regata: El juego regata permite que los estudiantes estudien y comparen las probabilidades experimentales y teóricas usando |
|diagramas de árbol y tablas. (Ver Anejo: 6.8 Lección de práctica – Probabilidad de regata) |
|Para que los estudiantes recuerden claramente la importancia de aumentar la cantidad de pruebas de un experimento para acercarse a la |
|probabilidad teórica, usa monedas o dados en clase. Comiencen por calcular la probabilidad teórica. Luego pida a 1 o 2 estudiantes que |
|realicen un pequeño número de pruebas y que calculen la probabilidad experimental. Comparen las dos probabilidades. Luego pida a algunos |
|estudiantes que hagan pruebas, combine esos resultados con el primer set y compare el resultado a la probabilidad teórica. Luego, pida a |
|toda la clase a que realice pruebas y combine los resultados. Discuta como la probabilidad experimental se sigue acercando a la teórica |
|según se practican pruebas. |
|Recursos adicionales |
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|Conexiones a la literatura |
|Entendiendo las probabilidades y calculándolas: Fundamentos de la Teoría de la probabilidad y guía de cálculo para principiantes, con |
|aplicaciones en los juegos de azar y en la vida Cotidiana de Catalin Barboianu y Rafael Martilotti |
|Probabilidades y utilidades en la ruleta: Las matemáticas de las apuestas complejas de Catalin Barboianu y Raúl Guerrero |
|Probabilidad con juegos y diversión de Linda Bussell |
|Datos acerca de nosotros: Estadística (Matemáticas conectadas: Análisis de datos y probabilidad) Grado 6 de Manuel del Alumno |
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6.8 Probabilidad
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