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AL?M DOS MITOS: O PERFIL DOS GAMERS NO BRASIL E NO MUNDO
A populariza??o dos jogos eletr?nicos e dos eSports rompe estere?tipos, redefine a figura do gamer e esclarece suas prefer?ncias de consumo
Para al?m do escapismo que quebra a monotonia da vida real, o game gera pertencimento e prop?sito. Tudo isso, por?m, frequentemente ? encoberto por uma s?rie de preconceitos que desvirtuam o estilo de vida dos gamers. Como este cen?rio est? evoluindo? Como a populariza??o do universo dos
jogos ir? definir o real perfil do gamer no Brasil e no mundo?
FEN?MENO AL?M DO NICHO
Independentemente do cen?rio e das motiva??es, a paix?o pelos games tem conquistado cada vez mais espa?o na vida das pessoas.
OS GAMERS EST?O ENTRE N?S.
De acordo com a pesquisa Game Brasil 2019, do Sioux Group, todo mundo que joga jogos digitais ? um gamer, independentemente das varia??es de estilo de jogo, frequ?ncia de uso, dura??o das partidas e conhecimento sobre softwares e hardwares relacionados. Esse nicho n?o ? t?o nicho assim: voc? pode ser parente
ou amigo de um gamer e nem desconfia.
FEN?MENO AL?M DO NICHO
"GAMING ? O QUE TODA LIGA ESPORTIVA TRADICIONAL EST? DESESPERADA PARA SE TORNAR: JOVEM, GLOBAL, DIGITAL E
CADA VEZ MAIS DIVERSIFICADA."
ESPN MAGAZINE, EDI??O ESPORTS, 2015
2,4 BILH?ES
DE PESSOAS V?O JOGAR GAMES PARA CELULAR EM TODO O MUNDO EM 2019
Fonte: Betting on Billions: Unlocking the Power of Mobile Gamers, NewZoo, 2019
US$ 152,1 BILH?ES
? O VALOR ESTIMADO DO MERCADO DE GAMES EM TODO O MUNDO
Fonte: NewZoo 2019 Global Games Market Report
FEN?MENO AL?M DO NICHO
A Am?rica Latina ? o 2? mercado que mais cresce no mundo, perdendo apenas para o Sudeste Asi?tico. O Brasil ? o pa?s que mais consome games na Am?rica
Latina.
75%
DOS BRASILEIROS COM ACESSO A INTERNET 90 MILH?ES DE PESSOAS DECLARAM JOGAR JOGOS ELETR?NICOS*
Fonte: Pesquisa Game Brasil 2018 ? Sioux Group ? Extrapolado para o total audience de internet Comscore *Incluindo jogos eletr?nicos de celular, console, computador
Estamos jogando ? e muito. Os games est?o entre os aplicativos mais populares, especialmente entre o p?blico mais jovem. Esses jogos, geralmente voltados ao passatempo descompromissado, s?o populares entre os casual gamers. Mesmo entre os jogadores hardcore (aqueles que se envolvem intensamente com o universo dos jogos eletr?nicos at? como esporte), os perfis s?o din?micos e tendem a mudar conforme novos grupos passam a se interessar por outras modalidades.
SUBVERTENDO ESTERE?TIPOS
Com a populariza??o do universo dos jogos, os estere?tipos e preconceitos sobre a figura do gamer come?am a ser lentamente desconstru?dos, revelando uma diversidade de perfis de consumo.
11%
DO TOTAL DE GAMERS S?O HARDCORE
Fonte: O mundo invis?vel dos gamers, 2017 ? Instituto Talk
MUITAS VEZES A IMAGINA??O E O SENSO COMUM ASSOCIAM A IMAGEM DO JOGADOR A ALGU?M JOVEM, ANTISSOCIAL E COM INTERESSES LIMITADOS. ? PRECISO
ENXERGAR AL?M DOS ESTERE?TIPOS!
SUBVERTENDO ESTERE?TIPOS
O QUE OS GAMERS COSTUMAM OUVIR?
A PERCEP??O DO PRECONCEITO ALHEIO ? REAL
Fonte: O mundo invis?vel dos gamers, 2017 ? Instituto Talk
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