WHOA MOHAMMED



WHOA MOHAMMED !

Arnhem, Pays Bas, 19 septembre 1944 :

En fin de matinée le 19, le dernier essai pour renforcer le périmètre tenu par les hommes du Major Frost a échoué. Leur dernier espoir est de tenir jusqu’à l’arrivée du XXXème Corps. Mais Arnhem est pleine d’allemands se préparant pour l’assaut final. Les précédents combats ont montré le manque d’armement lourd des paras et révélé leurs positions. Mais le moral anglais reste plus que haut et le mordant des paras n’a en rien été entamé.

Après une matinée ponctuée par des tirs de harcèlements de s mortiers et des snipers et même par un appel des allemands à la reddition, les allemands lancent une nouvelle attaque. Les britanniques repoussent tous les assauts, colorant les rues de « Feldgrau ». Ainsi, les paras ne sont repoussés d’un bâtiment par une tempête de feu que pour le reprendre dans la foulée par de furieux corps à corps à la grenade et à la baïonnette au cri de guerre du 2ème Para : « Whoa Mohammed ! » ; les allemands finissant par écraser les défenseurs sous une pluie d’obus.

Durée : 12 tours

Météo: Beau sans vent

Règles spéciales:

- Le terrain est constitué par la zone défendue par les paras anglais autour du pont d’Arnhem. Ceux qui ont l’extension « A Bridge Too Far » de MMP ou celle « Arnhem : The Third Bridge » de Critical Hit pour ASL pourront utiliser les cartes fournies pour représenter le terrain sinon, il est facile de trouver sur le Net des cartes des lieux. Les hexagones cités plus loin prennent pour référence la carte du module « Arnhem : The Third Bridge ».

- Placement britannique:

o Les troupes anglaises se placent à l’intérieur du périmètre N9-Q9-V9-Y9-Y12-Z12-Z13-W15-W21-N21.

o Les canons se placent à moins de 7 hexagones de P15.

o Un Platoon d’infanterie se place en embuscade.

- Placement allemand :

o Les troupes allemandes se placent au nord et à l’est des positions anglaises.

Conditions de victoires :

- Le joueur anglais gagne automatiquement si il détruit 7 blindés allemands.

- Le joueur allemand gagne si à la fin de la partie il a capturé les bâtiments numérotés 13 à 18.

OB Britannique: (Mid-war Intelligence Briefing on the British Army with British Parachute and Glider Units modifications)

(1540 Pts)

Elements of 2nd Para: Fearless Veteran

Glider Company (Rifle Company):

- Company HQ:

o Full strenght

- 2 X Rifle Platoons:

o Full strength

o Replace Boys team with a PIAT team

- 1 X Rifle Platoon:

o Full strength

o No Light Mortar team

o Replace Boys team with a PIAT team

- 1 X Rifle Platoon:

o Full strength

o No Light Mortar team

o Replace Boys team with a PIAT team

- 1 X Mortar Platoon:

o HQ section

o 1 X Mortar section without Mortar Carrier

- 1 X Machine-gun Platoon:

o Full strength

o No transports

- 1 X Anti-tank Platoon:

o 1 X Command Rifle/MG team on foot

o 2 X 6 pdr gun

o 1 X Universal Carrier

OB Allemand: (Late-war Intelligence Briefing on the German Army)

(2120 Pts)

Elements of Kampfgruppe Brinkmann:

SS Panzergrenadierkompanie: Fearless Veteran

- 1 X Company HQ:

o Full strength

o 1 X Tank-hunter team

o No transport

- 1 X Armoured Panzergrenadier Platoon:

o 2 squads

o 5 X Pzf

o Replace four MG teams with Assault Rifle teams

o HQ section has a SdKfz 250/10

o Replace both SdKfz 251/1 with four SdKfz 250/1

- 2 X Motorised Panzergrenadier Platoons:

o 2 squads

o No transport

o 5 X Pzf

o Replace four MG teams with Assault Rifle teams

- 1 X Motorised Heavy Platoon:

o HQ section

o 1 X MG section

o No transport

- 1 Panzer Platoon:

o 2 X Pz IV H

- 1 X Limited Air Support:

o No more than one Stuka for all the game

Elements of Kampfgruppe Knaust:

SS Panzergrenadierkompanie: Fearless Veteran

- 1 X HQ Company:

o Full strength

o 1 X Tank-hunter team

o No transport

- 2 X Motorised Panzergrenadier Platoons:

o 2 squads

o No transport

o 5 X Pzf

- 1 X Motorised Heavy Platoon:

o HQ section

o 1 X MG section

o No transport

- 1 X Panzer Platoon:

o 2 X Pz III L

- 1 X Reconnaissance Platoon:

o 1 X Pz II L Luchs

o 1 X 250/9

o 1 X 251/9D

Grenadierkompanie: Reluctant Trained

- 1 X HQ Company:

o Full strength

- 2 X Grenadier Platoons:

o Full strength

- 1 X Grenadier Platoons:

o 2 squads

- 1 X Mortar Platoon:

o HQ section

o 2 X Mortar section

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