Regulamento Anexo 1: Regras de Jogo

Regulamento Anexo 1: Regras de Jogo

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ARQGOL 2012 - Regras de Jogo

INDICE

Regra 01 - N?mero de Atletas Regra 02 - Tempo de Jogo Regra 03 - In?cio do Jogo Regra 04 - Condi??es de Jogo e Fora de Jogo Regra 05 - Soma de Tentos Regra 06 - Infra??es Regra 07 - Tiro Livre Regra 08 - Penalidade M?xima Regra 09 ? Cobran?a de Lateral Regra 10 - Tiro e Arremesso de Meta Regra 11 ? Cobran?a de escanteio

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REGRA 01 N?MERO DE ATLETAS

01 - As partidas devem ser disputadas por duas equipes compostas de 06 atletas em cada uma, onde um dos quais, obrigatoriamente, ser? o goleiro. 02 - N?o ? permitido o in?cio da partida sem que as equipes tenham, no m?nimo, 04 atletas no campo de jogo. 03 - Quando uma equipe, ou ambas, ficarem reduzida a 03 atletas, seja por qualquer motivo, a partida dever? ser encerrada imediatamente. 04 - Na s?mula de jogo deve ser registrado o m?ximo de 20 atletas por equipe. 05 - As substitui??o s?o ilimitadas, sendo restritas aos atletas registrados em s?mula. Para a substitui??o a equipe de arbitragem deve autorizar a substitui??o. O Atleta deve entrar pelo meio de campo, ao lado do mes?rio. 06 - Quando do atendimento a qualquer atleta lesionado, este obrigatoriamente dever? deixar o campo de jogo, podendo ser substitu?do imediatamente, e o atleta em quest?o estar? apto a retornar com autoriza??o do ?rbitro. 07 ? Em caso de sangramento ou les?o grave o atleta deve deixar o campo de jogo, podendo ser substitu?do imediatamente.

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REGRA 02 TEMPO DE JOGO

01 ? O tempo de jogo ser? dividido por 2 per?odos de 25 minutos. Intercalado por intervalo de 10 minutos. 02 - Cabe somente a equipe de arbitragem marcarem o tempo do jogo. 03 - Toda paralisa??o por motivo de contus?o, ou outro qualquer, deve ser acrescida ao final do per?odo, sempre a crit?rio dos ?rbitros. 04 - Poder?o ser colocados placares p?blicos, por?m quem determina o tempo de jogo ? o cron?metro do ?rbitro.

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REGRA 03 IN?CIO DO JOGO

01 - Para o in?cio do jogo, a escolha de campo ou pontap? inicial deve ser feito por um sorteio utilizando-se uma moeda. O vencedor cabe a escolha, sendo que a utiliza??o do banco de reservas deve ser do lado que a equipe defende.

02 - A partida ter? inicio, ap?s autoriza??o do ?rbitro, quando um atleta movimentar? a bola, que deve estar im?vel no centro do campo, em dire??o ao campo contr?rio.

a) Todos os atletas devem estar em seu campo de defesa, sendo que os do quadro contr?rio ?quele com a posse de bola, devem ficar atr?s da linha de sa?da.

b) Depois de consignado um tento, a partida ser? reiniciada da mesma forma por um atleta da equipe que sofreu o tento.

c) Ap?s o intervalo as equipes trocam de lado e o reinicio ser? efetuado pela equipe contr?ria ?quela que saiu no primeiro per?odo.

d) Caso n?o ocorra a invers?o, quando da descoberta, a partida deve ser interrompida somente na consigna??o de gol ou de lateral.

? No caso de consigna??o de gol, as equipes trocam de lado, e reinicia a partida com a sa?da de bola, pela equipe que sofreu o tento.

? No caso de consigna??o de lateral, as equipes trocam de lado, e reinicia a partida na linha central, pela equipe que estava de posse de bola, em arremesso lateral

? E tudo que ocorreu, at? ent?o, ter? validade.

e) Caso n?o ocorra a troca de lado dos atletas postados nos bancos de reservas, a partida n?o deve ser interrompida para a regulariza??o.

03 - Quando das bolas de in?cio e rein?cio de jogo, ou ap?s marca??o de um tento, o atleta deve colocar a bola em jogo, no m?ximo, em 05 segundos, caso contr?rio ser? punido com infra??o pessoal, por?m, sem perder a posse de bola.

04 - Por qualquer infra??o a esta regra a sa?da ser? repetida.

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