Material de Catequese



Duas linhas e um len?oObjetivos:?Este jogo ajuda a acelerar reflexos, agilidade.Materiais:?Um len?oDesenvolvimento:?Duas equipes s?o escolhidas, uma linha é tra?ada no ch?o, cada uma das equipes é colocada em ambos os lados da linha a cerca de 5 metros ou mais dela. Um len?o é colocado na linha para que perten?a a ambos os lados. Um número é atribuído a cada um dos participantes de cada equipe; por exemplo, se houver cinco jogadores por equipe, haverá 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5. O catequista estará dirigindo o jogo, de modo que, se ele disser “um”, o número “um” das duas equipes sairá e tentará pegar o len?o e levá-lo embora. O jogador do time adversário, aquele que n?o conseguir pegar o len?o, vai correr atrás de quem o pegou e se ele tocar antes de chegar ao ponto de partida, sua equipe perde. O arremessadorObjetivos:?Simplificar os sentidos e a prática do silêncio na ora??oMateriais:?Um apitoDesenvolvimento:?Um jogador é colocado no centro de um grande círculo, com os olhos vendados e um apito pendurado na cintura. Uma equipe, come?ando de qualquer ponto na extremidade do círculo, tenta se aproximar para apitar sem ser ouvida.Se o jogador central toca o jogador que se aproxima dele, é eliminado. Contudo, este é um jogo muito tranquilo que exige silêncio absoluto daqueles que n?o est?o participando; caso contrário, o jogo perde o interesse.Desenhos da equipaObjetivos:?Incentivar a capacidade criativa e o raciocínio rápido na evangeliza??o.Materiais:?Um lápis por equipe. 5 ou mais folhas de papel por equipe.Desenvolvimento:?As equipas s?o formadas de acordo com o número de participantes e o material disponível (n?o se recomenda mais de 6 por equipa). Essas equipes s?o formadas em uma linha, uma equipe próxima à outra, onde o primeiro de cada linha tem um lápis. Na frente de cada equipe, uma grande folha de papel ou folha é colocada entre 7 e 10 metros.O jogo come?a quando o animador nomeia um tema, por exemplo “Santa Ceia”, ent?o a primeira de cada linha passa para o papel de sua equipe com um lápis na m?o e come?a a desenhar o tema chamado, neste caso ” Santa Ceia”, depois de mais ou menos 10 segundos o animador grita” já “e aqueles que estavam desenhando correm para entregar o lápis para o segundo da fila, que rapidamente corre para continuar o desenho de sua equipe, após mais ou menos 10 segundos. Sendo assim, o jogo termina quando o catequista alertar e os pontos s?o concedidos à equipe que melhor se baseou no tema nomeado. ................
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